std::sqrt、std::sqrtf、std::sqrtl
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在头文件 <cmath> 中定义 |
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(1) | ||
float sqrt ( float num ); double sqrt ( double num ); |
(直到 C++23) | |
/* 浮点类型 */ sqrt ( /* 浮点类型 */ num ); |
(自 C++23 起) (自 C++26 起为 constexpr) |
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float sqrtf( float num ); |
(2) | (自 C++11 起) (自 C++26 起为 constexpr) |
long double sqrtl( long double num ); |
(3) | (自 C++11 起) (自 C++26 起为 constexpr) |
其他重载 (自 C++11 起) |
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在头文件 <cmath> 中定义 |
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template< class Integer > double sqrt ( Integer num ); |
(A) | (自 C++26 起为 constexpr) |
1-3) 计算 num 的平方根。 库为所有 cv 无限定浮点类型提供了
std::sqrt
的重载,作为参数的类型。(自 C++23 起)
A) 为所有整数类型提供了其他重载,这些类型被视为 double.
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(自 C++11 起) |
内容 |
[编辑] 参数
num | - | 浮点或整数值 |
[编辑] 返回值
如果未发生错误,则返回 num 的平方根 (√num)。
如果发生域错误,则返回实现定义的值(在支持的情况下返回 NaN)。
如果因下溢而发生范围错误,则返回正确的结果(四舍五入后)。
[编辑] 错误处理
错误按 math_errhandling 中指定的报告。
如果 num 小于零,则会发生域错误。
如果实现支持 IEEE 浮点运算(IEC 60559),
- 如果参数小于 -0,则会引发 FE_INVALID 并返回 NaN。
- 如果参数为 +∞ 或 ±0,则会返回其本身,不进行修改。
- 如果参数为 NaN,则返回 NaN。
[编辑] 备注
根据 IEEE 标准,要求 std::sqrt
从无限精确的结果中进行正确舍入。特别是,如果结果可以在浮点类型中表示,则会生成精确的结果。唯一要求此功能的其他操作是 算术运算符 和函数 std::fma。其他函数,包括 std::pow,并没有这种约束。
不需要提供其他重载,就像 (A) 中那样。它们只需要足够,以确保对于整数类型的参数 num,std::sqrt(num) 与 std::sqrt(static_cast<double>(num)) 具有相同的效果。
[编辑] 示例
运行此代码
#include <cerrno> #include <cfenv> #include <cmath> #include <cstring> #include <iostream> // #pragma STDC FENV_ACCESS ON int main() { // normal use std::cout << "sqrt(100) = " << std::sqrt(100) << '\n' << "sqrt(2) = " << std::sqrt(2) << '\n' << "golden ratio = " << (1 + std::sqrt(5)) / 2 << '\n'; // special values std::cout << "sqrt(-0) = " << std::sqrt(-0.0) << '\n'; // error handling errno = 0; std::feclearexcept(FE_ALL_EXCEPT); std::cout << "sqrt(-1.0) = " << std::sqrt(-1) << '\n'; if (errno == EDOM) std::cout << " errno = EDOM " << std::strerror(errno) << '\n'; if (std::fetestexcept(FE_INVALID)) std::cout << " FE_INVALID raised\n"; }
可能的输出
sqrt(100) = 10 sqrt(2) = 1.41421 golden ratio = 1.61803 sqrt(-0) = -0 sqrt(-1.0) = -nan errno = EDOM Numerical argument out of domain FE_INVALID raised
[编辑] 另请参阅
(C++11)(C++11) |
将一个数提高到给定的幂 (xy) (函数) |
(C++11)(C++11)(C++11) |
计算立方根 (3√x) (函数) |
(C++11)(C++11)(C++11) |
计算两个或三个(自 C++17 起)给定数字的平方和的平方根 (√x2 +y2 ), (√x2 +y2 +z2 )(自 C++17 起) (函数) |
右半平面的复数平方根 (函数模板) | |
将函数 std::sqrt 应用于 valarray 的每个元素 (函数模板) | |
C 文档 for sqrt
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