std::round, std::roundf, std::roundl, std::lround, std::lroundf, std::lroundl, std::llround, std::llroundf
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定义于头文件 <cmath> |
||
舍入到浮点类型 |
||
(1) | ||
float round ( float num ); double round ( double num ); |
(C++11 起) (直至 C++23) |
|
constexpr /* 浮点类型 */ round ( /* 浮点类型 */ num ); |
(C++23 起) | |
float roundf( float num ); |
(2) | (C++11 起) (C++23 起为 constexpr) |
long double roundl( long double num ); |
(3) | (C++11 起) (C++23 起为 constexpr) |
舍入到 long |
||
(4) | ||
long lround ( float num ); long lround ( double num ); |
(C++11 起) (直至 C++23) |
|
constexpr long lround( /* 浮点类型 */ num ); |
(C++23 起) | |
long lroundf( float num ); |
(5) | (C++11 起) (C++23 起为 constexpr) |
long lroundl( long double num ); |
(6) | (C++11 起) (C++23 起为 constexpr) |
舍入到 long long |
||
(7) | ||
long long llround ( float num ); long long llround ( double num ); |
(C++11 起) (直至 C++23) |
|
constexpr long long llround( /* 浮点类型 */ num ); |
(C++23 起) | |
long long llroundf( float num ); |
(8) | (C++11 起) (C++23 起为 constexpr) |
long long llroundl( long double num ); |
(9) | (C++11 起) (C++23 起为 constexpr) |
定义于头文件 <cmath> |
||
template< class Integer > double round( Integer num ); |
(A) | (C++11 起) (C++23 起为 constexpr) |
template< class Integer > long lround( Integer num ); |
(B) | (C++11 起) (C++23 起为 constexpr) |
template< class Integer > long long llround( Integer num ); |
(C) | (C++11 起) (C++23 起为 constexpr) |
1-3) 计算最接近 num 的整数值(浮点格式),半值远离零舍入,而无论当前舍入模式如何。 库为所有 cv-不限定浮点类型提供了
std::round
的重载作为参数 num 的类型。(C++23 起)4-9) 计算最接近 num 的整数值(整数格式),半值远离零舍入,而无论当前舍入模式如何。 库为所有 cv-不限定浮点类型提供了
std::lround
和 std::llround
的重载作为参数 num 的类型。(C++23 起)A-C) 为所有整数类型提供额外重载,它们被当作 double 处理。
目录 |
[编辑] 参数
num | - | 浮点值或整数值 |
[编辑] 返回值
若无错误发生,返回最接近 num 的整数值,半值远离零舍入。
返回值
num
若发生定义域错误,返回实现定义的值。
[编辑] 错误处理
错误按 math_errhandling 指定的方式报告。
若 std::lround
或 std::llround
的结果超出返回类型可表示的范围,可能发生定义域错误或范围错误。
如果实现支持 IEEE 浮点运算 (IEC 60559),
- 对于
std::round
函数- 当前 舍入模式 无效。
- 若 num 为 ±∞,则返回它,不修改。
- 若 num 为 ±0,则返回它,不修改。
- 若 num 为 NaN,则返回 NaN。
- 对于
std::lround
和std::llround
函数- 永不引发 FE_INEXACT。
- 当前 舍入模式 无效。
- 若 num 为 ±∞,则引发 FE_INVALID 并返回实现定义的值。
- 若舍入结果超出返回类型的范围,则引发 FE_INVALID 并返回实现定义的值。
- 若 num 为 NaN,则引发 FE_INVALID 并返回实现定义的值。
[编辑] 注释
当舍入非整数有限值时,std::round
可能会(但非必须)引发 FE_INEXACT。
所有标准浮点格式中,最大的可表示浮点值都是精确整数,所以 std::round
本身从不溢出;然而,结果在存储到整数变量时可能溢出任何整数类型(包括 std::intmax_t)。
POSIX 指定 std::lround
或 std::llround
引发 FE_INEXACT 的所有情况都是定义域错误。
std::round
的 double 版本行为如同以下方式实现
#include <cfenv> #include <cmath> #pragma STDC FENV_ACCESS ON double round(double x) { const int save_round = std::fegetround(); std::fesetround(FE_TOWARDZERO); const double result = std::rint(std::copysign(0.5 + std::fabs(x), x)); std::fesetround(save_round); return result; }
额外重载无需完全按照 (A-C) 提供。它们只需足以确保对于其整数类型的参数 num
- std::round(num) 具有与 std::round(static_cast<double>(num)) 相同的效果。
- std::lround(num) 具有与 std::lround(static_cast<double>(num)) 相同的效果。
- std::llround(num) 具有与 std::llround(static_cast<double>(num)) 相同的效果。
[编辑] 示例
运行此代码
#include <cassert> #include <cfenv> #include <cfloat> #include <climits> #include <cmath> #include <iostream> // #pragma STDC FENV_ACCESS ON double custom_round(double x) { const int save_round = std::fegetround(); std::fesetround(FE_TOWARDZERO); const double result = std::rint(std::copysign(0.5 + std::fabs(x), x)); std::fesetround(save_round); return result; } void test_custom_round() { for (const double x : { 0.0, 0.3, 0.5 - DBL_EPSILON / 2, 0.5, 0.5 + DBL_EPSILON / 2, 0.7, 1.0, 2.3, 2.5, 2.7, 3.0, static_cast<double>(INFINITY) }) assert(round(+x) == custom_round(+x) && round(-x) == custom_round(-x)); } int main() { test_custom_round(); std::cout << std::showpos; // round std::cout << "round(+2.3) = " << std::round(2.3) << " round(+2.5) = " << std::round(2.5) << " round(+2.7) = " << std::round(2.7) << '\n' << "round(-2.3) = " << std::round(-2.3) << " round(-2.5) = " << std::round(-2.5) << " round(-2.7) = " << std::round(-2.7) << '\n'; std::cout << "round(-0.0) = " << std::round(-0.0) << '\n' << "round(-Inf) = " << std::round(-INFINITY) << '\n'; // lround std::cout << "lround(+2.3) = " << std::lround(2.3) << " lround(+2.5) = " << std::lround(2.5) << " lround(+2.7) = " << std::lround(2.7) << '\n' << "lround(-2.3) = " << std::lround(-2.3) << " lround(-2.5) = " << std::lround(-2.5) << " lround(-2.7) = " << std::lround(-2.7) << '\n'; std::cout << "lround(-0.0) = " << std::lround(-0.0) << '\n' << "lround(-Inf) = " << std::lround(-INFINITY) << '\n'; // error handling std::feclearexcept(FE_ALL_EXCEPT); std::cout << "std::lround(LONG_MAX+1.5) = " << std::lround(LONG_MAX + 1.5) << '\n'; if (std::fetestexcept(FE_INVALID)) std::cout << " FE_INVALID was raised\n"; }
可能的输出
round(+2.3) = +2 round(+2.5) = +3 round(+2.7) = +3 round(-2.3) = -2 round(-2.5) = -3 round(-2.7) = -3 round(-0.0) = -0 round(-Inf) = -inf lround(+2.3) = +2 lround(+2.5) = +3 lround(+2.7) = +3 lround(-2.3) = -2 lround(-2.5) = -3 lround(-2.7) = -3 lround(-0.0) = +0 lround(-Inf) = -9223372036854775808 std::lround(LONG_MAX+1.5) = -9223372036854775808 FE_INVALID was raised
[编辑] 参阅
(C++11)(C++11) |
不大于给定值的最接近整数 (函数) |
(C++11)(C++11) |
不小于给定值的最接近整数 (函数) |
(C++11)(C++11)(C++11) |
不大于给定值幅度的最接近整数 (函数) |
C 文档 关于 round
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