std::round、std::roundf、std::roundl、std::lround、std::lroundf、std::lroundl、std::llround、std::llroundf
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定义在头文件 <cmath> 中 |
||
舍入到浮点类型 |
||
(1) | ||
float round ( float num ); double round ( double num ); |
(自 C++11 起) (直到 C++23) |
|
constexpr /* 浮点类型 */ round ( /* 浮点类型 */ num ); |
(自 C++23 起) | |
float roundf( float num ); |
(2) | (自 C++11 起) (自 C++23 起为 constexpr) |
long double roundl( long double num ); |
(3) | (自 C++11 起) (自 C++23 起为 constexpr) |
舍入到 long |
||
(4) | ||
long lround ( float num ); long lround ( double num ); |
(自 C++11 起) (直到 C++23) |
|
constexpr long lround( /* 浮点类型 */ num ); |
(自 C++23 起) | |
long lroundf( float num ); |
(5) | (自 C++11 起) (自 C++23 起为 constexpr) |
long lroundl( long double num ); |
(6) | (自 C++11 起) (自 C++23 起为 constexpr) |
舍入到 long long |
||
(7) | ||
long long llround ( float num ); long long llround ( double num ); |
(自 C++11 起) (直到 C++23) |
|
constexpr long long llround( /* 浮点类型 */ num ); |
(自 C++23 起) | |
long long llroundf( float num ); |
(8) | (自 C++11 起) (自 C++23 起为 constexpr) |
long long llroundl( long double num ); |
(9) | (自 C++11 起) (自 C++23 起为 constexpr) |
定义在头文件 <cmath> 中 |
||
template< class Integer > double round( Integer num ); |
(A) | (自 C++11 起) (自 C++23 起为 constexpr) |
template< class Integer > long lround( Integer num ); |
(B) | (自 C++11 起) (自 C++23 起为 constexpr) |
template< class Integer > long long llround( Integer num ); |
(C) | (自 C++11 起) (自 C++23 起为 constexpr) |
1-3) 计算 num(以浮点格式)的最近整数,无论当前舍入模式如何,都会将半路情况舍入到零。 库为所有 cv 无限定浮点类型提供了
std::round
的重载,作为参数 num 的类型。(自 C++23 起)4-9) 计算 num(以整数格式)的最近整数,无论当前舍入模式如何,都会将半路情况舍入到零。 库为所有 cv 无限定浮点类型提供了
std::lround
和 std::llround
的重载,作为参数 num 的类型。(自 C++23 起)A-C) 为所有整数类型提供了额外的重载,它们被视为 double.
内容 |
[编辑] 参数
num | - | 浮点或整数 |
[编辑] 返回值
如果未发生错误,则返回 num 的最近整数,将半路情况舍入到零。
返回值
num
如果发生域错误,则返回一个实现定义的值。
[编辑] 错误处理
错误按 math_errhandling 中指定的报告。
如果 std::lround
或 std::llround
的结果超出了返回类型可表示的范围,则可能发生域错误或范围错误。
如果实现支持 IEEE 浮点运算(IEC 60559),
- 对于
std::round
函数- 当前的舍入模式没有影响。
- 如果num 为 ±∞,则直接返回,不进行修改。
- 如果num 为 ±0,则直接返回,不进行修改。
- 如果num 为 NaN,则返回 NaN。
- 对于
std::lround
和std::llround
函数- FE_INEXACT 永远不会被触发。
- 当前的舍入模式没有影响。
- 如果num 为 ±∞,则触发FE_INVALID,并返回一个实现定义的值。
- 如果舍入结果超出返回类型的范围,则触发FE_INVALID,并返回一个实现定义的值。
- 如果num 为 NaN,则触发FE_INVALID,并返回一个实现定义的值。
[编辑] 注释
FE_INEXACT 可能(但不一定)在对非整数有限值进行舍入时由 std::round
触发。
所有标准浮点格式中,最大的可表示浮点数都是精确整数,因此 std::round
永远不会自行溢出;但是,当存储在整型变量中时,结果可能会溢出任何整型类型(包括 std::intmax_t)。
POSIX 规定,所有 std::lround
或 std::llround
触发FE_INEXACT 的情况都是域错误。
std::round
的 double 版本的行为就像以下实现一样
#include <cfenv> #include <cmath> #pragma STDC FENV_ACCESS ON double round(double x) { const int save_round = std::fegetround(); std::fesetround(FE_TOWARDZERO); const double result = std::rint(std::copysign(0.5 + std::fabs(x), x)); std::fesetround(save_round); return result; }
额外的重载不需要完全按照 (A-C) 提供。它们只需要足以确保对于其整型参数 num
- std::round(num) 与 std::round(static_cast<double>(num)) 具有相同的效果。
- std::lround(num) 与 std::lround(static_cast<double>(num)) 具有相同的效果。
- std::llround(num) 与 std::llround(static_cast<double>(num)) 具有相同的效果。
[编辑] 示例
运行此代码
#include <cassert> #include <cfenv> #include <cfloat> #include <climits> #include <cmath> #include <iostream> // #pragma STDC FENV_ACCESS ON double custom_round(double x) { const int save_round = std::fegetround(); std::fesetround(FE_TOWARDZERO); const double result = std::rint(std::copysign(0.5 + std::fabs(x), x)); std::fesetround(save_round); return result; } void test_custom_round() { for (const double x : { 0.0, 0.3, 0.5 - DBL_EPSILON / 2, 0.5, 0.5 + DBL_EPSILON / 2, 0.7, 1.0, 2.3, 2.5, 2.7, 3.0, static_cast<double>(INFINITY) }) assert(round(+x) == custom_round(+x) && round(-x) == custom_round(-x)); } int main() { test_custom_round(); std::cout << std::showpos; // round std::cout << "round(+2.3) = " << std::round(2.3) << " round(+2.5) = " << std::round(2.5) << " round(+2.7) = " << std::round(2.7) << '\n' << "round(-2.3) = " << std::round(-2.3) << " round(-2.5) = " << std::round(-2.5) << " round(-2.7) = " << std::round(-2.7) << '\n'; std::cout << "round(-0.0) = " << std::round(-0.0) << '\n' << "round(-Inf) = " << std::round(-INFINITY) << '\n'; // lround std::cout << "lround(+2.3) = " << std::lround(2.3) << " lround(+2.5) = " << std::lround(2.5) << " lround(+2.7) = " << std::lround(2.7) << '\n' << "lround(-2.3) = " << std::lround(-2.3) << " lround(-2.5) = " << std::lround(-2.5) << " lround(-2.7) = " << std::lround(-2.7) << '\n'; std::cout << "lround(-0.0) = " << std::lround(-0.0) << '\n' << "lround(-Inf) = " << std::lround(-INFINITY) << '\n'; // error handling std::feclearexcept(FE_ALL_EXCEPT); std::cout << "std::lround(LONG_MAX+1.5) = " << std::lround(LONG_MAX + 1.5) << '\n'; if (std::fetestexcept(FE_INVALID)) std::cout << " FE_INVALID was raised\n"; }
可能的输出
round(+2.3) = +2 round(+2.5) = +3 round(+2.7) = +3 round(-2.3) = -2 round(-2.5) = -3 round(-2.7) = -3 round(-0.0) = -0 round(-Inf) = -inf lround(+2.3) = +2 lround(+2.5) = +3 lround(+2.7) = +3 lround(-2.3) = -2 lround(-2.5) = -3 lround(-2.7) = -3 lround(-0.0) = +0 lround(-Inf) = -9223372036854775808 std::lround(LONG_MAX+1.5) = -9223372036854775808 FE_INVALID was raised
[编辑] 参见
(C++11)(C++11) |
不超过给定值的最近整数 (函数) |
(C++11)(C++11) |
不小于给定值的最近整数 (函数) |
(C++11)(C++11)(C++11) |
不超过给定值大小的最近整数 (函数) |
C 文档 for round
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