std::nearbyint, std::nearbyintf, std::nearbyintl
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定义于头文件 <cmath> |
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(1) | ||
float nearbyint ( float num ); double nearbyint ( double num ); |
(直到 C++23) | |
/*floating-point-type*/ nearbyint ( /*floating-point-type*/ num ); |
(自 C++23 起) | |
float nearbyintf( float num ); |
(2) | (自 C++11 起) |
long double nearbyintl( long double num ); |
(3) | (自 C++11 起) |
SIMD 重载 (自 C++26 起) |
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定义于头文件 <simd> |
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template< /*math-floating-point*/ V > constexpr /*deduced-simd-t*/<V> |
(S) | (自 C++26 起) |
额外的重载 (自 C++11 起) |
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定义于头文件 <cmath> |
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template< class Integer > double nearbyint ( Integer num ); |
(A) | |
S) SIMD 重载对 v_num 执行元素级的
std::nearbyint 。
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(自 C++26 起) |
A) 为所有整数类型提供了额外的重载,它们被视为 double。
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(自 C++11 起) |
目录 |
[编辑] 参数
num | - | 浮点或整数值 |
[编辑] 返回值
返回最接近 num 的整数值,根据当前舍入模式。
[编辑] 错误处理
此函数不受 math_errhandling 中指定的任何错误的影响。
如果实现支持 IEEE 浮点算术 (IEC 60559),
- FE_INEXACT 永远不会被引发。
- 如果 num 是 ±∞,则返回,不修改。
- 如果 num 是 ±0,则返回,不修改。
- 如果 num 是 NaN,则返回 NaN。
[编辑] 注意
std::nearbyint
和 std::rint 之间的唯一区别在于 std::nearbyint
永远不会引发 FE_INEXACT。
最大的可表示浮点值在所有标准浮点格式中都是精确的整数,因此 std::nearbyint
本身永远不会溢出;但是,当存储在整数变量中时,结果可能会溢出任何整数类型(包括 std::intmax_t)。
如果当前的舍入模式是 FE_TONEAREST,则此函数在中间情况(例如 std::rint,但与 std::round 不同)下舍入到偶数。
不需要完全按照 (A) 的形式提供额外的重载。它们只需要足以确保对于整数类型的参数 num,std::nearbyint(num) 具有与 std::nearbyint(static_cast<double>(num)) 相同的效果。
[编辑] 示例
运行此代码
#include <cfenv> #include <cmath> #include <iostream> #pragma STDC FENV_ACCESS ON int main() { std::fesetround(FE_TONEAREST); std::cout << "rounding to nearest: \n" << "nearbyint(+2.3) = " << std::nearbyint(2.3) << " nearbyint(+2.5) = " << std::nearbyint(2.5) << " nearbyint(+3.5) = " << std::nearbyint(3.5) << '\n' << "nearbyint(-2.3) = " << std::nearbyint(-2.3) << " nearbyint(-2.5) = " << std::nearbyint(-2.5) << " nearbyint(-3.5) = " << std::nearbyint(-3.5) << '\n'; std::fesetround(FE_DOWNWARD); std::cout << "rounding down:\n" << "nearbyint(+2.3) = " << std::nearbyint(2.3) << " nearbyint(+2.5) = " << std::nearbyint(2.5) << " nearbyint(+3.5) = " << std::nearbyint(3.5) << '\n' << "nearbyint(-2.3) = " << std::nearbyint(-2.3) << " nearbyint(-2.5) = " << std::nearbyint(-2.5) << " nearbyint(-3.5) = " << std::nearbyint(-3.5) << '\n'; std::cout << "nearbyint(-0.0) = " << std::nearbyint(-0.0) << '\n' << "nearbyint(-Inf) = " << std::nearbyint(-INFINITY) << '\n'; }
输出
rounding to nearest: nearbyint(+2.3) = 2 nearbyint(+2.5) = 2 nearbyint(+3.5) = 4 nearbyint(-2.3) = -2 nearbyint(-2.5) = -2 nearbyint(-3.5) = -4 rounding down: nearbyint(+2.3) = 2 nearbyint(+2.5) = 2 nearbyint(+3.5) = 3 nearbyint(-2.3) = -3 nearbyint(-2.5) = -3 nearbyint(-3.5) = -4 nearbyint(-0.0) = -0 nearbyint(-Inf) = -inf
[编辑] 参见
(C++11)(C++11)(C++11)(C++11)(C++11)(C++11)(C++11)(C++11)(C++11) |
使用当前舍入模式的最接近整数,如果结果不同则 异常 (函数) |
(C++11)(C++11)(C++11)(C++11)(C++11)(C++11)(C++11)(C++11)(C++11) |
最接近的整数,在中间情况下远离零舍入 (函数) |
(C++11)(C++11) |
获取或设置舍入方向 (函数) |
C 文档 关于 nearbyint
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