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std::nearbyint, std::nearbyintf, std::nearbyintl

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定义于头文件 <cmath>
(1)
float       nearbyint ( float num );

double      nearbyint ( double num );

long double nearbyint ( long double num );
(直到 C++23)
/*floating-point-type*/
            nearbyint ( /*floating-point-type*/ num );
(自 C++23 起)
float       nearbyintf( float num );
(2) (自 C++11 起)
long double nearbyintl( long double num );
(3) (自 C++11 起)
SIMD 重载 (自 C++26 起)
定义于头文件 <simd>
template< /*math-floating-point*/ V >

constexpr /*deduced-simd-t*/<V>

            nearbyint ( const V& v_num );
(S) (自 C++26 起)
额外的重载 (自 C++11 起)
定义于头文件 <cmath>
template< class Integer >
double      nearbyint ( Integer num );
(A)
1-3) 使用当前舍入模式,将浮点参数 num 舍入为浮点格式的整数值。 库为所有 cv 限定的浮点类型提供了 std::nearbyint 的重载作为参数类型。(自 C++23 起)
S) SIMD 重载对 v_num 执行元素级的 std::nearbyint
(参见 math-floating-pointdeduced-simd-t 获取其定义。)
(自 C++26 起)
A) 为所有整数类型提供了额外的重载,它们被视为 double
(自 C++11 起)

目录

[编辑] 参数

num - 浮点或整数值

[编辑] 返回值

返回最接近 num 的整数值,根据当前舍入模式

[编辑] 错误处理

此函数不受 math_errhandling 中指定的任何错误的影响。

如果实现支持 IEEE 浮点算术 (IEC 60559),

  • FE_INEXACT 永远不会被引发。
  • 如果 num 是 ±∞,则返回,不修改。
  • 如果 num 是 ±0,则返回,不修改。
  • 如果 num 是 NaN,则返回 NaN。

[编辑] 注意

std::nearbyintstd::rint 之间的唯一区别在于 std::nearbyint 永远不会引发 FE_INEXACT

最大的可表示浮点值在所有标准浮点格式中都是精确的整数,因此 std::nearbyint 本身永远不会溢出;但是,当存储在整数变量中时,结果可能会溢出任何整数类型(包括 std::intmax_t)。

如果当前的舍入模式是 FE_TONEAREST,则此函数在中间情况(例如 std::rint,但与 std::round 不同)下舍入到偶数。

不需要完全按照 (A) 的形式提供额外的重载。它们只需要足以确保对于整数类型的参数 numstd::nearbyint(num) 具有与 std::nearbyint(static_cast<double>(num)) 相同的效果。

[编辑] 示例

#include <cfenv>
#include <cmath>
#include <iostream>
#pragma STDC FENV_ACCESS ON
 
int main()
{
    std::fesetround(FE_TONEAREST);
    std::cout << "rounding to nearest: \n"
              << "nearbyint(+2.3) = " << std::nearbyint(2.3)
              << "  nearbyint(+2.5) = " << std::nearbyint(2.5)
              << "  nearbyint(+3.5) = " << std::nearbyint(3.5) << '\n'
              << "nearbyint(-2.3) = " << std::nearbyint(-2.3)
              << "  nearbyint(-2.5) = " << std::nearbyint(-2.5)
              << "  nearbyint(-3.5) = " << std::nearbyint(-3.5) << '\n';
 
    std::fesetround(FE_DOWNWARD);
    std::cout << "rounding down:\n"
              << "nearbyint(+2.3) = " << std::nearbyint(2.3)
              << "  nearbyint(+2.5) = " << std::nearbyint(2.5)
              << "  nearbyint(+3.5) = " << std::nearbyint(3.5) << '\n'
              << "nearbyint(-2.3) = " << std::nearbyint(-2.3)
              << "  nearbyint(-2.5) = " << std::nearbyint(-2.5)
              << "  nearbyint(-3.5) = " << std::nearbyint(-3.5) << '\n';
 
    std::cout << "nearbyint(-0.0) = " << std::nearbyint(-0.0)  << '\n'
              << "nearbyint(-Inf) = " << std::nearbyint(-INFINITY) << '\n';
}

输出

rounding to nearest: 
nearbyint(+2.3) = 2  nearbyint(+2.5) = 2  nearbyint(+3.5) = 4
nearbyint(-2.3) = -2  nearbyint(-2.5) = -2  nearbyint(-3.5) = -4
rounding down:
nearbyint(+2.3) = 2  nearbyint(+2.5) = 2  nearbyint(+3.5) = 3
nearbyint(-2.3) = -3  nearbyint(-2.5) = -3  nearbyint(-3.5) = -4
nearbyint(-0.0) = -0
nearbyint(-Inf) = -inf

[编辑] 参见

(C++11)(C++11)(C++11)(C++11)(C++11)(C++11)(C++11)(C++11)(C++11)
使用当前舍入模式的最接近整数,如果结果不同则
异常
(函数) [编辑]
(C++11)(C++11)(C++11)(C++11)(C++11)(C++11)(C++11)(C++11)(C++11)
最接近的整数,在中间情况下远离零舍入
(函数) [编辑]
(C++11)(C++11)
获取或设置舍入方向
(函数) [编辑]
C 文档 关于 nearbyint