nearbyint、nearbyintf、nearbyintl
来自 cppreference.com
在头文件 <math.h> 中定义 |
||
float nearbyintf( float arg ); |
(1) | (自 C99 起) |
double nearbyint( double arg ); |
(2) | (自 C99 起) |
long double nearbyintl( long double arg ); |
(3) | (自 C99 起) |
在头文件 <tgmath.h> 中定义 |
||
#define nearbyint( arg ) |
(4) | (自 C99 起) |
4) 类型通用宏:如果 arg 的类型为 long double,则调用
nearbyintl
。否则,如果 arg 的类型为整数类型或类型 double,则调用 nearbyint
。否则,分别调用 nearbyintf
。内容 |
[编辑] 参数
arg | - | 浮点值 |
[编辑] 返回值
根据 当前舍入模式,返回 arg 的最接近整数值。
[编辑] 错误处理
此函数不受 math_errhandling
中指定的任何错误影响。
如果实现支持 IEEE 浮点运算 (IEC 60559),
- FE_INEXACT 从不引发。
- 如果 arg 为 ±∞,则返回它,不修改。
- 如果 arg 为 ±0,则返回它,不修改。
- 如果 arg 为 NaN,则返回 NaN。
[编辑] 说明
nearbyint
和 rint 之间的唯一区别是 nearbyint
从不引发 FE_INEXACT。
在所有标准浮点格式中,最大的可表示浮点值都是精确的整数,因此 nearbyint
本身永远不会溢出;但是,当结果存储在整型变量中时,它可能会溢出任何整型类型(包括 intmax_t)。
如果当前舍入模式为 FE_TONEAREST,则此函数在半路情况下舍入到偶数(与 rint 相同,但与 round 不同)。
[编辑] 示例
运行此代码
#include <fenv.h> #include <math.h> #include <stdio.h> int main(void) { // #pragma STDC FENV_ACCESS ON fesetround(FE_TONEAREST); printf("rounding to nearest:\nnearbyint(+2.3) = %+.1f ", nearbyint(2.3)); printf("nearbyint(+2.5) = %+.1f ", nearbyint(2.5)); printf("nearbyint(+3.5) = %+.1f\n", nearbyint(3.5)); printf("nearbyint(-2.3) = %+.1f ", nearbyint(-2.3)); printf("nearbyint(-2.5) = %+.1f ", nearbyint(-2.5)); printf("nearbyint(-3.5) = %+.1f\n", nearbyint(-3.5)); fesetround(FE_DOWNWARD); printf("rounding down: \nnearbyint(+2.3) = %+.1f ", nearbyint(2.3)); printf("nearbyint(+2.5) = %+.1f ", nearbyint(2.5)); printf("nearbyint(+3.5) = %+.1f\n", nearbyint(3.5)); printf("nearbyint(-2.3) = %+.1f ", nearbyint(-2.3)); printf("nearbyint(-2.5) = %+.1f ", nearbyint(-2.5)); printf("nearbyint(-3.5) = %+.1f\n", nearbyint(-3.5)); printf("nearbyint(-0.0) = %+.1f\n", nearbyint(-0.0)); printf("nearbyint(-Inf) = %+.1f\n", nearbyint(-INFINITY)); }
输出
rounding to nearest: nearbyint(+2.3) = +2.0 nearbyint(+2.5) = +2.0 nearbyint(+3.5) = +4.0 nearbyint(-2.3) = -2.0 nearbyint(-2.5) = -2.0 nearbyint(-3.5) = -4.0 rounding down: nearbyint(+2.3) = +2.0 nearbyint(+2.5) = +2.0 nearbyint(+3.5) = +3.0 nearbyint(-2.3) = -3.0 nearbyint(-2.5) = -3.0 nearbyint(-3.5) = -4.0 nearbyint(-0.0) = -0.0 nearbyint(-Inf) = -inf
[编辑] 参考文献
- C23 标准 (ISO/IEC 9899:2024)
- 7.12.9.3 nearbyint 函数 (p: 待定)
- 7.25 类型通用数学 <tgmath.h> (p: 待定)
- F.10.6.3 nearbyint 函数 (p: 待定)
- C17 标准 (ISO/IEC 9899:2018)
- 7.12.9.3 nearbyint 函数 (p: 待定)
- 7.25 类型通用数学 <tgmath.h> (p: 待定)
- F.10.6.3 nearbyint 函数 (p: 待定)
- C11 标准 (ISO/IEC 9899:2011)
- 7.12.9.3 nearbyint 函数 (p: 251-252)
- 7.25 类型通用数学 <tgmath.h> (p: 373-375)
- F.10.6.3 nearbyint 函数 (p: 526)
- C99 标准 (ISO/IEC 9899:1999)
- 7.12.9.3 nearbyint 函数 (p: 232)
- 7.22 类型通用数学 <tgmath.h> (p: 335-337)
- F.9.6.3 nearbyint 函数 (p: 463)
[编辑] 另请参阅
(C99)(C99)(C99)(C99)(C99)(C99)(C99)(C99)(C99) |
使用当前舍入模式舍入为整数, 如果结果不同则会引发异常 (函数) |
(C99)(C99)(C99)(C99)(C99)(C99)(C99)(C99)(C99) |
舍入到最接近的整数,在半途情况下舍入为远离零的方向 (函数) |
(C99)(C99) |
获取或设置舍入方向 (函数) |
C++ 文档 for nearbyint
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