命名空间
变体
操作

isnormal

来自 cppreference.com
< c‎ | numeric‎ | math
 
 
 
常见的数学函数
类型
(C99)(C99)    

(C99)(C99)    

函数
基本运算
(C99)
(C99)
(C99)
(C99)(C99)(C99)(C23)
最大/最小运算
(C99)
(C23)    
指数函数
(C23)
(C99)
(C99)
(C23)
(C23)
(C99)
(C99)(C23)
(C23)
(C23)
幂函数
(C99)
(C23)
(C23)
(C99)
(C23)
(C23)
三角函数和双曲函数
(C23)
(C23)
(C23)
(C23)
(C99)
(C99)
(C99)
误差函数和伽马函数
(C99)
(C99)
(C99)
(C99)
最接近整数的浮点运算
(C99)(C99)(C99)
(C99)
(C99)(C99)(C99)
(C23)(C23)(C23)(C23)
浮点操作函数
(C99)(C99)
(C99)(C23)
(C99)
缩窄运算
(C23)
(C23)
(C23)
(C23)
(C23)
(C23)
量子和量子指数函数
十进制重新编码函数
全序和有效载荷函数
分类
(C99)
(C99)
isnormal
(C99)
(C99)
(C23)
宏常量
特殊的浮点值
(C99)(C23)
参数和返回值
(C99)(C99)(C99)(C99)(C99)    
错误处理
(C99)    

 
定义在头文件 <math.h>
#define isnormal(arg) /* 实现定义 */
(自 C99 起)

确定给定的浮点数 arg 是否为正常数,即既不是零、次正规数、无穷大,也不是 NaN。该宏返回一个整数值。

FLT_EVAL_METHOD 被忽略:即使参数以比其类型更高的范围和精度进行评估,它也会首先被转换为其语义类型,分类基于该类型。

内容

[编辑] 参数

arg - 浮点值

[编辑] 返回值

如果 arg 为正常数,则为非零整数值,否则为 0

[编辑] 示例

#include <float.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
 
int main(void)
{
    printf("isnormal(NAN)         = %d\n", isnormal(NAN));
    printf("isnormal(INFINITY)    = %d\n", isnormal(INFINITY));
    printf("isnormal(0.0)         = %d\n", isnormal(0.0));
    printf("isnormal(DBL_MIN/2.0) = %d\n", isnormal(DBL_MIN / 2.0));
    printf("isnormal(1.0)         = %d\n", isnormal(1.0));
}

输出

isnormal(NAN)         = 0
isnormal(INFINITY)    = 0
isnormal(0.0)         = 0
isnormal(DBL_MIN/2.0) = 0
isnormal(1.0)         = 1

[编辑] 参考

  • C23 标准 (ISO/IEC 9899:2024)
  • 7.12.3.5 isnormal 宏 (p: TBD)
  • C17 标准 (ISO/IEC 9899:2018)
  • 7.12.3.5 isnormal 宏 (p: TBD)
  • C11 标准 (ISO/IEC 9899:2011)
  • 7.12.3.5 isnormal 宏 (p: 237)
  • C99 标准 (ISO/IEC 9899:1999)
  • 7.12.3.5 isnormal 宏 (p: 217-218)

[编辑] 参见

对给定的浮点值进行分类
(函数宏) [编辑]
检查给定的数字是否具有有限值
(函数宏) [编辑]
(C99)
检查给定的数字是否为无穷大
(函数宏) [编辑]
(C99)
检查给定的数字是否为 NaN
(函数宏) [编辑]
C++ 文档 适用于 isnormal