FLT_EVAL_METHOD
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定义于头文件 <float.h> |
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#define FLT_EVAL_METHOD /* 由实现定义 */ |
(C99 起) | |
指定从浮点常量和所有操作(运算符、操作数的隐式转换)中获得的浮点值的范围和精度,除了赋值、类型转换和库函数调用。
值 | 解释 |
负值,除了 -1 | 由实现定义的行为 |
-1 | 默认精度未知 |
0 | 所有操作和常量都在所用类型的范围和精度内进行评估。此外,float_t 和 double_t 分别等效于 float 和 double |
1 | 所有操作和常量都在 double 的范围和精度内进行评估。此外,float_t 和 double_t 都等效于 double |
2 | 所有操作和常量都在 long double 的范围和精度内进行评估。此外,float_t 和 double_t 都等效于 long double |
[编辑] 注意
无论 FLT_EVAL_METHOD 的值如何,任何浮点表达式都可能被收缩,即,计算时如同所有中间结果都具有无限范围和精度(除非 #pragma STDC FP_CONTRACT 为关闭)。
类型转换和赋值会剥离任何多余的范围和精度:这模拟了将扩展精度FPU寄存器中的值存储到标准大小内存位置的操作。
[编辑] 另请参阅
(C99) |
至少与 float 一样宽的最有效浮点类型 (类型定义) |
(C99) |
至少与 double 一样宽的最有效浮点类型 (类型定义) |
C++ 文档 关于 FLT_EVAL_METHOD
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