std::fma, std::fmaf, std::fmal
定义在头文件 <cmath> 中 |
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(1) | ||
float fma ( float x, float y, float z ); double fma ( double x, double y, double z ); |
(自 C++11 起) (直到 C++23) |
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constexpr /* 浮点类型 */ fma ( /* 浮点类型 */ x, |
(自 C++23 起) | |
float fmaf( float x, float y, float z ); |
(2) | (自 C++11 起) (自 C++23 起 constexpr) |
long double fmal( long double x, long double y, long double z ); |
(3) | (自 C++11 起) (自 C++23 起 constexpr) |
#define FP_FAST_FMA /* 实现定义 */ |
(4) | (自 C++11 起) |
#define FP_FAST_FMAF /* 实现定义 */ |
(5) | (自 C++11 起) |
#define FP_FAST_FMAL /* 实现定义 */ |
(6) | (自 C++11 起) |
定义在头文件 <cmath> 中 |
||
template< class Arithmetic1, class Arithmetic2, class Arithmetic3 > /* 通用浮点类型 */ |
(A) | (自 C++11 起) (自 C++23 起 constexpr) |
std::fma
的重载,作为参数 x、y 和 z 的类型。 (自 C++23 起)std::fma
的计算速度更快(除了更精确之外),而不是表达式 x * y + z,对于 double、float 和 long double 参数,分别。 如果定义,这些宏将计算为整数 1。内容 |
[编辑] 参数
x, y, z | - | 浮点或整数值 |
[编辑] 返回值
如果成功,则返回 x * y + z 的值,就好像计算为无限精度一样,并且只舍入一次以适合结果类型(或者,或者,计算为单个三元浮点运算)。
如果由于溢出而发生范围错误,则返回 ±HUGE_VAL、±HUGE_VALF
或 ±HUGE_VALL
。
如果由于下溢而发生范围错误,则返回正确的值(舍入后)。
[编辑] 错误处理
错误报告如 math_errhandling 中所述。
如果实现支持 IEEE 浮点运算(IEC 60559),
- 如果 x 为零且 y 为无穷大,或者如果 x 为无穷大且 y 为零,并且
- 如果 z 不是 NaN,则返回 NaN 并引发 FE_INVALID,
- 如果 z 是 NaN,则返回 NaN 并可能引发 FE_INVALID。
- 如果 x * y 是精确的无穷大且 z 是具有相反符号的无穷大,则返回 NaN 并引发 FE_INVALID。
- 如果 x 或 y 是 NaN,则返回 NaN。
- 如果 z 是 NaN,并且 x * y 不是 0 * Inf 或 Inf * 0,则返回 NaN(不引发 FE_INVALID)。
[编辑] 备注
此操作通常在硬件中实现为 融合乘加 CPU 指令。如果硬件支持,则预计相应的 FP_FAST_FMA? 宏将被定义,但许多实现即使在未定义宏时也会使用 CPU 指令。
POSIX (fma
, fmaf
, fmal
) 还指定返回 FE_INVALID 的情况是域错误。
由于其无限的中间精度,std::fma
是其他正确舍入的数学运算的常用构建块,例如 std::sqrt 甚至除法(在 CPU 不提供的情况下,例如 Itanium)。
与所有浮点表达式一样,表达式 x * y + z 可以被编译为融合乘加,除非 #pragma STDC FP_CONTRACT 被关闭。
不需要按 (A) 的方式完全提供附加的重载。它们只需要足够确保对于它们的第一个参数 num1,第二个参数 num2 和第三个参数 num3
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(直到 C++23) |
如果 num1,num2 和 num3 具有算术类型,则 std::fma(num1, num2, num3) 与 std::fma(static_cast</* common-floating-point-type */>(num1), 如果不存在具有最大等级和子等级的浮点类型,则 重载解析 不会从提供的重载中生成可用的候选者。 |
(自 C++23 起) |
[编辑] 示例
#include <cfenv> #include <cmath> #include <iomanip> #include <iostream> #ifndef __GNUC__ #pragma STDC FENV_ACCESS ON #endif int main() { // demo the difference between fma and built-in operators const double in = 0.1; std::cout << "0.1 double is " << std::setprecision(23) << in << " (" << std::hexfloat << in << std::defaultfloat << ")\n" << "0.1*10 is 1.0000000000000000555112 (0x8.0000000000002p-3), " << "or 1.0 if rounded to double\n"; const double expr_result = 0.1 * 10 - 1; const double fma_result = std::fma(0.1, 10, -1); std::cout << "0.1 * 10 - 1 = " << expr_result << " : 1 subtracted after intermediate rounding\n" << "fma(0.1, 10, -1) = " << std::setprecision(6) << fma_result << " (" << std::hexfloat << fma_result << std::defaultfloat << ")\n\n"; // fma is used in double-double arithmetic const double high = 0.1 * 10; const double low = std::fma(0.1, 10, -high); std::cout << "in double-double arithmetic, 0.1 * 10 is representable as " << high << " + " << low << "\n\n"; // error handling std::feclearexcept(FE_ALL_EXCEPT); std::cout << "fma(+Inf, 10, -Inf) = " << std::fma(INFINITY, 10, -INFINITY) << '\n'; if (std::fetestexcept(FE_INVALID)) std::cout << " FE_INVALID raised\n"; }
可能的输出
0.1 double is 0.10000000000000000555112 (0x1.999999999999ap-4) 0.1*10 is 1.0000000000000000555112 (0x8.0000000000002p-3), or 1.0 if rounded to double 0.1 * 10 - 1 = 0 : 1 subtracted after intermediate rounding fma(0.1, 10, -1) = 5.55112e-17 (0x1p-54) in double-double arithmetic, 0.1 * 10 is representable as 1 + 5.55112e-17 fma(+Inf, 10, -Inf) = -nan FE_INVALID raised
[编辑] 另请参阅
(C++11)(C++11)(C++11) |
除法运算的带符号余数 (函数) |
(C++11)(C++11)(C++11) |
带符号余数以及除法运算的最后三位 (函数) |
C 文档 针对 fma
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