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std::cos, std::cosf, std::cosl

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定义于头文件 <cmath>
(1)
float       cos ( float num );

double      cos ( double num );

long double cos ( long double num );
(直到 C++23)
/*floating-point-type*/
            cos ( /*floating-point-type*/ num );
(自 C++23 起)
(constexpr 自 C++26 起)
float       cosf( float num );
(2) (自 C++11 起)
(constexpr 自 C++26 起)
long double cosl( long double num );
(3) (自 C++11 起)
(constexpr 自 C++26 起)
SIMD 重载 (自 C++26 起)
定义于头文件 <simd>
template< /*math-floating-point*/ V >

constexpr /*deduced-simd-t*/<V>

            cos ( const V& v_num );
(S) (自 C++26 起)
附加重载 (自 C++11 起)
定义于头文件 <cmath>
template< class Integer >
double      cos ( Integer num );
(A) (constexpr 自 C++26 起)
1-3) 计算 num 的余弦值(以弧度为单位)。 库为所有 cv 限定的浮点类型提供 std::cos 的重载作为参数类型。(自 C++23 起)
S) SIMD 重载对 v_num 执行元素级别的 std::cos
(有关定义,参见 math-floating-pointdeduced-simd-t。)
(自 C++26 起)
A) 为所有整数类型提供了额外的重载,它们被视为 double
(自 C++11 起)

目录

[edit] 参数

num - 浮点或整数值,表示以弧度为单位的角度

[edit] 返回值

如果没有错误发生,则返回 num 的余弦值 (cos(num)),范围在 [-1.0+1.0] 内。

如果 num 的幅度很大,则结果可能几乎没有或没有意义。

(直到 C++11)

如果发生域错误,则返回实现定义的值(在支持的情况下为 NaN)。

如果由于下溢而发生范围错误,则返回正确的结果(舍入后)。

[edit] 错误处理

错误报告按照 math_errhandling 中指定的方式进行。

如果实现支持 IEEE 浮点算术 (IEC 60559),

  • 如果参数为 ±0,则结果为 1.0
  • 如果参数为 ±∞,则返回 NaN 并引发 FE_INVALID
  • 如果参数为 NaN,则返回 NaN。

[edit] 注解

参数为无穷大的情况在 C 中未指定为域错误,但在 POSIX 中定义为域错误。

附加重载不需要完全按照 (A) 的形式提供。 它们只需要足以确保对于整数类型的参数 numstd::cos(num) 具有与 std::cos(static_cast<double>(num)) 相同的效果。

[edit] 示例

#include <cerrno>
#include <cfenv>
#include <cmath>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <numbers>
 
// #pragma STDC FENV_ACCESS ON
 
constexpr double pi = std::numbers::pi; // or std::acos(-1) before C++20
 
constexpr double your_cos(double x)
{
    double cos{1}, pow{x};
    for (auto fac{1ull}, n{1ull}; n != 19; fac *= ++n, pow *= x)
        if ((n & 1) == 0)
            cos += (n & 2 ? -pow : pow) / fac;
    return cos;
}
 
int main()
{
    std::cout << std::setprecision(10) << std::showpos
              << "Typical usage:\n"
              << "std::cos(pi/3) = " << std::cos(pi / 3) << '\n'
              << "your cos(pi/3) = " << your_cos(pi / 3) << '\n'
              << "std::cos(pi/2) = " << std::cos(pi / 2) << '\n'
              << "your cos(pi/2) = " << your_cos(pi / 2) << '\n'
              << "std::cos(-3*pi/4) = " << std::cos(-3 * pi / 4) << '\n'
              << "your cos(-3*pi/4) = " << your_cos(-3 * pi / 4) << '\n'
              << "Special values:\n"
              << "std::cos(+0) = " << std::cos(0.0) << '\n'
              << "std::cos(-0) = " << std::cos(-0.0) << '\n';
 
    // error handling
    std::feclearexcept(FE_ALL_EXCEPT);
 
    std::cout << "cos(INFINITY) = " << std::cos(INFINITY) << '\n';
    if (std::fetestexcept(FE_INVALID))
        std::cout << "    FE_INVALID raised\n";
}

可能的输出

Typical usage:
std::cos(pi/3) = +0.5
your cos(pi/3) = +0.5
std::cos(pi/2) = +6.123233996e-17
your cos(pi/2) = -3.373452105e-15
std::cos(-3*pi/4) = -0.7071067812
your cos(-3*pi/4) = -0.7071067812
Special values:
std::cos(+0) = +1
std::cos(-0) = +1
cos(INFINITY) = -nan
    FE_INVALID raised

[edit] 参见

(C++11)(C++11)
计算正弦值 (sin(x))
(函数) [edit]
(C++11)(C++11)
计算正切值 (tan(x))
(函数) [edit]
(C++11)(C++11)
计算反余弦值 (arccos(x))
(函数) [edit]
计算复数的余弦值 (cos(z))
(函数模板) [edit]
将函数 std::cos 应用于 valarray 的每个元素
(函数模板) [edit]
C 文档 关于 cos