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std::cos、std::cosf、std::cosl

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定义在头文件 <cmath>
(1)
float       cos ( float num );

double      cos ( double num );

long double cos ( long double num );
(直到 C++23)
/* 浮点数类型 */
            cos ( /* 浮点数类型 */ num );
(自 C++23)
(自 C++26 起为 constexpr)
float       cosf( float num );
(2) (自 C++11)
(自 C++26 起为 constexpr)
long double cosl( long double num );
(3) (自 C++11)
(自 C++26 起为 constexpr)
其他重载 (自 C++11)
定义在头文件 <cmath>
template< class Integer >
double      cos ( Integer num );
(A) (自 C++26 起为 constexpr)
1-3) 计算 num 的余弦(以弧度为单位)。 库为所有 cv 无限定浮点数类型提供了 std::cos 的重载,作为参数的类型。 (自 C++23)
A) 为所有整数类型提供了额外的重载,这些类型将被视为 double
(自 C++11)

内容

[编辑] 参数

num - 表示以弧度为单位的角度的浮点数或整数值

[编辑] 返回值

如果未发生错误,则返回 num 的余弦 (cos(num)),范围为 [-1.0+1.0]

如果 num 的大小很大,结果可能没有意义或几乎没有意义。

(直到 C++11)

如果发生域错误,则返回实现定义的值(在支持的情况下返回 NaN)。

如果由于下溢而发生范围错误,则返回正确的结果(舍入后)。

[编辑] 错误处理

错误将按照 math_errhandling 中指定的报告。

如果实现支持 IEEE 浮点数算术(IEC 60559),

  • 如果参数为 ±0,则结果为 1.0
  • 如果参数为 ±∞,则返回 NaN 并引发 FE_INVALID
  • 如果参数为 NaN,则返回 NaN。

[编辑] 说明

参数为无穷大的情况在 C 中未指定为域错误,但在 POSIX 中定义为域错误

额外的重载不需要完全按照 (A) 提供。它们只需要足够确保对于整数类型的参数 numstd::cos(num)std::cos(static_cast<double>(num)) 具有相同的效果。

[编辑] 示例

#include <cerrno>
#include <cfenv>
#include <cmath>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <numbers>
 
// #pragma STDC FENV_ACCESS ON
 
constexpr double pi = std::numbers::pi; // or std::acos(-1) before C++20
 
constexpr double your_cos(double x)
{
    double cos{1}, pow{x};
    for (auto fac{1ull}, n{1ull}; n != 19; fac *= ++n, pow *= x)
        if ((n & 1) == 0)
            cos += (n & 2 ? -pow : pow) / fac;
    return cos;
}
 
int main()
{
    std::cout << std::setprecision(10) << std::showpos
              << "Typical usage:\n"
              << "std::cos(pi/3) = " << std::cos(pi / 3) << '\n'
              << "your cos(pi/3) = " << your_cos(pi / 3) << '\n'
              << "std::cos(pi/2) = " << std::cos(pi / 2) << '\n'
              << "your cos(pi/2) = " << your_cos(pi / 2) << '\n'
              << "std::cos(-3*pi/4) = " << std::cos(-3 * pi / 4) << '\n'
              << "your cos(-3*pi/4) = " << your_cos(-3 * pi / 4) << '\n'
              << "Special values:\n"
              << "std::cos(+0) = " << std::cos(0.0) << '\n'
              << "std::cos(-0) = " << std::cos(-0.0) << '\n';
 
    // error handling
    std::feclearexcept(FE_ALL_EXCEPT);
 
    std::cout << "cos(INFINITY) = " << std::cos(INFINITY) << '\n';
    if (std::fetestexcept(FE_INVALID))
        std::cout << "    FE_INVALID raised\n";
}

可能的输出

Typical usage:
std::cos(pi/3) = +0.5
your cos(pi/3) = +0.5
std::cos(pi/2) = +6.123233996e-17
your cos(pi/2) = -3.373452105e-15
std::cos(-3*pi/4) = -0.7071067812
your cos(-3*pi/4) = -0.7071067812
Special values:
std::cos(+0) = +1
std::cos(-0) = +1
cos(INFINITY) = -nan
    FE_INVALID raised

[编辑] 另请参阅

(C++11)(C++11)
计算正弦 (sin(x))
(函数) [编辑]
(C++11)(C++11)
计算正切 (tan(x))
(函数) [编辑]
(C++11)(C++11)
计算反余弦 (arccos(x))
(函数) [编辑]
计算复数的余弦 (cos(z))
(函数模板) [编辑]
将函数 std::cos 应用于 valarray 的每个元素
(函数模板) [编辑]
C 文档 for cos