std::cos, std::cosf, std::cosl
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定义于头文件 <cmath> |
||
(1) | ||
float cos ( float num ); double cos ( double num ); |
(直到 C++23) | |
/*floating-point-type*/ cos ( /*floating-point-type*/ num ); |
(自 C++23 起) (constexpr 自 C++26 起) |
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float cosf( float num ); |
(2) | (自 C++11 起) (constexpr 自 C++26 起) |
long double cosl( long double num ); |
(3) | (自 C++11 起) (constexpr 自 C++26 起) |
SIMD 重载 (自 C++26 起) |
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定义于头文件 <simd> |
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template< /*math-floating-point*/ V > constexpr /*deduced-simd-t*/<V> |
(S) | (自 C++26 起) |
附加重载 (自 C++11 起) |
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定义于头文件 <cmath> |
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template< class Integer > double cos ( Integer num ); |
(A) | (constexpr 自 C++26 起) |
1-3) 计算 num 的余弦值(以弧度为单位)。 库为所有 cv 限定的浮点类型提供
std::cos
的重载作为参数类型。(自 C++23 起)
S) SIMD 重载对 v_num 执行元素级别的
std::cos 。
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(自 C++26 起) |
A) 为所有整数类型提供了额外的重载,它们被视为 double。
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(自 C++11 起) |
目录 |
[edit] 参数
num | - | 浮点或整数值,表示以弧度为单位的角度 |
[edit] 返回值
如果没有错误发生,则返回 num 的余弦值 (cos(num)),范围在 [
-1.0,
+1.0]
内。
如果 num 的幅度很大,则结果可能几乎没有或没有意义。 |
(直到 C++11) |
如果发生域错误,则返回实现定义的值(在支持的情况下为 NaN)。
如果由于下溢而发生范围错误,则返回正确的结果(舍入后)。
[edit] 错误处理
错误报告按照 math_errhandling 中指定的方式进行。
如果实现支持 IEEE 浮点算术 (IEC 60559),
- 如果参数为 ±0,则结果为 1.0。
- 如果参数为 ±∞,则返回 NaN 并引发 FE_INVALID。
- 如果参数为 NaN,则返回 NaN。
[edit] 注解
参数为无穷大的情况在 C 中未指定为域错误,但在 POSIX 中定义为域错误。
附加重载不需要完全按照 (A) 的形式提供。 它们只需要足以确保对于整数类型的参数 num,std::cos(num) 具有与 std::cos(static_cast<double>(num)) 相同的效果。
[edit] 示例
运行此代码
#include <cerrno> #include <cfenv> #include <cmath> #include <iomanip> #include <iostream> #include <numbers> // #pragma STDC FENV_ACCESS ON constexpr double pi = std::numbers::pi; // or std::acos(-1) before C++20 constexpr double your_cos(double x) { double cos{1}, pow{x}; for (auto fac{1ull}, n{1ull}; n != 19; fac *= ++n, pow *= x) if ((n & 1) == 0) cos += (n & 2 ? -pow : pow) / fac; return cos; } int main() { std::cout << std::setprecision(10) << std::showpos << "Typical usage:\n" << "std::cos(pi/3) = " << std::cos(pi / 3) << '\n' << "your cos(pi/3) = " << your_cos(pi / 3) << '\n' << "std::cos(pi/2) = " << std::cos(pi / 2) << '\n' << "your cos(pi/2) = " << your_cos(pi / 2) << '\n' << "std::cos(-3*pi/4) = " << std::cos(-3 * pi / 4) << '\n' << "your cos(-3*pi/4) = " << your_cos(-3 * pi / 4) << '\n' << "Special values:\n" << "std::cos(+0) = " << std::cos(0.0) << '\n' << "std::cos(-0) = " << std::cos(-0.0) << '\n'; // error handling std::feclearexcept(FE_ALL_EXCEPT); std::cout << "cos(INFINITY) = " << std::cos(INFINITY) << '\n'; if (std::fetestexcept(FE_INVALID)) std::cout << " FE_INVALID raised\n"; }
可能的输出
Typical usage: std::cos(pi/3) = +0.5 your cos(pi/3) = +0.5 std::cos(pi/2) = +6.123233996e-17 your cos(pi/2) = -3.373452105e-15 std::cos(-3*pi/4) = -0.7071067812 your cos(-3*pi/4) = -0.7071067812 Special values: std::cos(+0) = +1 std::cos(-0) = +1 cos(INFINITY) = -nan FE_INVALID raised
[edit] 参见
(C++11)(C++11) |
计算正弦值 (sin(x)) (函数) |
(C++11)(C++11) |
计算正切值 (tan(x)) (函数) |
(C++11)(C++11) |
计算反余弦值 (arccos(x)) (函数) |
计算复数的余弦值 (cos(z)) (函数模板) | |
将函数 std::cos 应用于 valarray 的每个元素 (函数模板) | |
C 文档 关于 cos
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