std::ranges::generate_random
定义于头文件 <random> |
||
调用签名 (Call signature) |
||
template< class R, class G > requires ranges::output_range<R, std::invoke_result_t<G&>> && |
(1) | (C++26 起) |
template< class G, std::output_iterator<std::invoke_result_t<G&>> O, std::sentinel_for<O> S > |
(2) | (C++26 起) |
template< class R, class G, class D > requires ranges::output_range<R, std::invoke_result_t<D&, G&>> && |
(3) | (C++26 起) |
template< class G, class D, std::output_iterator<std::invoke_result_t<D&, G&>> O, std::sentinel_for<O> S > |
(4) | (C++26 起) |
尝试使用随机数生成器或分布的 `generate_random` 成员函数来生成随机数,这预计会更高效。如果没有 `generate_random` 成员函数可用,则回退到逐元素生成。
令回退操作分别为调用 ranges::generate(std::forward<R>(r), std::ref(g)) 或 ranges::generate(std::forward<R>(r), [&d, &g] { return std::invoke(d, g); }) 用于 (1) 或 (3)。
如果 (1) 或 (3) 的效果与相应的回退操作的效果不等价,则行为未定义。
N 的值在不同调用之间可能不同。对于较短的范围,实现可以选择较小的值。
本页描述的类函数实体是 算法函数对象(非正式地称为 niebloids),即
目录 |
[编辑] 参数
first, last | - | 定义要写入随机数的元素的范围的迭代器-哨兵对 |
r | - | 要写入随机数的`范围` |
g | - | 统一随机位生成器 |
d | - | 随机数分布对象 |
[编辑] 注意
在 `std::ranges::generate_random` 标准化时,标准库中没有提供 `generate_random` 成员函数的随机数生成器或分布。
当与包装底层向量化 API 的用户定义随机数生成器一起使用时,`std::ranges::generate_random` 可以更高效。
特性测试宏 | 值 | 标准 | 特性 |
---|---|---|---|
__cpp_lib_ranges_generate_random |
202403L |
(C++26) | std::ranges::generate_random
|
[编辑] 示例
#include <algorithm> #include <iomanip> #include <iostream> #include <random> int main() { std::default_random_engine eng; std::default_random_engine::result_type rs[16]{}; std::ranges::generate_random(rs, eng); std::cout << std::left; for (int i{}; auto n : rs) std::cout << std::setw(11) << n << (++i % 4 ? ' ' : '\n'); }
可能的输出
16807 282475249 1622650073 984943658 1144108930 470211272 101027544 1457850878 1458777923 2007237709 823564440 1115438165 1784484492 74243042 114807987 1137522503
[编辑] 参阅
(C++20) |
将一个函数的结果保存在一个范围中 (算法函数对象) |
(C++20) |
指定类型是否符合统一随机位生成器 (概念) |