std::ranges::move_backward, std::ranges::move_backward_result
来自 cppreference.com
在头文件 <algorithm> 中定义 |
||
调用签名 |
||
template< std::bidirectional_iterator I1, std::sentinel_for<I1> S1, std::bidirectional_iterator I2 > |
(1) | (自 C++20 起) |
template< ranges::bidirectional_range R, std::bidirectional_iterator I > requires std::indirectly_movable<ranges::iterator_t<R>, I> |
(2) | (自 C++20 起) |
辅助类型 |
||
template< class I, class O > using move_backward_result = ranges::in_out_result<I, O>; |
(3) | (自 C++20 起) |
1) 将由
[
first,
last)
定义的范围内的元素移动到另一个范围 [
result - N,
result)
,其中 N = ranges::distance(first, last)。元素以相反的顺序移动(最后一个元素先移动),但它们的相对顺序保持不变。如果 result 位于 (first, last]
内,则行为未定义。在这种情况下,可以使用 ranges::move 代替。移动后范围内的元素仍然包含适当类型的有效值,但不一定是移动之前的值,就像使用 *(result - n) = ranges::iter_move(last - n) 对于每个整数 n
(其中 0 ≤ n < N.
此页面上描述的函数式实体是 niebloids,也就是说
在实践中,它们可以实现为函数对象,或者使用特殊的编译器扩展。
内容 |
[编辑] 参数
first | - | 要移动的元素范围的起始位置 |
last | - | 要移动的元素范围的末尾 |
r | - | 要移动的元素范围 |
result | - | 目标范围的末尾 |
[编辑] 返回值
{last, result - N}.
[编辑] 复杂度
1) 恰好 N 次移动赋值。
2) 恰好 ranges::distance(r) 次移动赋值。
[编辑] 备注
当移动重叠范围时,ranges::move适合向左移动(目标范围的开头在源范围之外),而ranges::move_backward适合向右移动(目标范围的末尾在源范围之外)。
[编辑] 可能的实现
struct move_backward_fn { template<std::bidirectional_iterator I1, std::sentinel_for<I1> S1, std::bidirectional_iterator I2> requires std::indirectly_movable<I1, I2> constexpr ranges::move_backward_result<I1, I2> operator()(I1 first, S1 last, I2 result) const { auto i {last}; for (; i != first; *--result = ranges::iter_move(--i)) {} return {std::move(last), std::move(result)}; } template<ranges::bidirectional_range R, std::bidirectional_iterator I> requires std::indirectly_movable<ranges::iterator_t<R>, I> constexpr ranges::move_backward_result<ranges::borrowed_iterator_t<R>, I> operator()(R&& r, I result) const { return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r), std::move(result)); } }; inline constexpr move_backward_fn move_backward {}; |
[编辑] 示例
运行这段代码
#include <algorithm> #include <iostream> #include <string> #include <string_view> #include <vector> using Vec = std::vector<std::string>; void print(std::string_view rem, Vec const& vec) { std::cout << rem << "[" << vec.size() << "]: "; for (const std::string& s : vec) std::cout << (s.size() ? s : std::string{"·"}) << ' '; std::cout << '\n'; } int main() { Vec a{"▁", "▂", "▃", "▄", "▅", "▆", "▇", "█"}; Vec b(a.size()); print("Before move:\n" "a", a); print("b", b); std::ranges::move_backward(a, b.end()); print("\n" "Move a >> b:\n" "a", a); print("b", b); std::ranges::move_backward(b.begin(), b.end(), a.end()); print("\n" "Move b >> a:\n" "a", a); print("b", b); std::ranges::move_backward(a.begin(), a.begin()+3, a.end()); print("\n" "Overlapping move a[0, 3) >> a[5, 8):\n" "a", a); }
可能的输出
Before move: a[8]: ▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █ b[8]: · · · · · · · · Move a >> b: a[8]: · · · · · · · · b[8]: ▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █ Move b >> a: a[8]: ▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █ b[8]: · · · · · · · · Overlapping move a[0, 3) >> a[5, 8): a[8]: · · · ▄ ▅ ▁ ▂ ▃
[编辑] 参见
(C++20) |
将一个元素范围移动到新的位置 (niebloid) |
(C++20)(C++20) |
将一个元素范围复制到新的位置 (niebloid) |
(C++20) |
以倒序复制一个元素范围 (niebloid) |
(C++11) |
将一个元素范围移动到新的位置 (函数模板) |
(C++11) |
将参数转换为一个右值 (函数模板) |