命名空间
变体
操作

std::ranges::move_backward, std::ranges::move_backward_result

来自 cppreference.com
< cpp‎ | algorithm‎ | ranges
 
 
算法库
约束算法和范围上的算法 (C++20)
约束算法,例如 ranges::copy, ranges::sort, ...
执行策略 (C++17)
排序和相关操作
分区操作
排序操作
二分搜索操作
(在已分区范围内)
集合操作(在已排序范围内)
合并操作(在已排序范围内)
堆操作
最小值/最大值操作
(C++11)
(C++17)
字典序比较操作
排列操作
C 库
数值操作
未初始化内存上的操作
 
约束算法
此菜单中的所有名称都属于命名空间 std::ranges
非修改序列操作
修改序列操作
分区操作
排序操作
二分搜索操作(在已排序范围内)
       
       
集合操作(在已排序范围内)
堆操作
最小值/最大值操作
       
       
排列操作
折叠操作
数值操作
(C++23)            
未初始化存储上的操作
返回类型
 
在头文件 <algorithm> 中定义
调用签名
template< std::bidirectional_iterator I1, std::sentinel_for<I1> S1,

          std::bidirectional_iterator I2 >
requires std::indirectly_movable<I1, I2>
constexpr move_backward_result<I1, I2>

    move_backward( I1 first, S1 last, I2 result );
(1) (自 C++20 起)
template< ranges::bidirectional_range R, std::bidirectional_iterator I >

requires std::indirectly_movable<ranges::iterator_t<R>, I>
constexpr move_backward_result<ranges::borrowed_iterator_t<R>, I>

    move_backward( R&& r, I result );
(2) (自 C++20 起)
辅助类型
template< class I, class O >
using move_backward_result = ranges::in_out_result<I, O>;
(3) (自 C++20 起)
1) 将由 [firstlast) 定义的范围内的元素移动到另一个范围 [result - Nresult),其中 N = ranges::distance(first, last)。元素以相反的顺序移动(最后一个元素先移动),但它们的相对顺序保持不变。如果 result 位于 (first, last] 内,则行为未定义。在这种情况下,可以使用 ranges::move 代替。
2)(1) 相同,但使用 r 作为源范围,就像使用 ranges::begin(r) 作为 first,以及 ranges::end(r) 作为 last

移动后范围内的元素仍然包含适当类型的有效值,但不一定是移动之前的值,就像使用 *(result - n) = ranges::iter_move(last - n) 对于每个整数 n(其中 0 ≤ n < N.

此页面上描述的函数式实体是 niebloids,也就是说

在实践中,它们可以实现为函数对象,或者使用特殊的编译器扩展。

内容

[编辑] 参数

first - 要移动的元素范围的起始位置
last - 要移动的元素范围的末尾
r - 要移动的元素范围
result - 目标范围的末尾

[编辑] 返回值

{last, result - N}.

[编辑] 复杂度

1) 恰好 N 次移动赋值。
2) 恰好 ranges::distance(r) 次移动赋值。

[编辑] 备注

当移动重叠范围时,ranges::move适合向左移动(目标范围的开头在源范围之外),而ranges::move_backward适合向右移动(目标范围的末尾在源范围之外)。

[编辑] 可能的实现

struct move_backward_fn
{
    template<std::bidirectional_iterator I1, std::sentinel_for<I1> S1,
             std::bidirectional_iterator I2>
    requires std::indirectly_movable<I1, I2>
    constexpr ranges::move_backward_result<I1, I2>
        operator()(I1 first, S1 last, I2 result) const
    {
        auto i {last};
        for (; i != first; *--result = ranges::iter_move(--i))
        {}
        return {std::move(last), std::move(result)};
    }
 
    template<ranges::bidirectional_range R, std::bidirectional_iterator I>
    requires std::indirectly_movable<ranges::iterator_t<R>, I>
    constexpr ranges::move_backward_result<ranges::borrowed_iterator_t<R>, I>
        operator()(R&& r, I result) const
    {
        return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r), std::move(result));
    }
};
 
inline constexpr move_backward_fn move_backward {};

[编辑] 示例

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <string>
#include <string_view>
#include <vector>
 
using Vec = std::vector<std::string>;
 
void print(std::string_view rem, Vec const& vec)
{
    std::cout << rem << "[" << vec.size() << "]: ";
    for (const std::string& s : vec)
        std::cout << (s.size() ? s : std::string{"·"}) << ' ';
    std::cout << '\n';
}
 
int main()
{
    Vec a{"▁", "▂", "▃", "▄", "▅", "▆", "▇", "█"};
    Vec b(a.size());
 
    print("Before move:\n" "a", a);
    print("b", b);
 
    std::ranges::move_backward(a, b.end());
 
    print("\n" "Move a >> b:\n" "a", a);
    print("b", b);
 
    std::ranges::move_backward(b.begin(), b.end(), a.end());
    print("\n" "Move b >> a:\n" "a", a);
    print("b", b);
 
    std::ranges::move_backward(a.begin(), a.begin()+3, a.end());
    print("\n" "Overlapping move a[0, 3) >> a[5, 8):\n" "a", a);
}

可能的输出

Before move:
a[8]: ▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █
b[8]: · · · · · · · ·
 
Move a >> b:
a[8]: · · · · · · · ·
b[8]: ▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █
 
Move b >> a:
a[8]: ▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █
b[8]: · · · · · · · ·
 
Overlapping move a[0, 3) >> a[5, 8):
a[8]: · · · ▄ ▅ ▁ ▂ ▃

[编辑] 参见

将一个元素范围移动到新的位置
(niebloid)[编辑]
将一个元素范围复制到新的位置
(niebloid)[编辑]
以倒序复制一个元素范围
(niebloid)[编辑]
(C++11)
将一个元素范围移动到新的位置
(函数模板) [编辑]
(C++11)
将参数转换为一个右值
(函数模板) [编辑]