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std::ranges::generate

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对未初始化存储的操作
返回类型
 
在头文件 <algorithm> 中定义
调用签名
template< std::input_or_output_iterator O, std::sentinel_for<O> S,

          std::copy_constructible F >
requires std::invocable<F&> && std::indirectly_writable<O, std::invoke_result_t<F&>>
constexpr O

    generate( O first, S last, F gen );
(1) (自 C++20 起)
template< class R, std::copy_constructible F >

requires std::invocable<F&> && ranges::output_range<R, std::invoke_result_t<F&>>
constexpr ranges::borrowed_iterator_t<R>

    generate( R&& r, F gen );
(2) (自 C++20 起)
1) 将函数对象 gen连续调用结果分配给范围 [firstlast) 中的每个元素。
2)(1) 相同,但使用 r 作为范围,就好像使用 ranges::begin(r) 作为 firstranges::end(r) 作为 last

此页面上描述的类似函数的实体是niebloids,也就是说

在实践中,它们可以作为函数对象实现,也可以使用特殊的编译器扩展实现。

内容

[编辑] 参数

first,last - 要修改的元素范围
r - 要修改的元素范围
gen - 生成器函数对象

[编辑] 返回值

一个与 last 相等的输出迭代器。

[编辑] 复杂度

正好 ranges::distance(first, last) 次调用 gen() 和赋值。

[编辑] 可能的实现

struct generate_fn
{
    template<std::input_or_output_iterator O, std::sentinel_for<O> S,
             std::copy_constructible F>
    requires std::invocable<F&> && std::indirectly_writable<O, std::invoke_result_t<F&>>
    constexpr O operator()(O first, S last, F gen) const
    {
        for (; first != last; *first = std::invoke(gen), ++first)
        {}
        return first;
    }
 
    template<class R, std::copy_constructible F>
    requires std::invocable<F&> && ranges::output_range<R, std::invoke_result_t<F&>>
    constexpr ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r, F gen) const
    {
        return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r), std::move(gen));
    }
};
 
inline constexpr generate_fn generate {};

[编辑] 例子

#include <algorithm>
#include <array>
#include <iostream>
#include <random>
#include <string_view>
 
auto dice()
{
    static std::uniform_int_distribution<int> distr {1, 6};
    static std::random_device device;
    static std::mt19937 engine {device()};
    return distr(engine);
}
 
void iota(auto& v, int n)
{
    std::ranges::generate(v, [&n]() mutable { return n++; });
}
 
void print(std::string_view comment, const auto& v)
{
    for (std::cout << comment; int i : v)
        std::cout << i << ' ';
    std::cout << '\n';
}
 
int main()
{
    std::array<int, 8> v;
 
    std::ranges::generate(v.begin(), v.end(), dice);
    print("dice: ", v);
    std::ranges::generate(v, dice);
    print("dice: ", v);
 
    iota(v, 1);
    print("iota: ", v);
}

可能的输出

dice: 4 3 1 6 6 4 5 5
dice: 4 2 5 3 6 2 6 2
iota: 1 2 3 4 5 6 7 8

[编辑] 参见

保存 N 次函数调用的结果
(niebloid)[编辑]
将一个元素范围赋值为某个值
(niebloid)[编辑]
将一个值赋值给一定数量的元素
(niebloid)[编辑]
将一个函数应用于一个元素范围
(niebloid)[编辑]
使用均匀随机位生成器填充一个随机数范围
(niebloid)[编辑]
将连续函数调用的结果分配给范围内的每个元素
(函数模板) [编辑]