std::ranges::destroy_n
来自 cppreference.com
在头文件 <memory> 中定义 |
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调用签名 |
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template< no-throw-input-iterator I > requires std::destructible<std::iter_value_t<I>> |
(自 C++20 起) | |
销毁从 first 开始的范围内的 n 个对象,等效于
return std::ranges::destroy(std::counted_iterator(first, n), std::default_sentinel).base();
此页面上描述的函数式实体是niebloids,即
实际上,它们可以实现为函数对象,或者使用特殊的编译器扩展。
内容 |
[编辑] 参数
first | - | 要销毁的元素范围的开始 |
n | - | 要销毁的元素数量 |
[编辑] 返回值
已销毁的对象范围的末尾。
[编辑] 复杂度
对 n 线性。
[编辑] 可能的实现
struct destroy_n_fn { template<no-throw-input-iterator I> requires std::destructible<std::iter_value_t<I>> constexpr I operator()(I first, std::iter_difference_t<I> n) const noexcept { for (; n != 0; (void)++first, --n) std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first)); return first; } }; inline constexpr destroy_n_fn destroy_n{}; |
[编辑] 示例
以下示例演示了如何使用 ranges::destroy_n
销毁连续的元素序列。
运行此代码
#include <iostream> #include <memory> #include <new> struct Tracer { int value; ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; } }; int main() { alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8]; for (int i = 0; i < 8; ++i) new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; //manually construct objects auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer)); std::ranges::destroy_n(ptr, 8); }
输出
0 destructed 1 destructed 2 destructed 3 destructed 4 destructed 5 destructed 6 destructed 7 destructed
[编辑] 另请参阅
(C++20) |
销毁给定地址上的对象 (niebloid) |
(C++20) |
销毁对象范围 (niebloid) |
(C++17) |
销毁范围内一定数量的对象 (函数模板) |