operator new, operator new[]
定义于头文件 <new> |
||
可替换的分配函数 |
||
void* operator new ( std::size_t count ); |
(1) | |
void* operator new[]( std::size_t count ); |
(2) | |
void* operator new ( std::size_t count, std::align_val_t al ); |
(3) | (自 C++17 起) |
void* operator new[]( std::size_t count, std::align_val_t al ); |
(4) | (自 C++17 起) |
可替换的非抛出分配函数 |
||
void* operator new ( std::size_t count, const std::nothrow_t& tag ); |
(5) | (自 C++11 起 noexcept) |
void* operator new[]( std::size_t count, const std::nothrow_t& tag ); |
(6) | (自 C++11 起 noexcept) |
void* operator new ( std::size_t count, std::align_val_t al, const std::nothrow_t& tag ) noexcept; |
(7) | (自 C++17 起) |
void* operator new[]( std::size_t count, std::align_val_t al, const std::nothrow_t& tag ) noexcept; |
(8) | (自 C++17 起) |
非分配就地分配函数 |
||
void* operator new ( std::size_t count, void* ptr ); |
(9) | (自 C++11 起 noexcept) (自 C++26 起 constexpr) |
void* operator new[]( std::size_t count, void* ptr ); |
(10) | (自 C++11 起 noexcept) (自 C++26 起 constexpr) |
用户定义的就地分配函数 |
||
void* operator new ( std::size_t count, /* args... */ ); |
(11) | |
void* operator new[]( std::size_t count, /* args... */ ); |
(12) | |
void* operator new ( std::size_t count, std::align_val_t al, /* args... */ ); |
(13) | (自 C++17 起) |
void* operator new[]( std::size_t count, std::align_val_t al, /* args... */ ); |
(14) | (自 C++17 起) |
类特定的分配函数 |
||
void* T::operator new ( std::size_t count ); |
(15) | |
void* T::operator new[]( std::size_t count ); |
(16) | |
void* T::operator new ( std::size_t count, std::align_val_t al ); |
(17) | (自 C++17 起) |
void* T::operator new[]( std::size_t count, std::align_val_t al ); |
(18) | (自 C++17 起) |
类特定的就地分配函数 |
||
void* T::operator new ( std::size_t count, /* args... */ ); |
(19) | |
void* T::operator new[]( std::size_t count, /* args... */ ); |
(20) | |
void* T::operator new ( std::size_t count, std::align_val_t al, /* args... */ ); |
(21) | (自 C++17 起) |
void* T::operator new[]( std::size_t count, std::align_val_t al, /* args... */ ); |
(22) | (自 C++17 起) |
尝试分配请求的字节数,并且分配请求可能会失败(即使请求的字节数为零)。这些分配函数由 new 表达式 调用,以分配内存,新对象随后将在其中初始化。它们也可以使用常规函数调用语法来调用。
即使未包含 <new> 头文件,重载 (1-4) 也会在每个翻译单元中隐式声明。
有关选择重载的标准,请参见 new 表达式。
目录 |
[编辑] 参数
count | - | 要分配的字节数 |
ptr | - | 指向要在其中初始化对象的内存区域的指针 |
tag | - | 用于选择非抛出重载的消歧标签 |
al | - | 要使用的对齐方式,无效值会导致未定义的行为 |
[编辑] 返回值
[编辑] 异常
[编辑] 全局替换
- 如果尝试成功,则返回指向已分配存储空间的指针。
- 否则,如果当前未安装 new-handler,则抛出 std::bad_alloc。
- 否则,调用当前安装的 new-handler。
- 如果 new-handler 返回,则开始另一次分配尝试。
- 否则,退出当前调用。
- 如果调用正常返回,则返回该调用的结果。
- 否则,返回空指针。
在 独立式实现 上,默认版本 (1-8) 是否满足上述要求的行为是实现定义的。建议独立式实现,如果这些默认版本中的任何一个满足托管式实现的要求,则所有版本都应满足。 |
(自 C++26 起) |
全局 operator
s new/delete 替换
#include <cstdio> #include <cstdlib> #include <new> // no inline, required by [replacement.functions]/3 void* operator new(std::size_t sz) { std::printf("1) new(size_t), size = %zu\n", sz); if (sz == 0) ++sz; // avoid std::malloc(0) which may return nullptr on success if (void *ptr = std::malloc(sz)) return ptr; throw std::bad_alloc{}; // required by [new.delete.single]/3 } // no inline, required by [replacement.functions]/3 void* operator new[](std::size_t sz) { std::printf("2) new[](size_t), size = %zu\n", sz); if (sz == 0) ++sz; // avoid std::malloc(0) which may return nullptr on success if (void *ptr = std::malloc(sz)) return ptr; throw std::bad_alloc{}; // required by [new.delete.single]/3 } void operator delete(void* ptr) noexcept { std::puts("3) delete(void*)"); std::free(ptr); } void operator delete(void* ptr, std::size_t size) noexcept { std::printf("4) delete(void*, size_t), size = %zu\n", size); std::free(ptr); } void operator delete[](void* ptr) noexcept { std::puts("5) delete[](void* ptr)"); std::free(ptr); } void operator delete[](void* ptr, std::size_t size) noexcept { std::printf("6) delete[](void*, size_t), size = %zu\n", size); std::free(ptr); } int main() { int* p1 = new int; delete p1; int* p2 = new int[10]; // guaranteed to call the replacement in C++11 delete[] p2; }
可能的输出
// Compiled with GCC-5 in C++17 mode to obtain the following: 1) op new(size_t), size = 4 4) op delete(void*, size_t), size = 4 2) op new[](size_t), size = 40 5) op delete[](void* ptr)
带有附加用户定义参数(“就地形式”,版本 (11-14))的 operator new
和 operator new[]
的重载可以像往常一样在全局作用域中声明,并由 new 表达式的匹配就地形式调用。
标准库的非分配就地形式的 operator new
(9,10) 无法替换,并且只有在就地 new 表达式未使用 ::new 语法时才能自定义,方法是提供具有匹配签名的类特定的就地 new (19,20):void* T::operator new(std::size_t, void*) 或 void* T::operator new[](std::size_t, void*)。
不允许使用就地形式 void* operator new(std::size_t, std::size_t),因为解除分配函数的匹配签名 void operator delete(void*, std::size_t) 是一个普通的(而非就地)解除分配函数。 |
(自 C++14 起) |
[编辑] 类特定的重载
单对象和数组分配函数都可以定义为类的公共静态成员函数(版本 (15-18))。如果已定义,则 new 表达式会调用这些分配函数,以为此类的单个对象和数组分配内存,除非 new 表达式使用了绕过类作用域查找的 ::new 形式。关键字 static 对于这些函数是可选的:无论是否使用,分配函数都是静态成员函数。
new 表达式首先在类作用域中查找适当的分配函数名称,然后在全局作用域中查找。请注意,根据 名称查找规则,在类作用域中声明的任何分配函数都会隐藏所有全局分配函数,以用于尝试分配此类的对象的 new 表达式。
当分配对齐方式超过 __STDCPP_DEFAULT_NEW_ALIGNMENT__ 的对象和对象数组时,重载解析会执行两次:首先,针对感知对齐的函数签名,然后针对不感知对齐的函数签名。这意味着,如果具有扩展对齐方式的类具有不感知对齐的类特定分配函数,则将调用该函数,而不是全局感知对齐的分配函数。这是故意的:类成员应该最了解如何处理该类。 |
(自 C++17 起) |
当分配对齐方式不超过 __STDCPP_DEFAULT_NEW_ALIGNMENT__ 的对象和对象数组时,重载解析会执行两次:首先,针对不感知对齐的函数签名,然后针对感知对齐的函数签名。 |
(自 C++20 起) |
#include <cstddef> #include <iostream> // class-specific allocation functions struct X { static void* operator new(std::size_t count) { std::cout << "custom new for size " << count << '\n'; return ::operator new(count); } static void* operator new[](std::size_t count) { std::cout << "custom new[] for size " << count << '\n'; return ::operator new[](count); } }; int main() { X* p1 = new X; delete p1; X* p2 = new X[10]; delete[] p2; }
可能的输出
custom new for size 1 custom new[] for size 10
带有附加用户定义参数(“就地形式”)的 operator new
和 operator new[]
的重载也可以定义为类成员 (19-22))。当具有匹配签名的就地 new 表达式查找要调用的相应分配函数时,它首先在类作用域中开始查找,然后再检查全局作用域,并且如果提供了类特定的就地 new,则会调用它。
当分配对齐方式超过 __STDCPP_DEFAULT_NEW_ALIGNMENT__ 的对象和对象数组时,就地形式的重载解析会像常规形式一样执行两次:首先,针对感知对齐的函数签名,然后针对不感知对齐的函数签名。 |
(自 C++17 起) |
当分配对齐方式不超过 __STDCPP_DEFAULT_NEW_ALIGNMENT__ 的对象和对象数组时,就地形式的重载解析会像常规形式一样执行两次:首先,针对不感知对齐的函数签名,然后针对感知对齐的函数签名。 |
(自 C++20 起) |
#include <cstddef> #include <iostream> #include <stdexcept> struct X { X() { throw std::runtime_error(""); } // custom placement new static void* operator new(std::size_t count, bool b) { std::cout << "custom placement new called, b = " << b << '\n'; return ::operator new(count); } // custom placement delete static void operator delete(void* ptr, bool b) { std::cout << "custom placement delete called, b = " << b << '\n'; ::operator delete(ptr); } }; int main() { try { [[maybe_unused]] X* p1 = new (true) X; } catch (const std::exception&) {} }
输出
custom placement new called, b = 1 custom placement delete called, b = 1
如果类级别的 operator new
是模板函数,则它必须具有 void* 的返回类型,第一个参数 std::size_t,并且必须具有两个或多个参数。换句话说,只有就地形式可以是模板。
[编辑] 注解
即使非分配就地 new (9,10) 无法替换,也可以在类作用域中定义具有相同签名的函数,如上所述。此外,允许全局重载看起来像就地 new 但将非 void 指针类型作为第二个参数,因此想要确保调用真正的就地 new 的代码(例如 std::allocator::construct),必须使用 ::new 并且还将指针强制转换为 void*。
如果解除分配函数的行为不满足默认约束,则行为未定义。
以下函数需要是线程安全的
对这些函数的调用,用于分配或释放特定存储单元的操作,以单一的全局顺序发生,并且每个这样的释放调用 先于 此顺序中的下一个分配(如果有)。 |
(自 C++11 起) |
库版本的 operator new
是否调用 std::malloc 或 std::aligned_alloc(自 C++17 起),这是未指明的。
对于加载大型文件,通过操作系统特定函数进行文件映射,例如 POSIX 上的 mmap
或 Windows 上的 CreateFileMapping
(A
/W
) 连同 MapViewOfFile
,比为文件读取分配缓冲区更可取。
特性测试 宏 | 值 | 标准 | 特性 |
---|---|---|---|
__cpp_lib_freestanding_operator_new |
202306L |
(C++26) | 可替换 operator new 的独立支持[1] |
0 |
(C++26) | 无独立支持 | |
__cpp_lib_constexpr_new |
202406L |
(C++26) | constexpr 就地 new 和 new[] |
- ↑ 正式地,如果所有可替换的全局分配函数的默认版本都满足宿主实现的要求,则此宏展开为 202306L。
[编辑] 缺陷报告
以下行为变更的缺陷报告被追溯应用于先前发布的 C++ 标准。
DR | 应用于 | 已发布行为 | 正确行为 |
---|---|---|---|
CWG 521 | C++98 | 可以抛出从 std::bad_alloc 派生的任何类, 即使 std::bad_alloc 基类是歧义的或不可访问的 |
抛出的异常应匹配 类型为 std::bad_alloc 的处理程序 |
LWG 9 | C++98 | 多次调用以分配零 字节可能产生相同的指针 |
仅当所有此类先前 产生的指针已 传递给释放函数时才允许 |
LWG 206 | C++98 | 替换可替换的分配函数不会 影响相应的可替换的非抛出分配函数的默认行为 |
默认行为 相应地改变 |
LWG 404 | C++98 | 可替换分配的替换 函数可以声明为 inline |
禁止,无需诊断 |
[编辑] 参考文献
- C++23 标准 (ISO/IEC 14882:2024)
- 17.7 动态内存管理 [support.dynamic]
- C++20 标准 (ISO/IEC 14882:2020)
- 17.6 动态内存管理 [support.dynamic]
- C++17 标准 (ISO/IEC 14882:2017)
- 21.6 动态内存管理 [support.dynamic]
- C++14 标准 (ISO/IEC 14882:2014)
- 18.6 动态内存管理 [support.dynamic]
- C++11 标准 (ISO/IEC 14882:2011)
- 18.6 动态内存管理 [support.dynamic]
- C++03 标准 (ISO/IEC 14882:2003)
- 18.4 动态内存管理 [lib.support.dynamic]
- C++98 标准 (ISO/IEC 14882:1998)
- 18.4 动态内存管理 [lib.support.dynamic]
[编辑] 参见
[静态] (C++23) |
使用 Allocator 分配内存( std::generator<Ref,V,Allocator>::promise_type 的公共静态成员函数) |
释放函数 (函数) | |
(C++11) |
获取当前 new 处理函数 (函数) |
注册新的处理函数 (函数) | |
(在 C++17 中弃用)(在 C++20 中移除) |
获取未初始化的存储 (函数模板) |
分配内存 (函数) | |
(C++17) |
分配对齐的内存 (函数) |