命名空间
变体
操作

std::calloc

来自 cppreference.cn
< cpp‎ | memory‎ | c
 
 
内存管理库
(仅作说明*)
未初始化内存算法
(C++17)
(C++17)
(C++17)
受约束的未初始化
内存算法
C 库
calloc

分配器
内存资源
垃圾回收支持
(C++11)(直到 C++23)
(C++11)(直到 C++23)
(C++11)(直到 C++23)
(C++11)(直到 C++23)
(C++11)(直到 C++23)
(C++11)(直到 C++23)
未初始化存储
(直到 C++20*)
(直到 C++20*)
显式生命周期管理
 
定义于头文件 <cstdlib>
void* calloc( std::size_t num, std::size_t size );

分配一个由 num 个大小为 size 的对象组成的数组的内存,并将其初始化为全零比特(隐式地在目标区域创建对象)。

如果分配成功,则返回一个指向所分配内存块中最低(第一个)字节的指针,该指针已适当地对齐以用于任何对象类型。

如果 size 为零,则行为是实现定义的(可能返回空指针,或者可能返回一个不能用于访问存储的非空指针)。

以下函数必须是线程安全的

这些分配或解分配特定存储单元的函数调用以单一总顺序发生,且每个这样的解分配调用在这一顺序中在下一次分配(如果有)之前发生

(C++11 起)

目录

[编辑] 参数

num - 对象数量
size - 每个对象的大小

[编辑] 返回值

成功时,返回指向新分配内存起始的指针。为避免内存泄漏,返回的指针必须用 std::free()std::realloc() 解分配。

失败时,返回空指针。

[编辑] 注意

由于对齐要求,分配的字节数不一定等于 num * size

初始化为全零比特不保证浮点数或指针分别初始化为 0.0 和空指针值(尽管在所有常见平台上都是如此)。

最初(在 C89 中),添加对零大小的支持是为了适应诸如以下代码:

OBJ *p = calloc(0, sizeof(OBJ)); // "zero-length" placeholder
...
while (1)
{ 
    p = realloc(p, c * sizeof(OBJ)); // reallocations until size settles
    ... // code that may change c or break out of loop
}

[编辑] 示例

#include <cstdlib>
#include <iostream>
 
int main()
{
    int* p1 = (int*)std::calloc(4, sizeof(int)); // allocate and zero out an array of 4 int
    int* p2 = (int*)std::calloc(1, sizeof(int[4])); // same, naming the array type directly
    int* p3 = (int*)std::calloc(4, sizeof *p3); // same, without repeating the type name
 
    if (p2)
        for (int n = 0; n < 4; ++n) // print the array
            std::cout << "p2[" << n << "] == " << p2[n] << '\n';
 
    std::free(p1);
    std::free(p2);
    std::free(p3);
}

输出

p2[0] == 0
p2[1] == 0
p2[2] == 0
p2[3] == 0

[编辑] 参阅

C 文档 中的 calloc