calloc
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定义在头文件 <stdlib.h> 中 |
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为 num 个大小为 size 的对象数组分配内存,并将分配的存储区中的所有字节初始化为零。
如果分配成功,则返回指向分配的内存块中最低(第一个)字节的指针,该指针适当地对齐以用于具有 基本对齐 的任何对象类型。
如果 size 为零,则行为是实现定义的(可能返回空指针,或者可能返回一些非空指针,这些指针可能不能用于访问存储)。
之前对 free, free_sized 和 free_aligned_sized(自 C23 起) 或 realloc 的调用,这些调用释放内存区域,与调用分配相同或部分相同内存区域的 |
(自 C11 起) |
内容 |
[编辑] 参数
num | - | 对象数量 |
size | - | 每个对象的大小 |
[编辑] 返回值
成功时,返回指向新分配内存开头的指针。为了避免内存泄漏,必须使用 free() 或 realloc() 释放返回的指针。
失败时,返回空指针。
[编辑] 注释
由于对齐要求,分配的字节数不一定等于 num * size。
初始化为所有位零并不保证浮点数或指针将分别初始化为 0.0 和空指针值(尽管这在所有常用平台上都是正确的)。
最初(在 C89 中),添加了对零大小的支持以适应以下代码
OBJ* p = calloc(0, sizeof(OBJ)); // "zero-length" placeholder ... while(1) { p = realloc(p, c * sizeof(OBJ)); // reallocations until size settles ... // code that may change c or break out of loop }
[编辑] 示例
运行此代码
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void) { int* p1 = calloc(4, sizeof(int)); // allocate and zero out an array of 4 int int* p2 = calloc(1, sizeof(int[4])); // same, naming the array type directly int* p3 = calloc(4, sizeof *p3); // same, without repeating the type name if (p2) { for (int n = 0; n < 4; ++n) // print the array printf("p2[%d] == %d\n", n, p2[n]); } free(p1); free(p2); free(p3); }
输出
p2[0] == 0 p2[1] == 0 p2[2] == 0 p2[3] == 0
[编辑] 参考文献
- C23 标准 (ISO/IEC 9899:2024)
- 7.22.3.2 calloc 函数 (p: TBD)
- C17 标准 (ISO/IEC 9899:2018)
- 7.22.3.2 calloc 函数 (p: 253)
- C11 标准 (ISO/IEC 9899:2011)
- 7.22.3.2 calloc 函数 (p: 348)
- C99 标准 (ISO/IEC 9899:1999)
- 7.20.3.1 calloc 函数 (p: 313)
- C89/C90 标准 (ISO/IEC 9899:1990)
- 4.10.3.1 calloc 函数
[编辑] 另请参见
C++ 文档 for calloc
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