std::auto_ptr
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定义于头文件 <memory> |
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template< class T > class auto_ptr; |
(1) | (在 C++11 中已弃用) (在 C++17 中已移除) |
template<> class auto_ptr<void>; |
(2) | (在 C++11 中已弃用) (在 C++17 中已移除) |
auto_ptr
是一个智能指针,它管理通过 new 表达式 获取的对象,并在 auto_ptr
自身被销毁时删除该对象。它可用于为动态分配的对象提供异常安全性,用于将动态分配对象的所有权传递给函数,以及用于从函数返回动态分配的对象。
复制 auto_ptr
会复制指针并将所有权转移到目标:auto_ptr
的复制构造和复制赋值都会修改其右侧的实参,并且“副本”与原始对象不相等。由于这些不寻常的复制语义,auto_ptr
不能放置在标准容器中。对于此用途和其他用途,建议使用 std::unique_ptr。(自 C++11 起)
2) 为 void 类型提供了特化,它声明了 typedef
element_type
,但没有成员函数。整个文档中都提到了一个额外的类模板 auto_ptr_ref
。它是一种实现定义的类型,用于保存对 auto_ptr
的引用。允许实现提供具有不同名称的模板,或以其他方式实现返回或接受它作为参数的函数。
内容 |
[edit] 成员类型
成员类型 | 定义 |
element_type | T |
[edit] 成员函数
创建一个新的 auto_ptr (公共成员函数) | |
销毁一个 auto_ptr 和被管理的对象(公共成员函数) | |
从另一个 auto_ptr 转移所有权(公共成员函数) | |
将管理的指针转换为指向不同类型的指针 (公共成员函数) | |
观察器 | |
返回指向被管理对象的指针 (公共成员函数) | |
访问被管理的对象 (公共成员函数) | |
修改器 | |
替换被管理的对象 (公共成员函数) | |
释放被管理对象的所有权 (公共成员函数) |