std::ranges::destroy
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定义在头文件 <memory> 中 |
||
调用签名 |
||
template< no-throw-input-iterator I, no-throw-sentinel-for<I> S > requires std::destructible<std::iter_value_t<I>> |
(1) | (自 C++20 起) |
template< no-throw-input-range R > requires std::destructible<ranges::range_value_t<R>> |
(2) | (自 C++20 起) |
1) 销毁范围
[
first,
last)
中的对象,如同通过for (; first != last; ++first) std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first)); return first;
此页面上描述的函数式实体为 niebloids,即
实际上,它们可能被实现为函数对象,或使用特殊的编译器扩展。
内容 |
[编辑] 参数
first, last | - | 迭代器-哨兵对,表示要销毁的元素范围 |
r | - | 要销毁的范围 |
[编辑] 返回值
一个与 last 相等的迭代器。
[编辑] 复杂度
从 first 到 last 的距离的线性时间。
[编辑] 可能的实现
struct destroy_fn { template<no-throw-input-iterator I, no-throw-sentinel-for<I> S> requires std::destructible<std::iter_value_t<I>> constexpr I operator()(I first, S last) const noexcept { for (; first != last; ++first) std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first)); return first; } template<no-throw-input-range R> requires std::destructible<std::ranges::range_value_t<R>> constexpr std::ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r) const noexcept { return operator()(std::ranges::begin(r), std::ranges::end(r)); } }; inline constexpr destroy_fn destroy{}; |
[编辑] 示例
以下示例演示了如何使用ranges::destroy
销毁连续的元素序列。
运行此代码
#include <iostream> #include <memory> #include <new> struct Tracer { int value; ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; } }; int main() { alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8]; for (int i = 0; i < 8; ++i) new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; //manually construct objects auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer)); std::ranges::destroy(ptr, ptr + 8); }
输出
0 destructed 1 destructed 2 destructed 3 destructed 4 destructed 5 destructed 6 destructed 7 destructed
[编辑] 参见
(C++20) |
销毁范围内的多个对象 (niebloid) |
(C++20) |
销毁指定地址处的对象 (niebloid) |
(C++17) |
销毁对象范围 (函数模板) |