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std::is_permutation

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is_permutation
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定义在头文件 <algorithm>
template< class ForwardIt1, class ForwardIt2 >

bool is_permutation( ForwardIt1 first1, ForwardIt1 last1,

                     ForwardIt2 first2 );
(1) (自 C++11 起)
(自 C++20 起为 constexpr)
template< class ForwardIt1, class ForwardIt2,

          class BinaryPredicate >
bool is_permutation( ForwardIt1 first1, ForwardIt1 last1,

                     ForwardIt2 first2, BinaryPredicate p );
(2) (自 C++11 起)
(自 C++20 起为 constexpr)
template< class ForwardIt1, class ForwardIt2 >

bool is_permutation( ForwardIt1 first1, ForwardIt1 last1,

                     ForwardIt2 first2, ForwardIt2 last2 );
(3) (自 C++14 起)
(自 C++20 起为 constexpr)
template< class ForwardIt1, class ForwardIt2,

          class BinaryPredicate >
bool is_permutation( ForwardIt1 first1, ForwardIt1 last1,
                     ForwardIt2 first2, ForwardIt2 last2,

                     BinaryPredicate p );
(4) (自 C++14 起)
(自 C++20 起为 constexpr)

检查 [first1last1) 是否是从 first2 开始的范围的 排列

  • 对于重载 (1,2),第二个范围有 std::distance(first1, last1) 个元素。
  • 对于重载 (3,4),第二个范围是 [first2last2)
1,3) 元素使用 operator== 进行比较。
2,4) 元素使用给定的二元谓词 p 进行比较。

如果 ForwardIt1ForwardIt2 具有不同的 值类型,则程序格式不正确。

如果比较函数不是 等价关系,则行为未定义。

内容

[编辑] 参数

first1, last1 - 要比较的元素范围
first2, last2 - 要比较的第二个范围
p - 二元谓词,如果元素应被视为相等,则返回 ​true

谓词函数的签名应等效于以下内容

 bool pred(const Type1 &a, const Type2 &b);

虽然签名不需要有 const &,但该函数不得修改传递给它的对象,并且必须能够接受所有类型 (可能是 const) 的 Type1Type2 的值,而不管 值类别 (因此,Type1 & 不允许Type1 也不允许,除非对于 Type1 而言,移动等效于复制(自 C++11 起))。
类型 Type1Type2 必须是能够解引用类型为 InputIt1InputIt2 的对象,然后隐式转换为 Type1Type2 的类型。

类型要求
-
ForwardIt1, ForwardIt2 必须满足 LegacyForwardIterator 的要求。

[编辑] 返回值

如果范围 [first1last1) 是范围 [first2last2) 的排列,则为 true,否则为 false

[编辑] 复杂度

假设 Nstd::distance(first1, last1)

1) 如果两个范围相等,则使用 operator== 进行精确的 N 次比较;否则,在最坏情况下,将进行 O(N2
)
次比较。
2) 如果两个范围相等,则对谓词 p 进行精确的 N 次应用;否则,在最坏情况下,将进行 O(N2
)
次应用。
3,4) 如果 ForwardIt1ForwardIt2 都是 LegacyRandomAccessIterator,并且 last1 - first1 != last2 - first2true,则不会进行任何比较。
否则
3) 如果两个范围相等,则使用 operator== 进行精确的 N 次比较;否则,在最坏情况下,将进行 O(N2
)
次比较。
4) 如果两个范围相等,则对谓词 p 进行精确的 N 次应用;否则,在最坏情况下,将进行 O(N2
)
次应用。

[edit] 可能的实现

template<class ForwardIt1, class ForwardIt2>
bool is_permutation(ForwardIt1 first, ForwardIt1 last,
                    ForwardIt2 d_first)
{
    // skip common prefix
    std::tie(first, d_first) = std::mismatch(first, last, d_first);
 
    // iterate over the rest, counting how many times each element
    // from [first, last) appears in [d_first, d_last)
    if (first != last)
    {
        ForwardIt2 d_last = std::next(d_first, std::distance(first, last));
        for (ForwardIt1 i = first; i != last; ++i)
        {
            if (i != std::find(first, i, *i))
                continue; // this *i has been checked
 
            auto m = std::count(d_first, d_last, *i);
            if (m == 0 || std::count(i, last, *i) != m)
                return false;
        }
    }
    return true;
}

[edit] 注意

std::is_permutation 可用于测试,即检查重新排列算法(例如排序、洗牌、分区)的正确性。如果 x 是一个原始范围,y 是一个排列范围,那么 std::is_permutation(x, y) == true 表示 y“相同”元素组成,这些元素可能位于其他位置。

[edit] 示例

#include <algorithm>
#include <iostream>
 
template<typename Os, typename V>
Os& operator<<(Os& os, const V& v)
{
    os << "{ ";
    for (const auto& e : v)
        os << e << ' ';
    return os << '}';
}
 
int main()
{
    static constexpr auto v1 = {1, 2, 3, 4, 5};
    static constexpr auto v2 = {3, 5, 4, 1, 2};
    static constexpr auto v3 = {3, 5, 4, 1, 1};
 
    std::cout << v2 << " is a permutation of " << v1 << ": " << std::boolalpha
              << std::is_permutation(v1.begin(), v1.end(), v2.begin()) << '\n'
              << v3 << " is a permutation of " << v1 << ": "
              << std::is_permutation(v1.begin(), v1.end(), v3.begin()) << '\n';
}

输出

{ 3 5 4 1 2 } is a permutation of { 1 2 3 4 5 }: true
{ 3 5 4 1 1 } is a permutation of { 1 2 3 4 5 }: false

[edit] 另请参阅

生成范围内的元素的下一个更大的字典序排列
(函数模板) [edit]
生成范围内的元素的下一个更小的字典序排列
(函数模板) [edit]
指定relation 构成等价关系
(概念) [edit]
确定一个序列是否是另一个序列的排列
(niebloid)[edit]