std::next_permutation
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定义于头文件 <algorithm> |
||
template< class BidirIt > bool next_permutation( BidirIt first, BidirIt last ); |
(1) | (constexpr since C++20) |
template< class BidirIt, class Compare > bool next_permutation( BidirIt first, BidirIt last, Compare comp ); |
(2) | (constexpr since C++20) |
将范围 [
first,
last)
排列成下一个排列。如果存在“下一个排列”,则返回 true;否则,将范围转换为字典序上的第一个排列 (如同通过 std::sort) 并返回 false。
2) 所有排列的集合根据 comp 按字典序排序。
如果 *first 的类型不是 可交换的 (Swappable)(C++11 前)BidirIt
不是 值可交换的 (ValueSwappable)(C++11 起),则行为未定义。
内容 |
[编辑] 参数
first, last | - | 定义要排列元素范围的迭代器对 |
comp | - | 比较函数对象 (即满足 比较 (Compare) 要求的对象),如果第一个参数小于第二个参数,则返回 true。 比较函数的签名应等效于以下形式: bool cmp(const Type1& a, const Type2& b); 虽然签名不需要具有 const&,但该函数不得修改传递给它的对象,并且必须能够接受类型为 |
类型要求 | ||
-BidirIt 必须满足 LegacyBidirectionalIterator 的要求。 |
[编辑] 返回值
如果新排列在字典序上大于旧排列,则返回 true。如果已到达最后一个排列并且范围已重置为第一个排列,则返回 false。
[编辑] 复杂度
给定 N 为 std::distance(first, last)
1,2) 最多
次交换。
N |
2 |
[编辑] 异常
任何由迭代器操作或元素交换抛出的异常。
[编辑] 可能的实现
template<class BidirIt> bool next_permutation(BidirIt first, BidirIt last) { auto r_first = std::make_reverse_iterator(last); auto r_last = std::make_reverse_iterator(first); auto left = std::is_sorted_until(r_first, r_last); if (left != r_last) { auto right = std::upper_bound(r_first, left, *left); std::iter_swap(left, right); } std::reverse(left.base(), last); return left != r_last; } |
[编辑] 注意
在整个排列序列上平均,典型的实现每次调用使用约 3 次比较和 1.5 次交换。
当迭代器类型满足 LegacyContiguousIterator 并且交换其值类型既不调用非平凡特殊成员函数也不调用 ADL 找到的 swap
时,实现 (例如 MSVC STL) 可能会启用向量化。
[编辑] 示例
以下代码打印字符串 "aba" 的所有三个排列。
运行此代码
#include <algorithm> #include <iostream> #include <string> int main() { std::string s = "aba"; do { std::cout << s << '\n'; } while (std::next_permutation(s.begin(), s.end())); std::cout << s << '\n'; }
输出
aba baa aab
[编辑] 参见
(C++11) |
确定序列是否是另一个序列的排列 (函数模板) |
生成范围的元素的下一个更小的字典序排列 (函数模板) | |
(C++20) |
生成范围的元素的下一个更大的字典序排列 (算法函数对象) |