std::next_permutation
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定义于头文件 <algorithm> |
||
template< class BidirIt > bool next_permutation( BidirIt first, BidirIt last ); |
(1) | (C++20 起为 constexpr) |
template< class BidirIt, class Compare > bool next_permutation( BidirIt first, BidirIt last, Compare comp ); |
(2) | (C++20 起为 constexpr) |
将范围 [
first,
last)
变换为下一个排列。若存在这样的“下一个排列”,则返回 true;否则将范围转换为字典序最小的排列(如同通过 std::sort),并返回 false。
2) 所有排列的集合在字典序上按 comp 排序。
若 *first 的类型不可交换 (Swappable)(C++11 前)BidirIt
不是可值交换 (ValueSwappable)的(C++11 起),则行为未定义。
目录 |
[编辑] 参数
first, last | - | 定义要排列的元素范围的迭代器对 |
comp | - | 比较函数对象(即满足比较 (Compare)要求,若第一个参数“小于”第二个则返回 true 的对象)。 比较函数的签名应等效于以下内容 bool cmp(const Type1& a, const Type2& b); 尽管函数签名不需要有 const&,但函数不能修改传递给它的对象,并且必须能够接受 |
类型要求 | ||
-BidirIt 必须满足旧式双向迭代器 (LegacyBidirectionalIterator)的要求。 |
[编辑] 返回值
若新排列在字典序上大于旧排列,则为 true。false 若已到达最后一个排列且范围被重置为第一个排列。
[编辑] 复杂度
给定 N 为 std::distance(first, last)
1,2) 最多
次交换。
N |
2 |
[编辑] 异常
迭代器操作或元素交换抛出的任何异常。
[编辑] 可能的实现
template<class BidirIt> bool next_permutation(BidirIt first, BidirIt last) { auto r_first = std::make_reverse_iterator(last); auto r_last = std::make_reverse_iterator(first); auto left = std::is_sorted_until(r_first, r_last); if (left != r_last) { auto right = std::upper_bound(r_first, left, *left); std::iter_swap(left, right); } std::reverse(left.base(), last); return left != r_last; } |
[编辑] 注意
在所有排列序列的平均情况下,典型实现每次调用使用大约 3 次比较和 1.5 次交换。
当迭代器类型满足旧式连续迭代器 (LegacyContiguousIterator)且其值类型的交换既不调用非平凡的特殊成员函数也不调用通过ADL找到的 swap
时,实现(例如 MSVC STL)可能会启用向量化。
[编辑] 示例
以下代码打印字符串 "aba" 的所有三个排列。
运行此代码
#include <algorithm> #include <iostream> #include <string> int main() { std::string s = "aba"; do { std::cout << s << '\n'; } while (std::next_permutation(s.begin(), s.end())); std::cout << s << '\n'; }
输出
aba baa aab
[编辑] 参阅
(C++11) |
确定一个序列是否是另一个序列的排列 (函数模板) |
生成元素范围的下一个更小的字典序排列 (函数模板) | |
(C++20) |
生成元素范围的下一个更大的字典序排列 (算法函数对象) |