std::ranges::next_permutation, std::ranges::next_permutation_result
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定义在头文件 <algorithm> 中 |
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调用签名 |
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template< std::bidirectional_iterator I, std::sentinel_for<I> S, class Comp = ranges::less, class Proj = std::identity > |
(1) | (自 C++20 起) |
template< ranges::bidirectional_range R, class Comp = ranges::less, class Proj = std::identity > |
(2) | (自 C++20 起) |
辅助类型 |
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template< class I > using next_permutation_result = ranges::in_found_result<I>; |
(3) | (自 C++20 起) |
1) 将范围
[
first,
last)
转换为下一个 排列,其中所有排列的集合按二元比较函数对象 comp 和投影函数对象 proj 的 字典序 排序。如果存在这样的 “下一个排列”,则返回 {last, true};否则将范围转换为字典序上的第一个排列,就好像使用 ranges::sort(first, last, comp, proj) 一样,并返回 {last, false}。本页所述的类似函数的实体是 niebloids,即
在实践中,它们可以作为函数对象实现,或者使用特殊的编译器扩展。
内容 |
[edit] 参数
first, last | - | 要进行排列的元素范围 |
r | - | 要进行排列的元素范围 |
comp | - | 比较函数对象,如果第一个参数小于第二个参数,则返回 true |
proj | - | 要应用于元素的投影 |
[edit] 返回值
1) ranges::next_permutation_result<I>{last, true} 如果新的排列在字典顺序上大于旧的排列。 ranges::next_permutation_result<I>{last, false} 如果达到了最后一个排列,并且范围被重置为第一个排列。
[edit] 异常
迭代器操作或元素交换抛出的任何异常。
[edit] 复杂度
最多 N / 2 次交换,其中 N 是 ranges::distance(first, last) 在 (1) 的情况下,或 ranges::distance(r) 在 (2) 的情况下。
[edit] 备注
实现(例如 MSVC STL)可能在迭代器类型模拟 contiguous_iterator
并且交换其值类型既不调用非平凡的特殊成员函数也不调用 ADL-找到的 swap
时启用向量化。
[edit] 可能的实现
struct next_permutation_fn { template<std::bidirectional_iterator I, std::sentinel_for<I> S, class Comp = ranges::less, class Proj = std::identity> requires std::sortable<I, Comp, Proj> constexpr ranges::next_permutation_result<I> operator()(I first, S last, Comp comp = {}, Proj proj = {}) const { // check that the sequence has at least two elements if (first == last) return {std::move(first), false}; I i_last{ranges::next(first, last)}; I i{i_last}; if (first == --i) return {std::move(i_last), false}; // main "permutating" loop for (;;) { I i1{i}; if (std::invoke(comp, std::invoke(proj, *--i), std::invoke(proj, *i1))) { I j{i_last}; while (!std::invoke(comp, std::invoke(proj, *i), std::invoke(proj, *--j))) {} std::iter_swap(i, j); std::reverse(i1, i_last); return {std::move(i_last), true}; } // permutation "space" is exhausted if (i == first) { std::reverse(first, i_last); return {std::move(i_last), false}; } } } template<ranges::bidirectional_range R, class Comp = ranges::less, class Proj = std::identity> requires std::sortable<ranges::iterator_t<R>, Comp, Proj> constexpr ranges::next_permutation_result<ranges::borrowed_iterator_t<R>> operator()(R&& r, Comp comp = {}, Proj proj = {}) const { return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r), std::move(comp), std::move(proj)); } }; inline constexpr next_permutation_fn next_permutation {}; |
[edit] 示例
运行这段代码
#include <algorithm> #include <array> #include <compare> #include <functional> #include <iostream> #include <string> struct S { char c; int i; auto operator<=>(const S&) const = default; friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const S& s) { return os << "{'" << s.c << "', " << s.i << "}"; } }; auto print = [](auto const& v, char term = ' ') { std::cout << "{ "; for (const auto& e : v) std::cout << e << ' '; std::cout << '}' << term; }; int main() { std::cout << "Generate all permutations (iterators case):\n"; std::string s{"abc"}; do { print(s); } while (std::ranges::next_permutation(s.begin(), s.end()).found); std::cout << "\n" "Generate all permutations (range case):\n"; std::array a{'a', 'b', 'c'}; do { print(a); } while (std::ranges::next_permutation(a).found); std::cout << "\n" "Generate all permutations using comparator:\n"; using namespace std::literals; std::array z{"█"s, "▄"s, "▁"s}; do { print(z); } while (std::ranges::next_permutation(z, std::greater()).found); std::cout << "\n" "Generate all permutations using projection:\n"; std::array<S, 3> r{S{'A',3}, S{'B',2}, S{'C',1}}; do { print(r, '\n'); } while (std::ranges::next_permutation(r, {}, &S::c).found); }
输出
Generate all permutations (iterators case): { a b c } { a c b } { b a c } { b c a } { c a b } { c b a } Generate all permutations (range case): { a b c } { a c b } { b a c } { b c a } { c a b } { c b a } Generate all permutations using comparator: { █ ▄ ▁ } { █ ▁ ▄ } { ▄ █ ▁ } { ▄ ▁ █ } { ▁ █ ▄ } { ▁ ▄ █ } Generate all permutations using projection: { {'A', 3} {'B', 2} {'C', 1} } { {'A', 3} {'C', 1} {'B', 2} } { {'B', 2} {'A', 3} {'C', 1} } { {'B', 2} {'C', 1} {'A', 3} } { {'C', 1} {'A', 3} {'B', 2} } { {'C', 1} {'B', 2} {'A', 3} }
[edit] 参见
(C++20) |
生成元素范围的下一个较小的字典顺序排列 (niebloid) |
(C++20) |
确定一个序列是否为另一个序列的排列 (niebloid) |
生成元素范围的下一个更大的字典顺序排列 (函数模板) | |
生成元素范围的下一个较小的字典顺序排列 (函数模板) | |
(C++11) |
确定一个序列是否为另一个序列的排列 (函数模板) |