std::ranges::minmax, std::ranges::minmax_result
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定义于头文件 <algorithm> |
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调用签名 |
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template< class T, class Proj = std::identity, std::indirect_strict_weak_order< |
(1) | (自 C++20 起) |
template< std::copyable T, class Proj = std::identity, std::indirect_strict_weak_order< |
(2) | (自 C++20 起) |
template< ranges::input_range R, class Proj = std::identity, std::indirect_strict_weak_order< |
(3) | (自 C++20 起) |
辅助类型 |
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template< class T > using minmax_result = ranges::min_max_result<T>; |
(4) | (自 C++20 起) |
返回给定投影值中的最小和最大值。
1) 返回指向 a 和 b 中较小和较大值的引用。
2) 返回初始化列表 r 中值的最小和最大值。
3) 返回范围 r 中值的最小和最大值。
此页面上描述的类似函数的实体是算法函数对象(非正式地称为niebloids),即
内容 |
[编辑] 参数
a, b | - | 要比较的值 |
r | - | 要比较的非空值范围 |
comp | - | 应用于投影元素的比较 |
proj | - | 应用于元素的投影 |
[编辑] 返回值
1) {b, a} 如果根据它们各自的投影值,b 小于 a;否则返回 {a, b}。
2,3) {s, l},其中
s
和 l
分别是 r 中最小和最大的值,根据它们的投影值。如果多个值等效于最小和最大值,则返回最左边的最小值和最右边的最大值。如果范围为空(由 ranges::distance(r) 确定),则行为未定义。[编辑] 复杂度
1) 精确地进行一次比较和两次投影的应用。
2,3) 最多 3 / 2 * ranges::distance(r) 次比较和两倍的投影应用次数。
[编辑] 可能的实现
struct minmax_fn { template<class T, class Proj = std::identity, std::indirect_strict_weak_order< std::projected<const T*, Proj>> Comp = ranges::less> constexpr ranges::minmax_result<const T&> operator()(const T& a, const T& b, Comp comp = {}, Proj proj = {}) const { if (std::invoke(comp, std::invoke(proj, b), std::invoke(proj, a))) return {b, a}; return {a, b}; } template<std::copyable T, class Proj = std::identity, std::indirect_strict_weak_order< std::projected<const T*, Proj>> Comp = ranges::less> constexpr ranges::minmax_result<T> operator()(std::initializer_list<T> r, Comp comp = {}, Proj proj = {}) const { auto result = ranges::minmax_element(r, std::ref(comp), std::ref(proj)); return {*result.min, *result.max}; } template<ranges::input_range R, class Proj = std::identity, std::indirect_strict_weak_order< std::projected<ranges::iterator_t<R>, Proj>> Comp = ranges::less> requires std::indirectly_copyable_storable<ranges::iterator_t<R>, ranges::range_value_t<R>*> constexpr ranges::minmax_result<ranges::range_value_t<R>> operator()(R&& r, Comp comp = {}, Proj proj = {}) const { auto result = ranges::minmax_element(r, std::ref(comp), std::ref(proj)); return {std::move(*result.min), std::move(*result.max)}; } }; inline constexpr minmax_fn minmax; |
[编辑] 注解
对于重载 (1),如果其中一个参数是临时对象,则返回的引用在包含 minmax
调用的完整表达式结束时变为悬空引用
int n = 1; auto p = std::ranges::minmax(n, n + 1); int m = p.min; // ok int x = p.max; // undefined behavior // Note that structured bindings have the same issue auto [mm, xx] = std::ranges::minmax(n, n + 1); xx; // undefined behavior
[编辑] 示例
运行此代码
#include <algorithm> #include <array> #include <iostream> #include <random> int main() { namespace ranges = std::ranges; constexpr std::array v{3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 5}; std::random_device rd; std::mt19937_64 generator(rd()); std::uniform_int_distribution<> distribution(0, ranges::distance(v)); // [0..9] // auto bounds = ranges::minmax(distribution(generator), distribution(generator)); // UB: dangling references: bounds.min and bounds.max have the type `const int&`. const int x1 = distribution(generator); const int x2 = distribution(generator); auto bounds = ranges::minmax(x1, x2); // OK: got references to lvalues x1 and x2 std::cout << "v[" << bounds.min << ":" << bounds.max << "]: "; for (int i = bounds.min; i < bounds.max; ++i) std::cout << v[i] << ' '; std::cout << '\n'; auto [min, max] = ranges::minmax(v); std::cout << "smallest: " << min << ", " << "largest: " << max << '\n'; }
可能的输出
v[3:9]: 1 5 9 2 6 5 smallest: 1, largest: 9
[编辑] 参见
(C++20) |
返回给定值中较小的值 (算法函数对象) |
(C++20) |
返回给定值中较大的值 (算法函数对象) |
(C++20) |
返回范围中最小和最大的元素 (算法函数对象) |
(C++20) |
将值限制在一对边界值之间 (算法函数对象) |
(C++11) |
返回两个元素中较小和较大的元素 (函数模板) |