命名空间
变体
操作

std::sph_legendre、std::sph_legendref、std::sph_legendrel

来自 cppreference.cn
 
 
 
 
定义于头文件 <cmath>
(1)
float       sph_legendre ( unsigned l, unsigned m, float theta );

double      sph_legendre ( unsigned l, unsigned m, double theta );

long double sph_legendre ( unsigned l, unsigned m, long double theta );
(始于 C++17)
(止于 C++23)
/* floating-point-type */ sph_legendre( unsigned l, unsigned m,
                                        /* floating-point-type */ theta );
(始于 C++23)
float       sph_legendref( unsigned l, unsigned m, float theta );
(2) (始于 C++17)
long double sph_legendrel( unsigned l, unsigned m, long double theta );
(3) (始于 C++17)
定义于头文件 <cmath>
template< class Integer >
double      sph_legendre ( unsigned l, unsigned m, Integer theta );
(A) (始于 C++17)
1-3) 计算 球形连带勒让德函数,其阶数为 l,次级为 m,极角为 theta 库为所有 cv 无限定浮点类型提供 std::sph_legendre 的重载,作为参数 theta 的类型。(始于 C++23)
A) 为所有整数类型提供附加重载,这些整数类型被视为 double

目录

[编辑] 参数

l - 阶数
m - 次级
theta - 极角,以弧度为单位

[编辑] 返回值

如果未发生错误,则返回 l、m 和 theta 的球形连带勒让德函数(即 ϕ = 0 的球谐函数)的值,其中球谐函数定义为 Ym
l
(theta,ϕ) = (-1)m
[
(2l+1)(l-m)!
4π(l+m)!
]1/2
Pm
l
(cos(theta))eimϕ
,其中 Pm
l
(x)
std::assoc_legendre(l, m, x)) 且 |m|≤l

请注意,Condon-Shortley 相位项 (-1)m
包含在此定义中,因为它在 std::assoc_legendre 中 Pm
l
的定义中被省略。

[编辑] 错误处理

错误可能按照 math_errhandling 中的规定报告。

  • 如果参数是 NaN,则返回 NaN 且不报告域错误。
  • 如果 l≥128,则行为是实现定义的。

[编辑] 注释

不支持 C++17 但支持 ISO 29124:2010 的实现,如果 __STDCPP_MATH_SPEC_FUNCS__ 由实现定义为至少 201003L 的值,并且用户在包含任何标准库头文件之前定义了 __STDCPP_WANT_MATH_SPEC_FUNCS__,则提供此函数。

不支持 ISO 29124:2010 但支持 TR 19768:2007 (TR1) 的实现,在头文件 tr1/cmath 和命名空间 std::tr1 中提供此函数。

球谐函数的实现可在 boost.math 中找到,当参数 phi 设置为零时,它会简化为此函数。

附加重载不需要完全按照 (A) 的形式提供。它们只需要足以确保对于整数类型的参数 numstd::sph_legendre(int_num1, int_num2, num) 具有与 std::sph_legendre(int_num1, int_num2, static_cast<double>(num)) 相同的效果。

[编辑] 示例

#include <cmath>
#include <iostream>
#include <numbers>
 
int main()
{
    // spot check for l=3, m=0
    double x = 1.2345;
    std::cout << "Y_3^0(" << x << ") = " << std::sph_legendre(3, 0, x) << '\n';
 
    // exact solution
    std::cout << "exact solution = "
              << 0.25 * std::sqrt(7 / std::numbers::pi)
                  * (5 * std::pow(std::cos(x), 3) - 3 * std::cos(x))
              << '\n';
}

输出

Y_3^0(1.2345) = -0.302387
exact solution = -0.302387

[编辑] 参见

连带勒让德多项式
(函数) [编辑]

[编辑] 外部链接

Weisstein, Eric W. “球谐函数。” 来自 MathWorld — Wolfram Web 资源。