std::shuffle_order_engine<Engine,K>::seed
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< cpp | numeric | random | shuffle order engine
void seed(); |
(1) | (C++11 起) |
void seed( result_type value ); |
(2) | (C++11 起) |
template< class SeedSeq > void seed( SeedSeq& seq ); |
(3) | (C++11 起) |
使用新的种子值重新初始化底层引擎的内部状态。
1) 使用默认种子值对底层引擎进行播种。实质上调用 e.seed(),其中 e 是底层引擎。
2) 使用种子值 value 对底层引擎进行播种。实质上调用 e.seed(value),其中 e 是底层引擎。
3) 使用种子序列 seq 对底层引擎进行播种。实质上调用 e.seed(seq),其中 e 是底层引擎。
仅当
SeedSeq
满足 SeedSequence 的要求时,此重载才参与重载决议。[edit] 参数
value | - | 用于初始化底层引擎内部状态的种子值 |
seq | - | 用于初始化底层引擎内部状态的种子序列 |
[edit] 异常
[edit] 缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
缺陷报告 | 应用于 | 发布时的行为 | 正确的行为 |
---|---|---|---|
LWG 2181 | C++11 | 重载 (3) 即使 seq.generate 调用抛出异常也不会抛出 |
传播异常 |