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操作

operator==,!=(std::shuffle_order_engine)

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friend bool operator==( const shuffle_order_engine& lhs,
                        const shuffle_order_engine& rhs );
(1) (自 C++11 起)
friend bool operator!=( const shuffle_order_engine& lhs,
                        const shuffle_order_engine& rhs );
(2) (自 C++11 起)
(直到 C++20)

比较两个伪随机数引擎适配器。如果两个引擎适配器的底层引擎相等且它们的内部状态(如果有)相等,则它们相等;也就是说,如果它们对于任意次数的 operator() 调用将生成等效的值。

这些函数对于普通的非限定限定查找是不可见的,并且只有当 std::shuffle_order_engine<Engine, k> 是参数的关联类时,才能通过实参依赖查找找到。

!= 运算符是从 operator== 合成 的。

(自 C++20 起)

内容

[编辑] 参数

lhs, rhs - 要比较的引擎适配器

[编辑] 返回值

1) true 如果引擎适配器等效,false 否则。
2) true 如果引擎适配器不等效,false 否则。

[编辑] 异常

不抛出任何异常。

[编辑] 缺陷报告

以下行为变更缺陷报告被追溯应用于先前发布的 C++ 标准。

DR 应用于 发布时的行为 正确的行为
LWG 3519 C++11 等于运算符的形式未指定 指定为隐藏友元