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操作

operator==, !=(std::shuffle_order_engine)

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friend bool operator==( const shuffle_order_engine& lhs,
                        const shuffle_order_engine& rhs );
(1) (since C++11)
friend bool operator!=( const shuffle_order_engine& lhs,
                        const shuffle_order_engine& rhs );
(2) (since C++11)
(until C++20)

比较两个伪随机数引擎适配器。如果两个引擎适配器的底层引擎相等且其内部状态(如果有)相等,则它们相等,即如果它们对任何数量的operator()调用会生成等效的值。

这些函数对于普通的非限定限定查找不可见,并且只有在 std::shuffle_order_engine<Engine, k> 是参数的关联类时,才能通过参数依赖查找找到它们。

!= 运算符从 operator==合成

(since C++20)

内容

[编辑] 参数

lhs, rhs - 要比较的引擎适配器

[编辑] 返回值

1) true 如果引擎适配器等效,否则为 false
2) true 如果引擎适配器不等效,否则为 false

[编辑] 异常

不抛出任何内容。

[编辑] 缺陷报告

以下行为更改的缺陷报告已追溯应用于先前发布的 C++ 标准。

DR 应用于 发布的行为 正确的行为
LWG 3519 C++11 相等运算符的形式未指定 指定为隐藏的友元