std::exponential_distribution
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定义在头文件 <random> 中 |
||
template< class RealType = double > class exponential_distribution; |
(自 C++11 起) | |
生成随机非负浮点值 x,根据概率密度函数分布
- P(x|λ) = λe-λx
获得的值是直到下一个随机事件的时间/距离,如果随机事件以恒定速率 λ 每单位时间/距离发生。例如,此分布描述了盖革计数器点击之间的时间或 DNA 链中点突变之间的距离。
这是 std::geometric_distribution 的连续对应物。
std::exponential_distribution
满足 RandomNumberDistribution。
内容 |
[编辑] 模板参数
RealType | - | 生成器生成的結果類型。如果這不是 float、double 或 long double 之一,則效果未定义。 |
[编辑] 成员类型
成员类型 | 定义 |
result_type (C++11) |
RealType |
param_type (C++11) |
参数集的类型,请参阅 RandomNumberDistribution。 |
[编辑] 成员函数
(C++11) |
构造新分布 (公共成员函数) |
(C++11) |
重置分布的内部状态 (公共成员函数) |
生成 | |
(C++11) |
在分布中生成下一个随机数 (公共成员函数) |
特征 | |
(C++11) |
返回lambda 分布参数(事件速率) (公共成员函数) |
(C++11) |
获取或设置分布参数对象 (公共成员函数) |
(C++11) |
返回可能生成的最小值 (公共成员函数) |
(C++11) |
返回可能生成的 最大值 (公共成员函数) |
[编辑] 非成员函数
(C++11)(C++11)(在 C++20 中移除) |
比较两个分布对象 (函数) |
(C++11) |
对伪随机数分布执行流输入和输出 (函数模板) |
[编辑] 注释
某些实现可能会在 RealType
为 float 时偶尔返回无穷大。这是 LWG 问题 2524。
[编辑] 示例
运行此代码
#include <iomanip> #include <iostream> #include <map> #include <random> #include <string> int main() { std::random_device rd; std::mt19937 gen(rd()); // if particles decay once per second on average, // how much time, in seconds, until the next one? std::exponential_distribution<> d(1); std::map<int, int> hist; for (int n = 0; n != 10000; ++n) ++hist[2 * d(gen)]; for (auto const& [x, y] : hist) std::cout << std::fixed << std::setprecision(1) << x / 2.0 << '-' << (x + 1) / 2.0 << ' ' << std::string(y / 200, '*') << '\n'; }
可能的输出
0.0-0.5 ******************* 0.5-1.0 *********** 1.0-1.5 ******* 1.5-2.0 **** 2.0-2.5 ** 2.5-3.0 * 3.0-3.5 3.5-4.0
[编辑] 外部链接
Weisstein, Eric W. "指数分布"。 来自 MathWorld — Wolfram 网页资源。 |