std::discard_block_engine
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定义于头文件 <random> |
||
template< class Engine, |
(C++11 起) | |
discard_block_engine
是一个伪随机数引擎适配器,它丢弃由基本引擎生成的一定数量的数据。对于基本引擎生成的每个大小为 P 的块,该适配器只保留 R 个数字,丢弃其余的。
目录 |
[编辑] 模板参数
Engine | - | 所包装引擎的类型。 |
P | - | 块的大小。期望 P > 0。 |
R | - | 每个块中使用的数字数量。期望 0 < R ≤ P。 |
类型要求 | ||
-Engine 必须满足 RandomNumberEngine 的要求。 |
[编辑] 成员类型
成员类型 | 定义 |
result_type (C++11) |
Engine::result_type
|
[编辑] 成员函数
(C++11) |
构造引擎适配器 (public 成员函数) |
(C++11) |
设置底层引擎的状态 (public 成员函数) |
(C++11) |
返回底层引擎 (public 成员函数) |
生成 | |
(C++11) |
推进底层引擎的状态并返回生成的值 (public 成员函数) |
(C++11) |
按指定量推进适配器的状态 (public 成员函数) |
特性 | |
[静态] (C++11) |
获取底层引擎输出范围内的最小可能值。 (public static 成员函数) |
[静态] (C++11) |
获取底层引擎输出范围内的最大可能值。 (public static 成员函数) |
[编辑] 非成员函数
(C++11起)(C++11起)(C++20中移除) |
比较适配器和底层引擎的内部状态 (函数) |
(C++11) |
对伪随机数引擎适配器执行流输入和输出 (函数) |
[编辑] 成员常量
constexpr size_t block_size [静态] (C++11) |
块的大小,P (public static 成员常量) |
constexpr size_t used_block [静态] (C++11) |
每个块中使用的数字数量,R (public static 成员常量) |
[编辑] 示例
本节不完整 原因:无示例 |