命名空间
变体
操作

std::independent_bits_engine

来自 cppreference.com
< cpp‎ | numeric‎ | random
 
 
 
 
 
定义在头文件 <random>
template<

    class Engine,
    std::size_t W,
    class UIntType

> class independent_bits_engine;
(自 C++11 起)

independent_bits_engine 是一种随机数引擎适配器,它生成与包装引擎的位数不同的随机数。

内容

[编辑] 模板参数

Engine - 包装引擎的类型
W - 生成的数字应该具有的位数
UIntType - 生成的随机数的类型。除非参数是 cv 无限定的并且是 unsigned shortunsigned intunsigned longunsigned long long 之一,否则效果是未定义的。
类型要求
-
Engine 必须满足 RandomNumberEngine 的要求。
-
W 必须大于零,并且不大于 std::numeric_limits<UIntType>::digits.

[编辑] 成员类型

成员类型 定义
result_type (C++11) UIntType

[编辑] 成员函数

构造引擎适配器
(公共成员函数) [编辑]
(C++11)
设置底层引擎的状态
(公共成员函数) [编辑]
(C++11)
返回底层引擎
(公共成员函数) [编辑]
生成
推进底层引擎的状态并返回生成的数值
(公共成员函数) [编辑]
(C++11)
将适配器状态推进指定数量
(公共成员函数) [编辑]
特性
[静态] (C++11)
获取输出范围中的最小可能值(始终为零)。
(公共静态成员函数) [编辑]
[静态] (C++11)
获取输出范围中的最大可能值(始终为 2w
- 1)。
(公共静态成员函数) [编辑]

[编辑] 非成员函数

(C++11)(C++11)(在 C++20 中移除)
比较适配器和底层引擎的内部状态
(函数) [编辑]
对伪随机数引擎适配器执行流输入和输出
(函数) [编辑]

[编辑] 示例