std::independent_bits_engine
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定义在头文件 <random> 中 |
||
template< class Engine, |
(自 C++11 起) | |
independent_bits_engine
是一种随机数引擎适配器,它生成与包装引擎的位数不同的随机数。
内容 |
[编辑] 模板参数
Engine | - | 包装引擎的类型 |
W | - | 生成的数字应该具有的位数 |
UIntType | - | 生成的随机数的类型。除非参数是 cv 无限定的并且是 unsigned short、unsigned int、unsigned long 或 unsigned long long 之一,否则效果是未定义的。 |
类型要求 | ||
-Engine 必须满足 RandomNumberEngine 的要求。 | ||
-W 必须大于零,并且不大于 std::numeric_limits<UIntType>::digits. |
[编辑] 成员类型
成员类型 | 定义 |
result_type (C++11) |
UIntType
|
[编辑] 成员函数
(C++11) |
构造引擎适配器 (公共成员函数) |
(C++11) |
设置底层引擎的状态 (公共成员函数) |
(C++11) |
返回底层引擎 (公共成员函数) |
生成 | |
(C++11) |
推进底层引擎的状态并返回生成的数值 (公共成员函数) |
(C++11) |
将适配器状态推进指定数量 (公共成员函数) |
特性 | |
[静态] (C++11) |
获取输出范围中的最小可能值(始终为零)。 (公共静态成员函数) |
[静态] (C++11) |
获取输出范围中的最大可能值(始终为 2w - 1)。 (公共静态成员函数) |
[编辑] 非成员函数
(C++11)(C++11)(在 C++20 中移除) |
比较适配器和底层引擎的内部状态 (函数) |
(C++11) |
对伪随机数引擎适配器执行流输入和输出 (函数) |
[编辑] 示例
本节内容不完整 原因:没有示例 |