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std::piecewise_linear_distribution

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定义于头文件 <random>
template< class RealType = double >
class piecewise_linear_distribution;
(自 C++11 起)

std::piecewise_linear_distribution 生成随机浮点数,这些数字根据多个子区间 [bi, bi+1) 内的分段线性概率密度函数分布。分布方式使得每个区间边界的概率密度恰好是预定义的值 pi

对于任何 bi≤x<bi+1,概率密度为 pi
bi+1-x
bi+1-bi
+ pi+1
x-bi
bi+1-bi
,其中区间边界的概率密度 pk 计算为 wk/S,其中 S 是所有
1
2
(wk+wk+1)(bk+1−bk)
的总和。

区间边界集 bi 和边界权重集 wi 是此分布的参数。

std::piecewise_linear_distribution 满足 RandomNumberDistribution 的所有要求。

目录

[编辑] 模板参数

RealType - 生成器生成的结果类型。如果不是 floatdoublelong double 之一,则效果未定义。

[编辑] 成员类型

成员类型 定义
result_type (C++11) RealType
param_type (C++11) 参数集类型,参见 RandomNumberDistribution

[编辑] 成员函数

构造新的分布
(公有成员函数) [编辑]
(C++11)
重置分布的内部状态
(公有成员函数) [编辑]
生成
生成分布中的下一个随机数
(公有成员函数) [编辑]
特性
返回分布参数
(公有成员函数) [编辑]
(C++11)
获取或设置分布参数对象
(公有成员函数) [编辑]
(C++11)
返回可能生成的最小值
(公有成员函数) [编辑]
(C++11)
返回可能生成的最大值
(公有成员函数) [编辑]

[编辑] 非成员函数

(C++11)(C++11)(C++20 中移除)
比较两个分布对象
(函数) [编辑]
对伪随机数分布执行流输入和输出
(函数模板) [编辑]

[编辑] 示例

#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <map>
#include <random>
#include <string>
 
int main()
{
    std::random_device rd;
    std::mt19937 gen{rd()};
    // increase the probability from 0 to 5
    // remain flat from 5 to 10
    // decrease from 10 to 15 at the same rate
    std::vector<double> i{0, 5, 10, 15};
    std::vector<double> w{0, 1, 1, 0};
    std::piecewise_linear_distribution<> d{i.begin(), i.end(), w.begin()};
 
    std::map<int, int> hist;
    for (int n{}; n < 1e4; ++n)
        ++hist[d(gen)];
 
    for (auto [x, y] : hist)
        std::cout << std::setw(2) << std::setfill('0') << x
                  << ' ' << std::string(y / 100, '*') << '\n';
}

可能的输出

00 *
01 ***
02 ****
03 ******
04 *********
05 *********
06 *********
07 **********
08 *********
09 **********
10 *********
11 *******
12 ****
13 ***
14 *