命名空间
变体
操作

operator==, !=(std::linear_congruential_engine)

来自 cppreference.com
 
 
 
 
 
friend bool operator==( const linear_congruential_engine& lhs,
                        const linear_congruential_engine& rhs );
(1) (自 C++11 起)
friend bool operator!=( const linear_congruential_engine& lhs,
                        const linear_congruential_engine& rhs );
(2) (自 C++11 起)
(直到 C++20)

比较两个伪随机数引擎。如果两个引擎的内部状态等效,则它们相等,也就是说,如果它们对任何次数的 operator() 调用生成等效值。

这些函数对普通的 非限定限定查找不可见,并且只能通过 依赖于参数的查找std::linear_congruential_engine<UIntType, a, c, m> 是参数的关联类时找到。

!= 运算符是从 operator== 合成 的。

(自 C++20 起)

[编辑] 参数

lhs, rhs - 要比较的引擎

[编辑] 返回值

1) 如果引擎相等,则为 true,否则为 false
2) 如果引擎不相等,则为 true,否则为 false

[编辑] 缺陷报告

以下更改行为的缺陷报告已追溯应用到先前发布的 C++ 标准。

DR 应用于 已发布的行为 正确行为
LWG 3519 C++11 相等运算符的形式未指定 指定为隐藏的友元