std::uniform_random_bit_generator
来自 cppreference.com
定义在头文件 <random> 中 |
||
template< class G > concept uniform_random_bit_generator = |
(自 C++20 起) | |
概念 uniform_random_bit_generator<G>
指定 G
是均匀随机位生成器的类型,也就是说,类型为 G
的对象是一个函数对象,它返回无符号整数值,使得在可能的返回值范围内,每个值(理想情况下)都具有相等的返回概率。
[编辑] 语义要求
仅当满足以下条件时,uniform_random_bit_generator<G>
才被建模,给定类型为 G
的任何对象 g
-
g()
在范围[
G::min(),
G::max()]
中, -
g()
的摊销复杂度为常数。
[编辑] 注释
为了满足要求 std::bool_constant<(G::min() < G::max())>::value,G::min() 和 G::max() 都必须是常量表达式,比较结果必须为 true。