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std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::try_emplace

来自 cppreference.cn
 
 
 
 
template< class... Args >
std::pair<iterator, bool> try_emplace( const Key& k, Args&&... args );
(1) (since C++17)
template< class... Args >
std::pair<iterator, bool> try_emplace( Key&& k, Args&&... args );
(2) (since C++17)
template< class K, class... Args >
std::pair<iterator, bool> try_emplace( K&& k, Args&&... args );
(3) (since C++26)
template< class... Args >
iterator try_emplace( const_iterator hint, const Key& k, Args&&... args );
(4) (since C++17)
template< class... Args >
iterator try_emplace( const_iterator hint, Key&& k, Args&&... args );
(5) (since C++17)
template< class K, class... Args >
iterator try_emplace( const_iterator hint, K&& k, Args&&... args );
(6) (since C++26)

如果与 k 等价的键已存在于容器中,则不执行任何操作。否则,将一个新元素插入到容器中,该元素的键为 k,值使用 args 构造。在这种情况下

1) 行为类似于 emplace,除了元素构造为
value_type(std::piecewise_construct,

           std::forward_as_tuple(k),

           std::forward_as_tuple(std::forward<Args>(args)...))
2) 行为类似于 emplace,除了元素构造为
value_type(std::piecewise_construct,

           std::forward_as_tuple(std::move(k)),

           std::forward_as_tuple(std::forward<Args>(args)...))
3) 行为类似于 emplace,除了元素构造为
value_type(std::piecewise_construct,

           std::forward_as_tuple(std::forward<K>(k)),

           std::forward_as_tuple(std::forward<Args>(args)...))
4) 行为类似于 emplace_hint,除了元素构造为
value_type(std::piecewise_construct,

           std::forward_as_tuple(k),

           std::forward_as_tuple(std::forward<Args>(args)...))
5) 行为类似于 emplace_hint,除了元素构造为
value_type(std::piecewise_construct,

           std::forward_as_tuple(std::move(k)),

           std::forward_as_tuple(std::forward<Args>(args)...))
6) 行为类似于 emplace_hint,除了元素构造为
value_type(std::piecewise_construct,

           std::forward_as_tuple(std::forward<K>(k)),

           std::forward_as_tuple(std::forward<Args>(args)...))
1-6) 如果 value_type 不能从相应的表达式就地构造 (EmplaceConstructible)unordered_map 中,则行为未定义。
3) 仅当满足以下所有条件时,此重载才参与重载决议
如果 hash_function()(u.first) != hash_function()(k) || contains(u.first)true,则行为未定义,其中 u 是要插入的新元素。
6) 仅当 Hash::is_transparentKeyEqual::is_transparent 都是有效的并且各自表示一种类型时,此重载才参与重载决议。
如果 hash_function()(u.first) != hash_function()(k) || contains(u.first)true,则行为未定义,其中 u 是要插入的新元素。

如果在操作之后,新元素数量大于旧的 max_load_factor() * bucket_count(),则会发生重哈希。
如果发生重哈希(由于插入),则所有迭代器都将失效。否则(不重哈希),迭代器不会失效。

目录

[编辑] 参数

k - 用于查找和插入(如果未找到)的键
hint - 迭代器,新元素将插入到该位置之前
args - 转发给元素构造函数的参数

[编辑] 返回值

1-3)emplace 相同
一个由迭代器和 bool 值组成的 pair,迭代器指向插入的元素(或阻止插入的元素),bool 值设置为 true 当且仅当发生插入时。
4-6)emplace_hint 相同
指向插入元素的迭代器,或指向阻止插入的元素的迭代器。

[编辑] 复杂度

1-3)emplace 相同
平均摊销常数时间复杂度,最坏情况为容器大小的线性时间复杂度。
4-6)emplace_hint 相同
平均摊销常数时间复杂度,最坏情况为容器大小的线性时间复杂度。

[编辑] 注解

insertemplace 不同,如果未发生插入,这些函数不会从右值参数移动,这使得操作值是仅可移动类型的 map 变得容易,例如 std::unordered_map<std::string, std::unique_ptr<foo>>。此外,try_emplace 将键和 mapped_type 的参数分开处理,这与 emplace 不同,后者需要构造 value_type 的参数(即 std::pair)。

重载 (3,6) 可以在不构造 Key 类型的对象的情况下调用。

特性测试 Std 特性
__cpp_lib_unordered_map_try_emplace 201411L (C++17) std::unordered_map::try_emplace,
std::unordered_map::insert_or_assign
__cpp_lib_associative_heterogeneous_insertion 202311L (C++26) 用于 有序无序关联 容器中剩余成员函数的异构重载。重载 (3)(6)

[编辑] 示例

#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <utility>
 
void print_node(const auto& node)
{
    std::cout << '[' << node.first << "] = " << node.second << '\n';
}
 
void print_result(auto const& pair)
{
    std::cout << (pair.second ? "inserted: " : "ignored:  ");
    print_node(*pair.first);
}
 
int main()
{
    using namespace std::literals;
    std::unordered_map<std::string, std::string> m;
 
    print_result(m.try_emplace("a", "a"s));
    print_result(m.try_emplace("b", "abcd"));
    print_result(m.try_emplace("c", 10, 'c'));
    print_result(m.try_emplace("c", "Won't be inserted"));
 
    for (const auto& p : m)
        print_node(p);
}

可能的输出

inserted: [a] = a
inserted: [b] = abcd
inserted: [c] = cccccccccc
ignored:  [c] = cccccccccc
[a] = a
[b] = abcd
[c] = cccccccccc

[编辑] 参见

就地构造元素
(public member function) [编辑]
使用提示就地构造元素
(public member function) [编辑]
插入元素 或节点(自 C++17)
(public member function) [编辑]