命名空间
变体
操作

std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::clear

来自 cppreference.cn
< cpp‎ | 容器‎ | 无序映射
 
 
 
 
void clear() noexcept;
(C++11 起)

从容器中擦除所有元素。此调用后,size() 返回零。

使所有引用、指针和指向所含元素的迭代器失效。也可能使 past-the-end 迭代器失效。

目录

[edit] 复杂度

与容器大小(即元素数量)呈线性关系。

[edit] 示例

#include <iostream>
#include <string_view>
#include <unordered_map>
 
void print_info(std::string_view rem, const std::unordered_map<int, char>& v)
{
    std::cout << rem << "{ ";
    for (const auto& [key, value] : v)
        std::cout << '[' << key << "]:" << value << ' ';
    std::cout << "}\n";
    std::cout << "Size=" << v.size() << '\n';
}
 
int main()
{
    std::unordered_map<int, char> container{{1, 'x'}, {2, 'y'}, {3, 'z'}};
    print_info("Before clear: ", container);
    container.clear();
    print_info("After clear: ", container);
}

可能的输出

Before clear: { [1]:x [2]:y [3]:z }
Size=3
After clear: { }
Size=0

缺陷报告

下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。

缺陷报告 应用于 发布时的行为 正确的行为
LWG 2550 C++11 对于无序关联容器,不清楚复杂度是
与元素数量呈线性关系还是与桶数量呈线性关系
澄清为与元素数量呈线性关系

[edit] 参阅

擦除元素
(public member function) [编辑]