std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::erase
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iterator erase( iterator pos ); |
(1) | (C++11 起) |
iterator erase( const_iterator pos ); |
(2) | (C++11 起) |
iterator erase( const_iterator first, const_iterator last ); |
(3) | (C++11 起) |
size_type erase( const Key& key ); |
(4) | (C++11 起) |
template< class K > size_type erase( K&& x ); |
(5) | (C++23 起) |
从容器中移除指定元素。保留剩余元素的顺序。(这使得在遍历容器时可以擦除单个元素。)
1,2) 移除 pos 处的元素。
3) 移除范围
[
first,
last)
中的元素,该范围必须在 *this 中有效。4) 移除键等价于 key 的元素(如果存在)。
5) 移除所有键与值 x 比较等价的元素。此重载仅在 Hash::is_transparent 和 KeyEqual::is_transparent 有效且各自表示一个类型,并且
iterator
和 const_iterator
都不能从 K
隐式转换时参与重载决议。这假设这样的 Hash
可以同时与 K
和 Key
类型一起调用,并且 KeyEqual
是透明的,这共同允许在不构造 Key
实例的情况下调用此函数。被擦除元素的引用和迭代器将失效。其他迭代器和引用不会失效。
迭代器 pos 必须有效且可解引用。因此 end() 迭代器(有效但不可解引用)不能用作 pos 的值。
目录 |
[编辑] 参数
pos | - | 指向要移除元素的迭代器 |
first, last | - | 定义要移除元素范围的迭代器对 |
key | - | 要移除元素的键值 |
x | - | 任何类型的值,可与表示要移除元素的键进行透明比较 |
[编辑] 返回值
1-3) 最后一个被移除元素之后的迭代器。
4) 移除元素的数量(0 或 1)。
5) 移除元素的数量。
[编辑] 异常
1-3) 不抛出任何异常。
4,5)
Hash
和 KeyEqual
对象抛出的任何异常。[编辑] 复杂度
给定 unordered_map
的一个实例 c
1,2) 平均情况:常数,最坏情况:c.size()。
4) 平均情况: c.count(key),最坏情况: c.size()。
5) 平均情况: c.count(x),最坏情况: c.size()。
注意
特性测试宏 | 值 | 标准 | 特性 |
---|---|---|---|
__cpp_lib_associative_heterogeneous_erasure |
202110L |
(C++23) | 关联容器和无序关联容器中的异构擦除;重载 (5) |
[编辑] 示例
运行此代码
#include <unordered_map> #include <iostream> int main() { std::unordered_map<int, std::string> c = { {1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}, {4, "four"}, {5, "five"}, {6, "six"} }; // erase all odd numbers from c for (auto it = c.begin(); it != c.end();) { if (it->first % 2 != 0) it = c.erase(it); else ++it; } for (auto& p : c) std::cout << p.second << ' '; std::cout << '\n'; }
可能的输出
two four six
缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
缺陷报告 | 应用于 | 发布时的行为 | 正确的行为 |
---|---|---|---|
LWG 2059 | C++11 | 重载 (2) 存在歧义 | 添加重载 (1) |
LWG 2356 | C++11 | 未擦除的非等价元素的顺序 未保证保留 |
必须保留 |
[编辑] 参阅
清除内容 (public member function) |