std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::insert_or_assign
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template< class M > std::pair<iterator, bool> insert_or_assign( const Key& k, M&& obj ); |
(1) | (C++17 起) |
template< class M > std::pair<iterator, bool> insert_or_assign( Key&& k, M&& obj ); |
(2) | (C++17 起) |
template< class K, class M > std::pair<iterator, bool> insert_or_assign( K&& k, M&& obj ); |
(3) | (C++26 起) |
template< class M > iterator insert_or_assign( const_iterator hint, const Key& k, M&& obj ); |
(4) | (C++17 起) |
template< class M > iterator insert_or_assign( const_iterator hint, Key&& k, M&& obj ); |
(5) | (C++17 起) |
template< class K, class M > iterator insert_or_assign( const_iterator hint, K&& k, M&& obj ); |
(6) | (C++26 起) |
1,4) 如果容器中已经存在与 k 等效的键,则将 std::forward<M>(obj) 赋值给与键 k 对应的
mapped_type
。如果键不存在,则插入新值,如同通过 insert
,从 value_type(k, std::forward<M>(obj)) 构造它。3,6) 如果容器中已经存在与 k 等效的键,则将 std::forward<M>(obj) 赋值给与键 k 对应的
mapped_type
。如果键不存在,则构造一个 value_type
类型的对象 u
,其值为 std::forward<K>(k), std::forward<M>(obj)),然后将 u
插入到 *this 中。如果 hash_function()(u.first) != hash_function()(k) || contains(u.first) 为 true,则行为未定义。value_type
必须是 可就地构造到 unordered_map
中,从 std::forward<K>(k), std::forward<M>(obj)。此重载仅当 Hash::is_transparent 和 KeyEqual::is_transparent 有效且各自表示一个类型时才参与重载决议。这假定此类 Hash
可以同时用 K
和 Key
类型调用,并且 KeyEqual
是透明的,这共同允许在不构造 Key
实例的情况下调用此函数。行为未定义(直到 C++20)程序格式错误(自 C++20 起),如果 std::is_assignable_v<mapped_type&, M&&> 为 false。
如果操作后元素的新数量大于旧的 max_load_factor()
*
bucket_count()
,则会进行重新哈希。
如果发生重新哈希(由于插入),所有迭代器都将失效。否则(没有重新哈希),迭代器不会失效。
目录 |
[编辑] 参数
k | - | 用于查找和插入(如果未找到)的键 |
hint | - | 指向新元素将插入位置之前的迭代器 |
obj | - | 要插入或赋值的值 |
[编辑] 返回值
1-3) bool 组件为 true 表示进行了插入,为 false 表示进行了赋值。迭代器组件指向插入或更新的元素。
4-6) 指向插入或更新元素的迭代器。
[编辑] 复杂度
1-3) 与
emplace
相同。4-6) 与
emplace_hint
相同。[编辑] 注意
insert_or_assign
返回的信息比 operator
[] 更多,并且不需要映射类型的默认可构造性。
特性测试宏 | 值 | 标准 | 特性 |
---|---|---|---|
__cpp_lib_unordered_map_try_emplace |
201411L |
(C++17) | std::unordered_map::try_emplace,std::unordered_map::insert_or_assign
|
__cpp_lib_associative_heterogeneous_insertion |
202311L |
(C++26) | 有序和无序关联容器中剩余成员函数的多态重载。重载 (3) 和 (6)。 |
[编辑] 示例
运行此代码
#include <iostream> #include <string> #include <unordered_map> void print_node(const auto& node) { std::cout << '[' << node.first << "] = " << node.second << '\n'; } void print_result(auto const& pair) { std::cout << (pair.second ? "inserted: " : "assigned: "); print_node(*pair.first); } int main() { std::unordered_map<std::string, std::string> myMap; print_result(myMap.insert_or_assign("a", "apple")); print_result(myMap.insert_or_assign("b", "banana")); print_result(myMap.insert_or_assign("c", "cherry")); print_result(myMap.insert_or_assign("c", "clementine")); for (const auto& node : myMap) print_node(node); }
可能的输出
inserted: [a] = apple inserted: [b] = banana inserted: [c] = cherry assigned: [c] = clementine [c] = clementine [a] = apple [b] = banana
[编辑] 参阅
访问或插入指定元素 (公共成员函数) | |
访问指定的元素,带边界检查 (公共成员函数) | |
插入元素 或节点(C++17 起) (公共成员函数) | |
就地构造元素 (公共成员函数) |