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std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::operator[]

来自 cppreference.com
 
 
 
 
T& operator[]( const Key& key );
(1) (自 C++11)
T& operator[]( Key&& key );
(2) (自 C++11)
template< class K >
T& operator[]( K&& x );
(3) (自 C++26)

返回映射到与 keyx 相等的键的值的引用,如果这样的键不存在,则执行插入操作。

1) 如果键不存在,则插入一个使用 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(key), std::tuple<>() 在原地构造的 value_type 对象。
等效于 return this->try_emplace(key).first->second;.(自 C++17)当使用默认分配器时,这将导致键从 key 复制构造,而映射值被 值初始化
-
value_type 必须使用 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(key), std::tuple<>() EmplaceConstructible。当使用默认分配器时,这意味着 key_type 必须 CopyConstructible,而 mapped_type 必须 DefaultConstructible
2) 如果键不存在,则插入一个使用 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(std::move(key)), std::tuple<>() 在原地构造的 value_type 对象。
等效于 return this->try_emplace(std::move(key)).first->second;.(自 C++17)
当使用默认分配器时,这将导致键从 key 移动构造,而映射值被 值初始化
-
value_type 必须使用 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(std::move(key)), std::tuple<>() EmplaceConstructible。当使用默认分配器时,这意味着 key_type 必须 MoveConstructible,而 mapped_type 必须 DefaultConstructible
3) 如果没有与值 x 透明比较等价的键,则插入一个在原地构造的 value_type 对象。
等效于 return this->try_emplace(std::forward<K>(x)).first->second;。只有当 Hash::is_transparentKeyEqual::is_transparent 有效且各自表示一个类型时,此重载才会参与重载解析。这假定这样的 Hash 可以使用 KKey 类型调用,并且 KeyEqual 是透明的,这两者共同允许调用此函数而无需构造 Key 实例。

如果在操作后,新元素的数量大于旧的 max_load_factor() * bucket_count(),则会发生重新哈希。
如果发生重新哈希(由于插入),所有迭代器将失效。否则(没有重新哈希),迭代器不会失效。

内容

[编辑] 参数

key - 要查找的元素的键
x - 可以与键透明比较的任何类型的值

[编辑] 返回值

1,2) 如果不存在键为 key 的元素,则返回新元素的映射值的引用。否则,返回键与 key 相等的现有元素的映射值的引用。
3) 如果不存在与值 x 相等的键的元素,则返回新元素的映射值的引用。否则,返回键与 x 相等的现有元素的映射值的引用。

[编辑] 异常

如果任何操作抛出异常,插入将无效。

[编辑] 复杂度

平均情况:常数,最坏情况:线性于大小。

[编辑] 备注

在已发布的 C++11 和 C++14 标准中,该函数被指定为需要 mapped_typeDefaultInsertable 并且 key_typeCopyInsertableMoveInsertable*this 中。此规范存在缺陷,并由 LWG 问题 2469 修复,上面的描述包含了该问题的解决方案。

然而,已知一个实现 (libc++) 通过两个独立的分配器 construct() 调用来构造 key_typemapped_type 对象,正如已发布的标准所要求的那样,而不是放置一个 value_type 对象。

operator[] 是非 const 的,因为它在键不存在时会插入键。如果此行为不可取,或者容器是 const,可以使用 at

insert_or_assign 返回比 operator[] 更多的信息,并且不需要映射类型的默认可构造性。

(从 C++17 开始)
功能测试 Std 功能
__cpp_lib_associative_heterogeneous_insertion 202311L (C++26) 有序无序 关联 容器 中,为剩余的成员函数提供异构重载。 (3)

[编辑] 示例

#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
 
void println(auto const comment, auto const& map)
{
    std::cout << comment << '{';
    for (const auto& pair : map)
        std::cout << '{' << pair.first << ": " << pair.second << '}';
    std::cout << "}\n";
}
 
int main()
{
    std::unordered_map<char, int> letter_counts{{'a', 27}, {'b', 3}, {'c', 1}};
 
    println("letter_counts initially contains: ", letter_counts);
 
    letter_counts['b'] = 42; // updates an existing value
    letter_counts['x'] = 9;  // inserts a new value
 
    println("after modifications it contains: ", letter_counts);
 
    // count the number of occurrences of each word
    // (the first call to operator[] initialized the counter with zero)
    std::unordered_map<std::string, int>  word_map;
    for (const auto& w : {"this", "sentence", "is", "not", "a", "sentence",
                          "this", "sentence", "is", "a", "hoax"})
        ++word_map[w];
    word_map["that"]; // just inserts the pair {"that", 0}
 
    for (const auto& [word, count] : word_map)
        std::cout << count << " occurrence(s) of word '" << word << "'\n";
}

可能的输出

letter_counts initially contains: {{a: 27}{b: 3}{c: 1}}
after modifications it contains: {{a: 27}{b: 42}{c: 1}{x: 9}}
2 occurrence(s) of word 'a'
1 occurrence(s) of word 'hoax'
2 occurrence(s) of word 'is'
1 occurrence(s) of word 'not'
3 occurrence(s) of word 'sentence'
0 occurrence(s) of word 'that'
2 occurrence(s) of word 'this'

[编辑] 另请参阅

使用边界检查访问指定元素
(公共成员函数) [编辑]
如果键已存在,则插入元素或分配给当前元素
(公共成员函数) [编辑]
如果键不存在,则就地插入,如果键存在,则不执行任何操作
(公共成员函数) [编辑]