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std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::operator[]

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T& operator[]( const Key& key );
(1) (C++11 起)
T& operator[]( Key&& key );
(2) (C++11 起)
template< class K >
T& operator[]( K&& x );
(3) (C++26 起)

返回一个对与 `key` 或 `x` 等价的键所映射的值的引用,如果该键不存在,则执行插入操作。

1) 如果键不存在,则原地构造一个 value_type 对象,使用 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(key), std::tuple<>() 构造。
等价于 return this->try_emplace(key).first->second;(C++17 起)当使用默认分配器时,这将导致键从 `key` 复制构造,并且映射的值被 值初始化
-
value_type 必须可从 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(key), std::tuple<>() 就位构造(EmplaceConstructible)。当使用默认分配器时,这意味着 key_type 必须是 可复制构造(CopyConstructible) 的,并且 mapped_type 必须是 可默认构造(DefaultConstructible) 的。
2) 如果键不存在,则原地构造一个 value_type 对象,使用 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(std::move(key)), std::tuple<>() 构造。
等价于 return this->try_emplace(std::move(key)).first->second;(C++17 起)
当使用默认分配器时,这将导致键从 `key` 移动构造,并且映射的值被 值初始化
-
value_type 必须可从 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(std::move(key)), std::tuple<>() 就位构造(EmplaceConstructible)。当使用默认分配器时,这意味着 key_type 必须是 可移动构造(MoveConstructible) 的,并且 mapped_type 必须是 可默认构造(DefaultConstructible) 的。
3) 如果没有与值 x 进行透明比较等价的键,则原地构造一个 value_type 对象。
等价于 return this->try_emplace(std::forward<K>(x)).first->second;。此重载仅在 Hash::is_transparentKeyEqual::is_transparent 有效且各自表示一个类型时才参与重载决议。这假定此类 Hash 可以使用 KKey 类型调用,并且 KeyEqual 是透明的,这共同允许在不构造 Key 实例的情况下调用此函数。

如果操作后元素的新数量大于旧的 max_load_factor() * bucket_count(),则会发生重新哈希。
如果发生重新哈希(由于插入),所有迭代器都将失效。否则(没有重新哈希),迭代器不会失效。

目录

[编辑] 参数

key - 要查找的元素的键
x - 可与键透明比较的任何类型的值

[编辑] 返回值

1,2) 如果不存在键为 key 的元素,则返回新元素映射值的引用。否则,返回键等价于 key 的现有元素的映射值的引用。
3) 如果不存在与值 x 比较等价的键的元素,则返回新元素映射值的引用。否则,返回键与 x 比较等价的现有元素的映射值的引用。

[编辑] 异常

如果任何操作抛出异常,则插入无效。

[编辑] 复杂度

平均情况:常数时间,最坏情况:与大小呈线性关系。

[编辑] 注意

在已发布的 C++11 和 C++14 标准中,此函数要求 `mapped_type` 必须是 可默认插入(DefaultInsertable) 的,并且 key_type 必须是 可复制插入(CopyInsertable)可移动插入(MoveInsertable)*this 中的。此规范存在缺陷,已通过 LWG issue 2469 修复,上述描述已包含该问题的解决方案。

然而,已知一个实现(libc++)通过两次独立的分配器 `construct()` 调用来构造 key_type 和 `mapped_type` 对象,这可以说符合已发布的标准要求,而不是就地构造 value_type 对象。

operator[] 是非 const 的,因为它会在键不存在时插入键。如果不需要此行为,或者容器是 const 的,则可以使用 at

insert_or_assign 返回的信息比 operator[] 更多,并且不需要映射类型的默认可构造性。

(C++17 起)
特性测试 标准 特性
__cpp_lib_associative_heterogeneous_insertion 202311L (C++26) 有序无序关联 容器中剩余成员函数的异构重载。(3)

[编辑] 示例

#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
 
void println(auto const comment, auto const& map)
{
    std::cout << comment << '{';
    for (const auto& pair : map)
        std::cout << '{' << pair.first << ": " << pair.second << '}';
    std::cout << "}\n";
}
 
int main()
{
    std::unordered_map<char, int> letter_counts{{'a', 27}, {'b', 3}, {'c', 1}};
 
    println("letter_counts initially contains: ", letter_counts);
 
    letter_counts['b'] = 42; // updates an existing value
    letter_counts['x'] = 9;  // inserts a new value
 
    println("after modifications it contains: ", letter_counts);
 
    // count the number of occurrences of each word
    // (the first call to operator[] initialized the counter with zero)
    std::unordered_map<std::string, int>  word_map;
    for (const auto& w : {"this", "sentence", "is", "not", "a", "sentence",
                          "this", "sentence", "is", "a", "hoax"})
        ++word_map[w];
    word_map["that"]; // just inserts the pair {"that", 0}
 
    for (const auto& [word, count] : word_map)
        std::cout << count << " occurrence(s) of word '" << word << "'\n";
}

可能的输出

letter_counts initially contains: {{a: 27}{b: 3}{c: 1}}
after modifications it contains: {{a: 27}{b: 42}{c: 1}{x: 9}}
2 occurrence(s) of word 'a'
1 occurrence(s) of word 'hoax'
2 occurrence(s) of word 'is'
1 occurrence(s) of word 'not'
3 occurrence(s) of word 'sentence'
0 occurrence(s) of word 'that'
2 occurrence(s) of word 'this'

[编辑] 另请参阅

访问指定的元素,带边界检查
(public member function) [编辑]
插入元素或如果键已存在则赋值给当前元素
(public member function) [编辑]
如果键不存在则原地插入,如果键存在则不执行任何操作
(public member function) [编辑]