std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::emplace
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< cpp | container | unordered map
template< class... Args > std::pair<iterator, bool> emplace( Args&&... args ); |
(始于 C++11) | |
如果容器中没有具有该键的元素,则将使用给定的 args 原位构造的新元素插入到容器中。
新元素的构造函数(即 std::pair<const Key, T>)将使用与提供给 emplace
完全相同的参数调用,并通过 std::forward<Args>(args)... 转发。即使容器中已经存在具有该键的元素,也可能会构造该元素,在这种情况下,新构造的元素将立即销毁(如果不需要此行为,请参阅 try_emplace()
)。
谨慎使用 emplace
可以构造新元素,同时避免不必要的复制或移动操作。
如果在操作后,新元素数量大于旧的 max_load_factor()
*
bucket_count()
,则会发生重哈希。
如果发生重哈希(由于插入),则所有迭代器都将失效。否则(不重哈希),迭代器不会失效。
目录 |
[编辑] 参数
args | - | 转发给元素构造函数的参数 |
[编辑] 返回值
一个 pair,包含指向插入元素的迭代器(或阻止插入的元素的迭代器),以及一个 bool 值,该值仅在发生插入时才设置为 true。
[编辑] 异常
如果由于任何原因抛出异常,则此函数不起作用(强异常安全保证)。
[编辑] 复杂度
平均摊销常数时间复杂度,最坏情况为容器大小的线性时间复杂度。
[编辑] 示例
运行此代码
#include <iostream> #include <string> #include <utility> #include <unordered_map> int main() { std::unordered_map<std::string, std::string> m; // uses pair's move constructor m.emplace(std::make_pair(std::string("a"), std::string("a"))); // uses pair's converting move constructor m.emplace(std::make_pair("b", "abcd")); // uses pair's template constructor m.emplace("d", "ddd"); // emplace with duplicate key has no effect m.emplace("d", "DDD"); // uses pair's piecewise constructor m.emplace(std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple("c"), std::forward_as_tuple(10, 'c')); // an alternative is: m.try_emplace("c", 10, 'c'); for (const auto& p : m) std::cout << p.first << " => " << p.second << '\n'; }
可能的输出
a => a b => abcd c => cccccccccc d => ddd
[编辑] 参见
使用提示就地构造元素 (公共成员函数) | |
(C++17) |
如果键不存在则就地插入,如果键存在则不执行任何操作 (公共成员函数) |
insert 插入元素或节点 或节点(始于 C++17) (公共成员函数) |