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操作

std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::emplace

来自 cppreference.cn
 
 
 
 
template< class... Args >
std::pair<iterator, bool> emplace( Args&&... args );
(始于 C++11)

如果容器中没有具有该键的元素,则将使用给定的 args 原位构造的新元素插入到容器中。

新元素的构造函数(即 std::pair<const Key, T>)将使用与提供给 emplace 完全相同的参数调用,并通过 std::forward<Args>(args)... 转发。即使容器中已经存在具有该键的元素,也可能会构造该元素,在这种情况下,新构造的元素将立即销毁(如果不需要此行为,请参阅 try_emplace())。

谨慎使用 emplace 可以构造新元素,同时避免不必要的复制或移动操作。

如果在操作后,新元素数量大于旧的 max_load_factor() * bucket_count(),则会发生重哈希。
如果发生重哈希(由于插入),则所有迭代器都将失效。否则(不重哈希),迭代器不会失效。

目录

[编辑] 参数

args - 转发给元素构造函数的参数

[编辑] 返回值

一个 pair,包含指向插入元素的迭代器(或阻止插入的元素的迭代器),以及一个 bool 值,该值仅在发生插入时才设置为 true

[编辑] 异常

如果由于任何原因抛出异常,则此函数不起作用(强异常安全保证)。

[编辑] 复杂度

平均摊销常数时间复杂度,最坏情况为容器大小的线性时间复杂度。

[编辑] 示例

#include <iostream>
#include <string>
#include <utility>
#include <unordered_map>
 
int main()
{
    std::unordered_map<std::string, std::string> m;
 
    // uses pair's move constructor
    m.emplace(std::make_pair(std::string("a"), std::string("a")));
 
    // uses pair's converting move constructor
    m.emplace(std::make_pair("b", "abcd"));
 
    // uses pair's template constructor
    m.emplace("d", "ddd");
 
    // emplace with duplicate key has no effect
    m.emplace("d", "DDD");
 
    // uses pair's piecewise constructor
    m.emplace(std::piecewise_construct,
              std::forward_as_tuple("c"),
              std::forward_as_tuple(10, 'c'));
    // an alternative is: m.try_emplace("c", 10, 'c');
 
    for (const auto& p : m)
        std::cout << p.first << " => " << p.second << '\n';
}

可能的输出

a => a
b => abcd
c => cccccccccc
d => ddd

[编辑] 参见

使用提示就地构造元素
(公共成员函数) [编辑]
如果键不存在则就地插入,如果键存在则不执行任何操作
(公共成员函数) [编辑]
insert 插入元素或节点 或节点(始于 C++17)
(公共成员函数) [编辑]