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C++ 属性: nodiscard (自 C++17 起)

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属性
(C++23)
(C++14)
(C++20)
nodiscard
(C++17)
(C++11)
(C++20)
 

如果一个声明为 nodiscard 的函数,或一个返回值为枚举或类(按值声明为 nodiscard)的函数从一个 丢弃值表达式(非强制转换为 void)调用,则编译器鼓励发出警告。

内容

[编辑] 语法

[[nodiscard]] (1) (自 C++17 起)
[[nodiscard( 字符串字面量 )]] (2) (自 C++20 起)
字符串字面量 - 一个 未计算的字符串字面量,可用于解释为什么结果不应被丢弃

[编辑] 说明

出现在函数声明、枚举声明或类声明中。

如果,从一个 丢弃值表达式(非强制转换为 void),

  • 调用一个声明为 nodiscard 的函数,或
  • 调用一个返回值为枚举或类(按值声明为 nodiscard)的函数,或
  • 通过 显式类型转换static_cast 调用一个声明为 nodiscard 的构造函数,或
  • 通过 显式类型转换static_cast 初始化一个声明为 nodiscard 的枚举或类类型的对象,

则编译器鼓励发出警告。

如果指定了,字符串文字 通常会包含在警告中。

(自 C++20 起)

[编辑] 示例

struct [[nodiscard]] error_info { /*...*/ };
 
error_info enable_missile_safety_mode() { /*...*/ return {}; }
 
void launch_missiles() { /*...*/ }
 
void test_missiles()
{
    enable_missile_safety_mode(); // compiler may warn on discarding a nodiscard value
    launch_missiles();
}
 
error_info& foo() { static error_info e; /*...*/ return e; }
 
void f1() { foo(); } // nodiscard type is not returned by value, no warning
 
// nodiscard( string-literal ) (since C++20):
[[nodiscard("PURE FUN")]] int strategic_value(int x, int y) { return x ^ y; }
 
int main()
{
    strategic_value(4, 2); // compiler may warn on discarding a nodiscard value
    auto z = strategic_value(0, 0); // OK: return value is not discarded
    return z;
}

可能的输出

game.cpp:5:4: warning: ignoring return value of function declared with ⮠
 'nodiscard' attribute
game.cpp:17:5: warning: ignoring return value of function declared with ⮠
 'nodiscard' attribute: PURE FUN

标准库

以下标准函数声明了 nodiscard 属性

扩展内容
分配函数
分配函数
(函数) [编辑]
分配未初始化的存储空间
(std::allocator<T> 的公共成员函数) [编辑]
[静态]
使用分配器分配未初始化的存储空间
(std::allocator_traits<Alloc> 的公共静态成员函数) [编辑]
分配内存
(std::pmr::memory_resource 的公共成员函数) [编辑]
分配内存
(std::pmr::polymorphic_allocator<T> 的公共成员函数) [编辑]
使用外部分配器分配未初始化的存储空间
(std::scoped_allocator_adaptor<OuterAlloc,InnerAlloc...> 的公共成员函数) [编辑]
间接访问
(C++17)
指针优化屏障
(函数模板) [编辑]
通知编译器指针已对齐
(函数模板) [编辑]
空值检查函数
(C++17)
检查容器是否为空
(函数模板) [编辑]
检查节点句柄是否为空
(节点句柄 的公共成员函数)
检查容器是否为空
(std::array<T,N> 的公共成员函数) [编辑]
检查字符串是否为空
(std::basic_string<CharT,Traits,Allocator> 的公共成员函数) [编辑]
检查视图是否为空
(std::basic_string_view<CharT,Traits> 的公共成员函数) [编辑]
检查容器是否为空
(std::deque<T,Allocator> 的公共成员函数) [编辑]
检查容器是否为空
(std::forward_list<T,Allocator> 的公共成员函数) [编辑]
检查容器是否为空
(std::list<T,Allocator> 的公共成员函数) [编辑]
检查容器是否为空
(std::map<Key,T,Compare,Allocator> 的公共成员函数) [编辑]
检查匹配是否成功
(std::match_results<BidirIt,Alloc> 的公共成员函数) [编辑]
检查容器是否为空
(std::multimap<Key,T,Compare,Allocator> 的公共成员函数) [编辑]
检查容器是否为空
(std::multiset<Key,Compare,Allocator> 的公共成员函数) [编辑]
检查容器适配器是否为空
(std::priority_queue<T,Container,Compare> 的公共成员函数) [编辑]
检查容器适配器是否为空
(std::queue<T,Container> 的公共成员函数) [编辑]
检查容器是否为空
(std::set<Key,Compare,Allocator> 的公共成员函数) [编辑]
检查序列是否为空
(std::span<T,Extent> 的公共成员函数) [编辑]
检查容器适配器是否为空
(std::stack<T,Container> 的公共成员函数) [编辑]
检查容器是否为空
(std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator> 的公共成员函数) [编辑]
检查容器是否为空
(std::unordered_multimap<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator> 的公共成员函数) [编辑]
检查容器是否为空
(std::unordered_multiset<Key,Hash,KeyEqual,Allocator> 的公共成员函数) [编辑]
检查容器是否为空
(std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator> 的公共成员函数) [编辑]
检查容器是否为空
(std::vector<T,Allocator> 的公共成员函数) [编辑]
检查路径是否为空
(std::filesystem::path 的公共成员函数) [编辑]
其他
(C++11)
异步运行函数(可能在新线程中)并返回一个 std::future,该函数将保存结果
(函数模板) [编辑]
(直到 C++26)

[编辑] 缺陷报告

以下行为更改缺陷报告已追溯应用于之前发布的 C++ 标准。

DR 应用于 已发布的行为 正确行为
P1771R1 C++17 [[nodiscard]] 对构造函数没有影响 如果构造的对象被丢弃,会导致警告

[编辑] 参考

  • C++23 标准 (ISO/IEC 14882:2024)
  • 9.12.9 Nodiscard 属性 [dcl.attr.nodiscard]
  • C++20 标准 (ISO/IEC 14882:2020)
  • 9.12.8 Nodiscard 属性 [dcl.attr.nodiscard]
  • C++17 标准 (ISO/IEC 14882:2017)
  • 10.6.7 Nodiscard 属性 [dcl.attr.nodiscard]

[编辑] 另请参阅

(C++11)
使用 tie 解包 tuple 时,用于跳过元素的占位符
(常量) [编辑]
C 文档 for nodiscard