C 属性: nodiscard (自 C23 起)
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如果一个声明为 nodiscard
的函数,或者一个返回值类型为结构体/联合体/枚举且声明为 nodiscard
的函数,从一个 弃值表达式 (除了强制转换为 void)中被调用,则编译器会发出警告。
内容 |
[编辑] 语法
[[ nodiscard ]] [[ __nodiscard__ ]] |
(1) | ||||||||
[[ nodiscard ( 字符串字面量 ) ]] [[ __nodiscard__ ( 字符串字面量 ) ]] |
(2) | ||||||||
字符串字面量 | - | 可以用来解释为什么不应该丢弃结果的文字 |
[编辑] 解释
出现在函数声明、枚举声明或结构体/联合体声明中。
如果,从一个 弃值表达式 (除了强制转换为 void)中,
- 一个声明为
nodiscard
的函数被调用,或者 - 一个返回值类型为结构体/联合体/枚举且声明为
nodiscard
的函数被调用,
则编译器会发出警告。
如果指定了 字符串字面量,它通常会包含在警告中。
[编辑] 示例
运行此代码
struct [[nodiscard]] error_info { int status; /*...*/ }; struct error_info enable_missile_safety_mode() { /*...*/ return (struct error_info){0}; } void launch_missiles() { /*...*/ } void test_missiles() { enable_missile_safety_mode(); // compiler may warn on discarding a nodiscard value launch_missiles(); } struct error_info* foo() { static struct error_info e; /*...*/ return &e; } void f1() { foo(); // nodiscard type itself is not returned, no warning } // nodiscard( string-literal ): [[nodiscard("PURE FUN")]] int strategic_value(int x, int y) { return x ^ y; } int main() { strategic_value(4,2); // compiler may warn on discarding a nodiscard value int z = strategic_value(0,0); // OK: return value is not discarded return z; }
可能的输出
game.cpp:5:4: warning: ignoring return value of function declared with 'nodiscard' attribute game.cpp:17:5: warning: ignoring return value of function declared with 'nodiscard' attribute: PURE FUN
[编辑] 另请参阅
C++ 文档 针对 nodiscard
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