std::jthread::detach
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void detach(); |
(C++20 起) | |
将执行线程与 jthread 对象分离,允许其独立继续执行。一旦线程退出,所有分配的资源将被释放。
调用 detach
后,*this 不再拥有任何线程。
目录 |
[编辑] 参数
(无)
[编辑] 返回值
(无)
[编辑] 后置条件
joinable 为 false。
[编辑] 异常
如果 joinable() == false 或发生错误,则抛出 std::system_error。
[编辑] 示例
运行此代码
#include <chrono> #include <iostream> #include <thread> void independentThread() { std::cout << "Starting concurrent thread.\n"; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); std::cout << "Exiting concurrent thread.\n"; } void threadCaller() { std::cout << "Starting thread caller.\n"; std::jthread t(independentThread); t.detach(); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); std::cout << "Exiting thread caller.\n"; } int main() { threadCaller(); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5)); }
可能的输出
Starting thread caller. Starting concurrent thread. Exiting thread caller. Exiting concurrent thread.
[编辑] 参考
- C++23 标准 (ISO/IEC 14882:2024)
- 33.4.4.3 成员 [thread.jthread.mem]
- C++20 标准 (ISO/IEC 14882:2020)
- 32.4.3.2 成员 [thread.jthread.mem]
[编辑] 另请参阅
等待线程完成其执行 (public member function) | |
检查线程是否可join,即是否可能在并行上下文中运行 (public member function) | |
C documentation for thrd_detach
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