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std::jthread

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并发支持库
线程
(C++11)
jthread
(C++20)
this_thread 命名空间
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(C++11)
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(C++11)(C++20 中已弃用)
(C++11)(C++20 中已弃用)
内存顺序
(C++11)(C++26 中已弃用)
原子操作的自由函数
原子标志的自由函数
 
 
定义于头文件 <thread>
class jthread;
(since C++20)

jthread 表示 单个执行线程。它与 std::thread 具有相同的通用行为,除了 jthread 在销毁时自动重新加入,并且可以在某些情况下取消/停止。

线程在关联线程对象构造后立即开始执行(等待任何操作系统调度延迟),从作为构造函数参数提供的顶层函数开始。顶层函数的返回值被忽略,如果它通过抛出异常终止,则调用 std::terminate。顶层函数可以通过 std::promise 或通过修改共享变量(可能需要同步,请参阅 std::mutexstd::atomic)将其返回值或异常传达给调用者。

std::thread 不同,jthread 在逻辑上持有一个 std::stop_source 类型的内部私有成员,该成员维护一个共享的停止状态。 jthread 构造函数接受一个函数,该函数将 std::stop_token 作为其第一个参数,该参数将由 jthread 从其内部 std::stop_source 传入。这允许函数检查在其执行期间是否已请求停止,并在已请求时返回。

std::jthread 对象也可能处于不代表任何线程的状态(在默认构造、移动自、detachjoin 之后),并且执行线程可能不与任何 jthread 对象关联(在 detach 之后)。

没有两个 std::jthread 对象可以表示相同的执行线程; std::jthread 不是 可复制构造 (CopyConstructible)可复制赋值 (CopyAssignable) 的,虽然它是 可移动构造 (MoveConstructible)可移动赋值 (MoveAssignable) 的。

内容

[编辑] 成员类型

成员类型 定义
id std::thread::id
native_handle_type (可选*) std::thread::native_handle_type[编辑]

[编辑] 成员函数

构造新的 jthread 对象
(公有成员函数) [编辑]
如果线程是可连接的,则请求停止并连接线程
(公有成员函数) [编辑]
移动 jthread 对象
(公有成员函数) [编辑]
观察器
检查线程是否是可连接的,即可能在并行上下文中运行
(公有成员函数) [编辑]
返回线程的 id
(公有成员函数) [编辑]
返回底层实现定义的线程句柄
(公有成员函数) [编辑]
返回实现支持的并发线程数
(公有静态成员函数) [编辑]
操作
等待线程完成其执行
(公有成员函数) [编辑]
允许线程独立于线程句柄执行
(公有成员函数) [编辑]
交换两个 jthread 对象
(公有成员函数) [编辑]
停止令牌处理
返回与线程的共享停止状态关联的 stop_source 对象
(公有成员函数) [编辑]
返回与线程的共享停止状态关联的 stop_token
(公有成员函数) [编辑]
通过线程的共享停止状态请求执行停止
(公有成员函数) [编辑]

[编辑] 非成员函数

特化 std::swap 算法
(函数) [编辑]

[编辑] 注解

特性测试 Std 特性
__cpp_lib_jthread 201911L (C++20) 停止令牌连接线程

[编辑] 参见

(C++11)
管理一个独立的线程
(类) [编辑]