std::thread
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定义于头文件 <thread> |
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class thread; |
(C++11 起) | |
类 thread
表示单个执行线程。线程允许多个函数并发执行。
线程在关联的线程对象构建后立即开始执行(待定于任何操作系统调度延迟),从构造函数参数提供的顶层函数开始。顶层函数的返回值被忽略,如果它通过抛出异常终止,则调用std::terminate。顶层函数可以通过std::promise或修改共享变量(可能需要同步,参见std::mutex和std::atomic)将其返回值或异常传达给调用者。
std::thread
对象也可以处于不表示任何线程的状态(默认构造后、移动后、detach后或join后),并且执行线程可能不与任何 thread
对象关联(detach后)。
没有两个 std::thread
对象可以表示同一个执行线程;std::thread
不支持CopyConstructible 或 CopyAssignable,但它支持MoveConstructible 和 MoveAssignable。
目录 |
[编辑] 成员类型
成员类型 | 定义 |
native_handle_type (可选*) |
实现定义 |
[编辑] 成员类
表示线程的 id (公共成员类) |
[编辑] 成员函数
构造新的 thread 对象(公共成员函数) | |
销毁线程对象,底层线程必须已join或已detach (公共成员函数) | |
移动线程对象 (公共成员函数) | |
观察器 | |
检查线程是否可join,即是否可能在并行上下文中运行 (公共成员函数) | |
返回线程的 id (公共成员函数) | |
返回底层实现定义的线程句柄 (公共成员函数) | |
返回实现支持的并发线程数 (公共静态成员函数) | |
操作 | |
等待线程完成其执行 (公共成员函数) | |
允许线程独立于线程句柄执行 (公共成员函数) | |
交换两个线程对象 (公共成员函数) |
[编辑] 非成员函数
(C++11) |
特化 std::swap 算法 (函数) |
[编辑] 另见
(C++20) |
std::thread 支持自动join和取消 (类) |