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std::thread

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原子操作的自由函数
原子标志的自由函数
 
 
定义于头文件 <thread>
class thread;
(C++11 起)

thread 表示单个执行线程。线程允许多个函数并发执行。

线程在关联的线程对象构建后立即开始执行(待定于任何操作系统调度延迟),从构造函数参数提供的顶层函数开始。顶层函数的返回值被忽略,如果它通过抛出异常终止,则调用std::terminate。顶层函数可以通过std::promise或修改共享变量(可能需要同步,参见std::mutexstd::atomic)将其返回值或异常传达给调用者。

std::thread 对象也可以处于不表示任何线程的状态(默认构造后、移动后、detach后或join后),并且执行线程可能不与任何 thread 对象关联(detach后)。

没有两个 std::thread 对象可以表示同一个执行线程;std::thread 不支持CopyConstructibleCopyAssignable,但它支持MoveConstructibleMoveAssignable

目录

[编辑] 成员类型

成员类型 定义
native_handle_type (可选*) 实现定义[编辑]

[编辑] 成员类

表示线程的 id
(公共成员类) [编辑]

[编辑] 成员函数

构造新的 thread 对象
(公共成员函数) [编辑]
销毁线程对象,底层线程必须已join或已detach
(公共成员函数) [编辑]
移动线程对象
(公共成员函数) [编辑]
观察器
检查线程是否可join,即是否可能在并行上下文中运行
(公共成员函数) [编辑]
返回线程的 id
(公共成员函数) [编辑]
返回底层实现定义的线程句柄
(公共成员函数) [编辑]
返回实现支持的并发线程数
(公共静态成员函数) [编辑]
操作
等待线程完成其执行
(公共成员函数) [编辑]
允许线程独立于线程句柄执行
(公共成员函数) [编辑]
交换两个线程对象
(公共成员函数) [编辑]

[编辑] 非成员函数

特化 std::swap 算法
(函数) [编辑]

[编辑] 另见

(C++20)
std::thread 支持自动join和取消
(类) [编辑]