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std::condition_variable_any::wait

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template< class Lock >
void wait( Lock& lock );
(1) (自 C++11 起)
template< class Lock, class Predicate >
void wait( Lock& lock, Predicate pred );
(2) (自 C++11 起)
template< class Lock, class Predicate >
bool wait( Lock& lock, std::stop_token stoken, Predicate pred );
(3) (自 C++20 起)

wait 使当前线程阻塞,直到条件变量被通知或出现虚假唤醒。 pred 可选地提供以检测虚假唤醒。

1) 原子地调用 lock.unlock() 并阻塞在 *this 上。
notify_all()notify_one() 被执行时,线程将被解除阻塞。 它也可能被虚假地解除阻塞。
解除阻塞后,调用 lock.lock()(可能阻塞在锁上),然后返回。
2,3) 等待特定条件变为真,可用于忽略虚假唤醒。
2) 等效于
while (!pred())
    wait(lock);
3) 注册 *this 在此调用的持续时间内,以在 stoken 的关联停止状态上发出停止请求时收到通知;然后它等效于
while (!stoken.stop_requested())
{
    if (pred())
        return true;
    wait(lock);
}
return pred();

wait 返回后,lock 由调用线程锁定。如果此后置条件无法满足[1],则调用 std::terminate

  1. 如果互斥锁的重新锁定引发异常,则可能发生这种情况。

内容

[编辑] 参数

lock - 一个锁,必须由调用线程锁定
stoken - 用于注册中断的停止令牌
pred - 用于检查等待是否可以完成的谓词
类型要求
-
Lock 必须满足 BasicLockable 的要求。
-
Predicate 必须满足 FunctionObject 的要求。
-
pred() 必须是一个有效的表达式,其类型和值类别必须满足 BooleanTestable 的要求。

[编辑] 返回值

1,2) (无)
3) pred() 在返回调用者之前的最新结果。

[编辑] 异常

1) 不抛出异常。
2,3) pred 抛出的任何异常。

[编辑] 笔记

重载 (3) 的返回值指示 pred 是否计算为 true,无论是否请求停止。

notify_one()/notify_all()wait()/wait_for()/wait_until() 的三个原子部分(解锁+等待、唤醒和锁定)的效应按单个总体顺序发生,可以视为 原子变量的修改顺序:顺序特定于此单独的条件变量。这使得 notify_one() 无法例如延迟并解除在调用 notify_one() 后开始等待的线程的阻塞。

[编辑] 示例

#include <chrono>
#include <condition_variable>
#include <iostream>
#include <thread>
 
std::condition_variable_any cv;
std::mutex cv_m; // This mutex is used for three purposes:
                 // 1) to synchronize accesses to i
                 // 2) to synchronize accesses to std::cerr
                 // 3) for the condition variable cv
int i = 0;
 
void waits()
{
    std::unique_lock<std::mutex> lk(cv_m);
    std::cerr << "Waiting... \n";
    cv.wait(lk, []{ return i == 1; });
    std::cerr << "...finished waiting. i == 1\n";
}
 
void signals()
{
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
    {
        std::lock_guard<std::mutex> lk(cv_m);
        std::cerr << "Notifying...\n";
    }
    cv.notify_all();
 
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
 
    {
        std::lock_guard<std::mutex> lk(cv_m);
        i = 1;
        std::cerr << "Notifying again...\n";
    }
    cv.notify_all();
}
 
int main()
{
    std::thread t1(waits), t2(waits), t3(waits), t4(signals);
    t1.join(); 
    t2.join(); 
    t3.join();
    t4.join();
}

可能的输出

Waiting...
Waiting...
Waiting...
Notifying...
Notifying again...
...finished waiting. i == 1
...finished waiting. i == 1
...finished waiting. i == 1

[编辑] 缺陷报告

以下改变行为的缺陷报告被追溯应用到之前发布的 C++ 标准。

DR 应用于 已发布的行为 正确行为
LWG 2114
P2167R3
C++11 转换为 bool 的可转换性太弱,无法反映实现的预期 要求增强
LWG 2135 C++11 如果 lock.lock() 抛出异常,行为尚不清楚 在这种情况下调用 std::terminate

[编辑] 另请参见

阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒或在指定的超时持续时间之后
(公共成员函数) [编辑]
阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒或达到指定的时点
(公共成员函数) [编辑]
C 文档 for cnd_wait

[编辑] 外部链接

1. The Old New Thing 文章:Win32 条件变量中的虚假唤醒。