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协程 (C++20)

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协程是一种可以暂停执行并在以后恢复的函数。协程是无栈的:它们通过返回给调用者来暂停执行,并且恢复执行所需的数据与栈分开存储。这允许顺序代码以异步方式执行(例如,在没有显式回调的情况下处理非阻塞I/O),并且还支持对惰性计算的无限序列和其他用例的算法。

如果函数的定义包含以下任何一项,则该函数是协程:

  • co_await 表达式 — 用于暂停执行直到恢复
task<> tcp_echo_server()
{
    char data[1024];
    while (true)
    {
        std::size_t n = co_await socket.async_read_some(buffer(data));
        co_await async_write(socket, buffer(data, n));
    }
}
  • co_yield 表达式 — 用于暂停执行并返回一个值
generator<unsigned int> iota(unsigned int n = 0)
{
    while (true)
        co_yield n++;
}
  • co_return 语句 — 用于完成执行并返回一个值
lazy<int> f()
{
    co_return 7;
}

每个协程都必须有一个满足以下要求的返回类型。

目录

[编辑] 限制

协程不能使用可变参数、普通的return语句或占位符返回类型autoConcept)。

Consteval 函数constexpr 函数构造函数析构函数main 函数不能是协程。

[编辑] 执行

每个协程都与以下对象关联:

  • promise 对象,在协程内部操作。协程通过此对象提交其结果或异常。Promise 对象与std::promise没有任何关联。
  • 协程句柄,在协程外部操作。这是一个非拥有句柄,用于恢复协程的执行或销毁协程帧。
  • 协程状态,这是一个内部的、动态分配的存储(除非分配被优化掉),包含:
  • promise 对象
  • 参数(全部按值复制)
  • 当前暂停点的一些表示,以便恢复时知道从何处继续,销毁时知道哪些局部变量在作用域内
  • 生命周期跨越当前暂停点的局部变量和临时变量。

当协程开始执行时,它会执行以下操作:

  • 使用operator new分配协程状态对象。
  • 将所有函数参数复制到协程状态:按值参数被移动或复制,按引用参数仍然是引用(因此,如果在引用对象的生命周期结束后协程恢复,可能会变为悬空引用——请参阅下面的示例)。
  • 调用 promise 对象的构造函数。如果 promise 类型有一个接受所有协程参数的构造函数,则使用复制后的协程参数调用该构造函数。否则调用默认构造函数。
  • 调用promise.get_return_object()并将结果保存在局部变量中。当协程首次暂停时,该调用的结果将返回给调用者。在此步骤之前(含此步骤)抛出的任何异常都会传播回调用者,而不是放入 promise 中。
  • 调用promise.initial_suspend()co_await其结果。典型的Promise类型要么返回std::suspend_always(用于惰性启动的协程),要么返回std::suspend_never(用于急切启动的协程)。
  • co_await promise.initial_suspend()恢复时,开始执行协程的主体。

参数变为悬空的一些示例

#include <coroutine>
#include <iostream>
 
struct promise;
 
struct coroutine : std::coroutine_handle<promise>
{
    using promise_type = ::promise;
};
 
struct promise
{
    coroutine get_return_object() { return {coroutine::from_promise(*this)}; }
    std::suspend_always initial_suspend() noexcept { return {}; }
    std::suspend_always final_suspend() noexcept { return {}; }
    void return_void() {}
    void unhandled_exception() {}
};
 
struct S
{
    int i;
    coroutine f()
    {
        std::cout << i;
        co_return;
    }
};
 
void bad1()
{
    coroutine h = S{0}.f();
    // S{0} destroyed
    h.resume(); // resumed coroutine executes std::cout << i, uses S::i after free
    h.destroy();
}
 
coroutine bad2()
{
    S s{0};
    return s.f(); // returned coroutine can't be resumed without committing use after free
}
 
void bad3()
{
    coroutine h = [i = 0]() -> coroutine // a lambda that's also a coroutine
    {
        std::cout << i;
        co_return;
    }(); // immediately invoked
    // lambda destroyed
    h.resume(); // uses (anonymous lambda type)::i after free
    h.destroy();
}
 
void good()
{
    coroutine h = [](int i) -> coroutine // make i a coroutine parameter
    {
        std::cout << i;
        co_return;
    }(0);
    // lambda destroyed
    h.resume(); // no problem, i has been copied to the coroutine
                // frame as a by-value parameter
    h.destroy();
}

当协程到达暂停点时

  • 之前获得的返回对象会返回给调用者/恢复者,如果需要,还会隐式转换为协程的返回类型。

当协程到达co_return语句时,它执行以下操作:

  • 对于以下情况,调用promise.return_void()
  • co_return;
  • co_return expr;其中expr的类型是void
  • 或者对于co_return expr;,如果expr是非void类型,则调用promise.return_value(expr)
  • 以相反的创建顺序销毁所有具有自动存储持续时间的变量。
  • 调用promise.final_suspend()co_await其结果。

协程执行到末尾等同于co_return;,除非在Promise的作用域中找不到return_void的声明,这种情况下行为是未定义的。如果函数的函数体中没有定义协程关键字,则无论其返回类型如何,它都不是协程,并且如果返回类型不是(可能带有cv限定符的)void,则执行到末尾会导致未定义行为。

// assuming that task is some coroutine task type
task<void> f()
{
    // not a coroutine, undefined behavior
}
 
task<void> g()
{
    co_return;  // OK
}
 
task<void> h()
{
    co_await g();
    // OK, implicit co_return;
}

如果协程因未捕获的异常而终止,它将执行以下操作:

  • 捕获异常并在catch块内调用promise.unhandled_exception()
  • 调用promise.final_suspend()co_await其结果(例如,恢复后续操作或发布结果)。从这一点恢复协程是未定义行为。

当协程状态因co_return或未捕获的异常而终止,或者通过其句柄被销毁时,它将执行以下操作:

  • 调用 promise 对象的析构函数。
  • 调用函数参数副本的析构函数。
  • 调用operator delete以释放协程状态使用的内存。
  • 将执行权返回给调用者/恢复者。

[编辑] 动态分配

协程状态通过非数组operator new动态分配。

如果Promise类型定义了类级别的替换,则将使用它,否则将使用全局operator new

如果Promise类型定义了带有额外参数的operator new的放置形式,并且它们与参数列表匹配(其中第一个参数是请求的大小,类型为std::size_t,其余参数是协程函数参数),这些参数将传递给operator new(这使得可以为协程使用前置分配器约定)。

如果满足以下条件,对operator new的调用可以被优化掉(即使使用了自定义分配器):

  • 协程状态的生命周期严格嵌套在调用者的生命周期内,并且
  • 协程帧的大小在调用点已知。

在这种情况下,协程状态嵌入在调用者的栈帧中(如果调用者是普通函数)或协程状态中(如果调用者是协程)。

如果分配失败,协程抛出std::bad_alloc,除非Promise类型定义了成员函数Promise::get_return_object_on_allocation_failure()。如果定义了该成员函数,分配将使用operator new的nothrow形式,并且在分配失败时,协程立即将从Promise::get_return_object_on_allocation_failure()获得的对象返回给调用者,例如:

struct Coroutine::promise_type
{
    /* ... */
 
    // ensure the use of non-throwing operator-new
    static Coroutine get_return_object_on_allocation_failure()
    {
        std::cerr << __func__ << '\n';
        throw std::bad_alloc(); // or, return Coroutine(nullptr);
    }
 
    // custom non-throwing overload of new
    void* operator new(std::size_t n) noexcept
    {
        if (void* mem = std::malloc(n))
            return mem;
        return nullptr; // allocation failure
    }
};

[编辑] Promise

Promise类型由编译器根据协程的返回类型使用std::coroutine_traits确定。

正式地,令

  • RArgs... 分别表示协程的返回类型和参数类型列表,
  • ClassT 表示如果协程被定义为非静态成员函数,则其所属的类类型,
  • cv 表示如果协程被定义为非静态成员函数,则在函数声明中声明的cv限定符,

Promise类型由以下方式确定:

例如:

如果协程定义为... 那么它的Promise类型是...
task<void> foo(int x); std::coroutine_traits<task<void>, int>::promise_type
task<void> Bar::foo(int x) const; std::coroutine_traits<task<void>, const Bar&, int>::promise_type 
task<void> Bar::foo(int x) &&; std::coroutine_traits<task<void>, Bar&&, int>::promise_type

[编辑] co_await

一元运算符co_await暂停协程并将控制权返回给调用者。

co_await expr

co_await表达式只能出现在常规函数体(包括lambda表达式的函数体)中的潜在求值表达式中,并且不能出现在:

co_await表达式不能是潜在求值的子表达式,作为契约断言的谓词。

(C++26 起)

首先,expr 转换为一个可等待对象,转换方式如下:

  • 如果expr是由初始暂停点、最终暂停点或yield表达式生成的,则可等待对象是expr本身。
  • 否则,如果当前协程的Promise类型有成员函数await_transform,则可等待对象是promise.await_transform(expr)
  • 否则,可等待对象是expr本身。

然后,获取等待器对象,方式如下:

  • 如果operator co_await的重载决议得到一个最佳重载,则等待器是该调用的结果
  • awaitable.operator co_await() 对于成员重载,
  • operator co_await(static_cast<Awaitable&&>(awaitable)) 对于非成员重载。
  • 否则,如果重载决议找不到operator co_await,则等待器是awaitable本身。
  • 否则,如果重载决议存在歧义,程序格式错误。

如果上述表达式是一个prvalue,则等待器对象是一个从其实体化的临时对象。否则,如果上述表达式是一个glvalue,则等待器对象是它引用的对象。

然后,调用awaiter.await_ready()(这是一个捷径,如果已知结果已就绪或可以同步完成,则避免暂停的开销)。如果其结果在上下文转换为bool后为false,则:

协程被暂停(其协程状态填充了局部变量和当前暂停点)。
调用awaiter.await_suspend(handle),其中handle是表示当前协程的协程句柄。在该函数内部,可以通过该句柄观察暂停的协程状态,并且该函数负责安排它在某个执行器上恢复执行,或者销毁它(返回false算作调度)。
  • 如果await_suspend返回void,控制权立即返回给当前协程的调用者/恢复者(此协程保持暂停),否则
  • 如果await_suspend返回bool
  • true将控制权返回给当前协程的调用者/恢复者
  • false恢复当前协程。
  • 如果await_suspend返回其他协程的协程句柄,则恢复该句柄(通过调用handle.resume())(请注意,这最终可能导致当前协程恢复)。
  • 如果await_suspend抛出异常,则捕获异常,恢复协程,并立即重新抛出异常。

最后,调用awaiter.await_resume()(无论协程是否暂停),其结果是整个co_await expr表达式的结果。

如果协程在co_await表达式中被暂停,并且稍后恢复,则恢复点紧邻在调用awaiter.await_resume()之前。

请注意,协程在进入awaiter.await_suspend()之前已完全暂停。它的句柄可以与另一个线程共享,并在await_suspend()函数返回之前恢复。(请注意,默认的内存安全规则仍然适用,因此,如果协程句柄在没有锁的情况下跨线程共享,则等待器应至少使用释放语义,而恢复器应至少使用获取语义。)例如,协程句柄可以放入回调中,当异步I/O操作完成时,安排在线程池上运行。在这种情况下,由于当前协程可能已恢复并执行了等待器对象的析构函数,所有这些都与await_suspend()在当前线程上继续执行同时发生,因此await_suspend()应将*this视为已销毁,并且在句柄发布到其他线程后不应访问它。

[编辑] 示例

#include <coroutine>
#include <iostream>
#include <stdexcept>
#include <thread>
 
auto switch_to_new_thread(std::jthread& out)
{
    struct awaitable
    {
        std::jthread* p_out;
        bool await_ready() { return false; }
        void await_suspend(std::coroutine_handle<> h)
        {
            std::jthread& out = *p_out;
            if (out.joinable())
                throw std::runtime_error("Output jthread parameter not empty");
            out = std::jthread([h] { h.resume(); });
            // Potential undefined behavior: accessing potentially destroyed *this
            // std::cout << "New thread ID: " << p_out->get_id() << '\n';
            std::cout << "New thread ID: " << out.get_id() << '\n'; // this is OK
        }
        void await_resume() {}
    };
    return awaitable{&out};
}
 
struct task
{
    struct promise_type
    {
        task get_return_object() { return {}; }
        std::suspend_never initial_suspend() { return {}; }
        std::suspend_never final_suspend() noexcept { return {}; }
        void return_void() {}
        void unhandled_exception() {}
    };
};
 
task resuming_on_new_thread(std::jthread& out)
{
    std::cout << "Coroutine started on thread: " << std::this_thread::get_id() << '\n';
    co_await switch_to_new_thread(out);
    // awaiter destroyed here
    std::cout << "Coroutine resumed on thread: " << std::this_thread::get_id() << '\n';
}
 
int main()
{
    std::jthread out;
    resuming_on_new_thread(out);
}

可能的输出

Coroutine started on thread: 139972277602112
New thread ID: 139972267284224
Coroutine resumed on thread: 139972267284224

注意:等待器对象是协程状态的一部分(作为生命周期跨越暂停点的临时变量),并在co_await表达式结束前被销毁。它可以用于维护某些异步I/O API所需的操作状态,而无需额外的动态分配。

标准库定义了两个简单的可等待对象:std::suspend_alwaysstd::suspend_never

promise_type::await_transform和程序提供的等待器的演示

[编辑] 示例

#include <cassert>
#include <coroutine>
#include <iostream>
 
struct tunable_coro
{
    // An awaiter whose "readiness" is determined via constructor's parameter.
    class tunable_awaiter
    {
        bool ready_;
    public:
        explicit(false) tunable_awaiter(bool ready) : ready_{ready} {}
        // Three standard awaiter interface functions:
        bool await_ready() const noexcept { return ready_; }
        static void await_suspend(std::coroutine_handle<>) noexcept {}
        static void await_resume() noexcept {}
    };
 
    struct promise_type
    {
        using coro_handle = std::coroutine_handle<promise_type>;
        auto get_return_object() { return coro_handle::from_promise(*this); }
        static auto initial_suspend() { return std::suspend_always(); }
        static auto final_suspend() noexcept { return std::suspend_always(); }
        static void return_void() {}
        static void unhandled_exception() { std::terminate(); }
        // A user provided transforming function which returns the custom awaiter:
        auto await_transform(std::suspend_always) { return tunable_awaiter(!ready_); }
        void disable_suspension() { ready_ = false; }
    private:
        bool ready_{true};
    };
 
    tunable_coro(promise_type::coro_handle h) : handle_(h) { assert(h); }
 
    // For simplicity, declare these 4 special functions as deleted:
    tunable_coro(tunable_coro const&) = delete;
    tunable_coro(tunable_coro&&) = delete;
    tunable_coro& operator=(tunable_coro const&) = delete;
    tunable_coro& operator=(tunable_coro&&) = delete;
 
    ~tunable_coro()
    {
        if (handle_)
            handle_.destroy();
    }
 
    void disable_suspension() const
    {
        if (handle_.done())
            return;
        handle_.promise().disable_suspension();
        handle_();
    }
 
    bool operator()()
    {
        if (!handle_.done())
            handle_();
        return !handle_.done();
    }
private:
    promise_type::coro_handle handle_;
};
 
tunable_coro generate(int n)
{
    for (int i{}; i != n; ++i)
    {
        std::cout << i << ' ';
        // The awaiter passed to co_await goes to promise_type::await_transform which
        // issues tunable_awaiter that initially causes suspension (returning back to
        // main at each iteration), but after a call to disable_suspension no suspension
        // happens and the loop runs to its end without returning to main().
        co_await std::suspend_always{};
    }
}
 
int main()
{
    auto coro = generate(8);
    coro(); // emits only one first element == 0
    for (int k{}; k < 4; ++k)
    {
        coro(); // emits 1 2 3 4, one per each iteration
        std::cout << ": ";
    }
    coro.disable_suspension();
    coro(); // emits the tail numbers 5 6 7 all at ones
}

输出

0 1 : 2 : 3 : 4 : 5 6 7

[编辑] co_yield

co_yield表达式向调用者返回一个值并暂停当前协程:它是可恢复生成器函数的常见构建块。

co_yield expr
co_yield braced-init-list

它等同于

co_await promise.yield_value(expr)

典型的生成器的yield_value会将其参数存储(复制/移动或仅存储地址,因为参数的生命周期会跨越co_await内部的暂停点)到生成器对象中,并返回std::suspend_always,将控制权转移给调用者/恢复者。

#include <coroutine>
#include <cstdint>
#include <exception>
#include <iostream>
 
template<typename T>
struct Generator
{
    // The class name 'Generator' is our choice and it is not required for coroutine
    // magic. Compiler recognizes coroutine by the presence of 'co_yield' keyword.
    // You can use name 'MyGenerator' (or any other name) instead as long as you include
    // nested struct promise_type with 'MyGenerator get_return_object()' method.
    // (Note: It is necessary to adjust the declarations of constructors and destructors
    //  when renaming.)
 
    struct promise_type;
    using handle_type = std::coroutine_handle<promise_type>;
 
    struct promise_type // required
    {
        T value_;
        std::exception_ptr exception_;
 
        Generator get_return_object()
        {
            return Generator(handle_type::from_promise(*this));
        }
        std::suspend_always initial_suspend() { return {}; }
        std::suspend_always final_suspend() noexcept { return {}; }
        void unhandled_exception() { exception_ = std::current_exception(); } // saving
                                                                              // exception
 
        template<std::convertible_to<T> From> // C++20 concept
        std::suspend_always yield_value(From&& from)
        {
            value_ = std::forward<From>(from); // caching the result in promise
            return {};
        }
        void return_void() {}
    };
 
    handle_type h_;
 
    Generator(handle_type h) : h_(h) {}
    ~Generator() { h_.destroy(); }
    explicit operator bool()
    {
        fill(); // The only way to reliably find out whether or not we finished coroutine,
                // whether or not there is going to be a next value generated (co_yield)
                // in coroutine via C++ getter (operator () below) is to execute/resume
                // coroutine until the next co_yield point (or let it fall off end).
                // Then we store/cache result in promise to allow getter (operator() below
                // to grab it without executing coroutine).
        return !h_.done();
    }
    T operator()()
    {
        fill();
        full_ = false; // we are going to move out previously cached
                       // result to make promise empty again
        return std::move(h_.promise().value_);
    }
 
private:
    bool full_ = false;
 
    void fill()
    {
        if (!full_)
        {
            h_();
            if (h_.promise().exception_)
                std::rethrow_exception(h_.promise().exception_);
            // propagate coroutine exception in called context
 
            full_ = true;
        }
    }
};
 
Generator<std::uint64_t>
fibonacci_sequence(unsigned n)
{
    if (n == 0)
        co_return;
 
    if (n > 94)
        throw std::runtime_error("Too big Fibonacci sequence. Elements would overflow.");
 
    co_yield 0;
 
    if (n == 1)
        co_return;
 
    co_yield 1;
 
    if (n == 2)
        co_return;
 
    std::uint64_t a = 0;
    std::uint64_t b = 1;
 
    for (unsigned i = 2; i < n; ++i)
    {
        std::uint64_t s = a + b;
        co_yield s;
        a = b;
        b = s;
    }
}
 
int main()
{
    try
    {
        auto gen = fibonacci_sequence(10); // max 94 before uint64_t overflows
 
        for (int j = 0; gen; ++j)
            std::cout << "fib(" << j << ")=" << gen() << '\n';
    }
    catch (const std::exception& ex)
    {
        std::cerr << "Exception: " << ex.what() << '\n';
    }
    catch (...)
    {
        std::cerr << "Unknown exception.\n";
    }
}

输出

fib(0)=0
fib(1)=1
fib(2)=1
fib(3)=2
fib(4)=3
fib(5)=5
fib(6)=8
fib(7)=13
fib(8)=21
fib(9)=34

[编辑] 注意

特性测试 标准 特性
__cpp_impl_coroutine 201902L (C++20) 协程 (编译器支持)
__cpp_lib_coroutine 201902L (C++20) 协程 (库支持)
__cpp_lib_generator 202207L (C++23) std::generator:用于范围的同步协程生成器

[编辑] 关键字

co_await, co_return, co_yield

[编辑] 库支持

协程支持库定义了几种类型,为协程提供编译时和运行时支持。

[编辑] 缺陷报告

下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。

缺陷报告 应用于 发布时的行为 正确的行为
CWG 2556 C++20 无效的return_void导致
协程执行到末尾的行为未定义
程序格式错误
在这种情况下,枚举是病态的
CWG 2668 C++20 co_await不能出现在lambda表达式中 允许
CWG 2754 C++23 为显式对象成员函数构造promise对象时,
获取*this
在这种情况下,*this不被
获取

[编辑] 另请参阅

(C++23)
表示同步协程生成器的view
(类模板) [编辑]

[编辑] 外部链接

1.  Lewis Baker, 2017-2022 - 非对称传输 (Asymmetric Transfer)。
2.  David Mazières, 2021 - C++20 协程教程 (Tutorial on C++20 coroutines)。
3.  许川起 & 齐宇 & 韩瑶, 2021 - C++20 协程原理与应用 (C++20 Principles and Applications of Coroutine)。
4.  Simon Tatham, 2023 - 编写自定义 C++20 协程系统 (Writing custom C++20 coroutine systems)。