std::system
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定义于头文件 <cstdlib> |
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int system( const char* command ); |
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调用宿主环境的命令处理器(例如 /bin/sh
, cmd.exe
),并传入参数 command
。返回一个实现定义的值(通常是所调用程序返回的值)。
如果 command
是空指针,则检查宿主环境是否有一个命令处理器,并且仅当命令处理器存在时才返回一个非零值。
目录 |
[编辑] 参数
command | - | 标识要在命令处理器中运行的命令的字符串。如果给定空指针,则检查命令处理器是否存在。 |
[编辑] 返回值
实现定义的值。如果 command
是空指针,则仅当命令处理器存在时才返回非零值。
[编辑] 注意
在 POSIX 系统上,返回值可以使用 WEXITSTATUS
和 WSTOPSIG
进行分解。
相关的 POSIX 函数 popen
可让调用者获取 command
生成的输出。
如果在调用 std::system 之前,派生的进程执行任何屏幕 I/O,则 std::cout 也需要显式刷新。
[编辑] 示例
运行此代码
#include <cstdlib> #include <fstream> #include <iostream> int main() { std::system("ls -l >test.txt"); // executes the UNIX command "ls -l >test.txt" std::cout << std::ifstream("test.txt").rdbuf(); }
可能的输出
total 16 -rwxr-xr-x 1 2001 2000 8859 Sep 30 20:52 a.out -rw-rw-rw- 1 2001 2000 161 Sep 30 20:52 main.cpp -rw-r--r-- 1 2001 2000 0 Sep 30 20:52 test.txt
[编辑] 参阅
C 文档 关于 system
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