std::atexit
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在头文件 <cstdlib> 中定义 |
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(1) | ||
int atexit( /* c-atexit-handler */* func ); int atexit( /* atexit-handler */* func ); |
(直到 C++11) | |
int atexit( /* c-atexit-handler */* func ) noexcept; int atexit( /* atexit-handler */* func ) noexcept; |
(从 C++11 开始) | |
extern "C" using /* c-atexit-handler */ = void(); extern "C++" using /* atexit-handler */ = void(); |
(2) | (仅供说明*) |
注册由 func 指向的函数,以便在正常程序终止时调用(通过 std::exit() 或从 main 函数 返回)。
这些函数将在静态对象销毁期间调用,并以相反的顺序调用:如果 A 在 B 之前注册,则在调用 A 之前调用 B。静态对象构造函数和对 |
(直到 C++11) |
这些函数可能与具有静态存储期的对象的销毁和彼此并发调用,同时保证如果 A 的注册在 B 的注册之前排序,则对 B 的调用在对 A 的调用之前排序,对静态对象的排序也是如此。对象构造函数和对 |
(从 C++11 开始) |
同一个函数可以注册多次。
如果函数通过异常退出,则调用 std::terminate。
atexit
是线程安全的:从多个线程调用该函数不会导致数据竞争。
该实现保证支持至少 32 个函数的注册。确切的限制由实现定义。
内容 |
[编辑] 参数
func | - | 指向将在正常程序终止时调用的函数的指针 |
[编辑] 返回值
0 如果注册成功,则为非零值。
[编辑] 注释
这两个重载是不同的,因为参数 func 的类型是不同的(语言链接 是其类型的一部分)。
[编辑] 示例
运行此代码
#include <cstdlib> #include <iostream> void atexit_handler_1() { std::cout << "At exit #1\n"; } void atexit_handler_2() { std::cout << "At exit #2\n"; } int main() { const int result_1 = std::atexit(atexit_handler_1); const int result_2 = std::atexit(atexit_handler_2); if (result_1 || result_2) { std::cerr << "Registration failed!\n"; return EXIT_FAILURE; } std::cout << "Returning from main...\n"; return EXIT_SUCCESS; }
输出
Returning from main... At exit #2 At exit #1
[编辑] 参见
导致异常程序终止(不进行清理) (函数) | |
导致正常程序终止,并进行清理 (函数) | |
(C++11) |
导致快速程序终止,而不完全清理 (函数) |
(C++11) |
注册一个将在 std::quick_exit 调用时调用的函数 (函数) |
C 文档 for atexit
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