命名空间
变体
操作

std::is_literal_type

来自 cppreference.cn
< cpp‎ | 类型
 
 
元编程库
类型特性
类型类别
(C++11)
(C++11)(DR*)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11)
(C++11) 
(C++11)
(C++11)
类型属性
(C++11)
(C++11)
(C++14)
(C++11)(C++26 中已弃用)
is_literal_type
(C++11)(直到 C++20*)
(C++11)(C++20 中已弃用)
(C++11)
类型特性常量
元函数
(C++17)
支持的操作
关系与属性查询
类型修改
(C++11)(C++11)(C++11)
类型转换
(C++11)(C++23 中已弃用)
(C++11)(C++23 中已弃用)
(C++11)
(C++11)(直到 C++20*)(C++17)

(C++11)
(C++17)
编译时有理数算术
编译时整数序列
 
定义于头文件 <type_traits>
template< class T >
struct is_literal_type;
(C++11 起)
(C++17 中已弃用)
(C++20 中移除)

std::is_literal_type 是一个 一元类型特性 (UnaryTypeTrait)

(此类型特性已被弃用[1]并移除[2],因为它对泛型代码提供的价值微不足道。)

如果 T 满足 字面量类型 (LiteralType) 的所有要求,则提供成员常量 value 等于 true。对于任何其他类型,valuefalse

如果 std::remove_all_extents_t<T> 是一个不完整类型且不是(可能带有 cv 限定符的)void,则行为是未定义的。

如果程序为 std::is_literal_typestd::is_literal_type_v 添加特化,则行为是未定义的。

目录

[编辑] 模板参数

T - 要检查的类型

[编辑] 帮助器变量模板

template< class T >
constexpr bool is_literal_type_v = is_literal_type<T>::value;
(C++17 起)
(已弃用)
(C++20 中移除)

继承自 std::integral_constant

成员常量

[静态]
如果 T 是字面量类型,则为 true,否则为 false
(public static 成员常量)

成员函数

operator bool
将对象转换为 bool,返回 value
(公开成员函数)
operator()
(C++14)
返回 value
(公开成员函数)

成员类型

类型 定义
value_type bool
类型 std::integral_constant<bool, value>

[编辑] 注意

只有字面量类型可以用作 constexpr 函数的参数或返回值。只有字面量类可以拥有 constexpr 成员函数。

[编辑] 示例

#include <type_traits>
 
struct A { int m; };
static_assert(std::is_literal_type_v<A> == true);
 
struct B { virtual ~B(); };
static_assert(std::is_literal_type_v<B> == false);
 
int main() {}

[编辑] 缺陷报告

下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。

缺陷报告 应用于 发布时的行为 正确的行为
LWG 2015 C++11 T 可以是不完整类型的数组
未知边界的类类型
在这种情况下,行为是
未定义的

[编辑] 外部链接

  1. Alisdair Meredith. "弃用 is_literal 特性". C++17 中弃用遗留库部分的审查. "is_literal 类型特性对泛型代码提供的价值微不足道,因为真正需要的是知道特定构造是否会产生常量初始化。"
  2. Alisdair Meredith, Stephan T. Lavavej, Tomasz Kamiński. "弃用类型特性". C++17 中弃用设施对 C++20 的审查. "强烈建议:移除可以作为僵尸存在的特性。[...] 多伦多审查:接受强烈建议,从 C++20 中删除。"