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C++ 命名要求: UnformattedInputFunction

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C++ 命名要求
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UnformattedInputFunction(非格式化输入函数)
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(C++20)
随机数
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(C++11)
Ranges
多维视图
其他

 

[编辑] 要求

UnformattedInputFunction 是一个流输入函数,执行以下操作:

1) 构造一个类型为 basic_istream::sentry 的对象,该对象具有自动存储期,并且 noskipws 参数设置为 true,执行以下操作:
  • 如果输入流上设置了 eofbitbadbit,则同时设置 failbit;如果在此输入流的 异常掩码 中启用了 failbit 上的异常 ((exceptions() & failbit) != 0),则抛出 ios_base::failure
  • 如果适用,刷新 tie()'d 输出流。
2) 通过调用 sentry::operator bool() 检查岗哨的状态,这等效于 basic_ios::good
  • 如果运算符返回 false 或岗哨的构造函数抛出异常
  • 将输入流中提取的字符数 (gcount) 设置为零。
  • 如果调用该函数是为了写入 CharT 数组,则将 CharT()(空字符)写入数组的第一个位置。
  • 如果运算符返回 true,则执行输入,如同调用 rdbuf()->sbumpc()rdbuf()->sgetc()
  • 如果到达流的末尾(调用 rdbuf()->sbumpc()rdbuf()->sgetc() 返回 Traits::eof()),则设置 eofbit。如果在此流的 异常掩码 中启用了 eofbit 上的异常 ((exceptions() & eofbit) != 0),则抛出 ios_base::failure
  • 如果在输入期间抛出异常,则在输入流中设置 badbit。如果在此流的 异常掩码 中启用了 badbit 上的异常 ((exceptions() & badbit) != 0),则该异常也会被重新抛出。
  • 如果在输入期间没有抛出异常,则设置输入流中提取的字符数 (gcount)。
3) 无论如何,无论是因异常终止还是返回,在离开此函数之前都会调用岗哨的析构函数。

[编辑] 标准库

以下标准库函数是 UnformattedInputFunction

[编辑] 缺陷报告

下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。

缺陷报告 应用于 发布时的行为 正确的行为
LWG 61 C++98 由于以下原因抛出异常是否会导致设置 badbit 尚不清楚:
设置 eofbit 和/或 failbit 将导致设置 badbit
basic_ios::clear 抛出的异常
未被捕获或重新抛出
LWG 160 C++98 确定捕获的异常是否重新抛出的过程
提到了一个不存在的函数 exception()
更正为 exceptions()
LWG 243 C++98 sentry::operator bool() 返回 false 时的行为
或岗哨对象构造失败时的行为未指定
已指定