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操作

std::filesystem::operator/(std::filesystem::path)

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friend path operator/( const path& lhs, const path& rhs );
(自 C++17 起)

使用首选目录分隔符(如果适用)连接两个路径组件(有关详细信息,请参见 operator/=)。

实际上返回 path(lhs) /= rhs.

此函数对普通 无限定限定查找 不可見,只有在 std::filesystem::path 是参数的关联类时,才能通过 依赖于参数的查找 找到它。这可以防止在存在 using namespace std::filesystem; 使用指令 时出现不必要的转换。

内容

[编辑] 参数

lhs, rhs - 要连接的路径

[编辑] 返回值

路径连接的结果。

[编辑] 示例

#include <filesystem>
#include <iostream>
 
int main()
{
#   if defined(_WIN32) // see e.g. stackoverflow.com/questions/142508
 
    std::filesystem::path p = "C:";
 
    std::cout << "\"C:\" / \"Users\" / \"batman\" == " << p / "Users" / "batman" << '\n';
 
#   else // __linux__ etc
 
    std::filesystem::path p = "/home";
 
    std::cout << "\"/home\" / \"tux\" / \".fonts\" == " << p / "tux" / ".fonts" << '\n';
 
#   endif
}

可能的输出

Windows specific output:
"C:" / "Users" / "batman" == "C:Users\\batman"
 
Linux etc specific output:
"/home" / "tux" / ".fonts" == "/home/tux/.fonts"

[编辑] 缺陷报告

以下行为更改缺陷报告被追溯应用于之前发布的 C++ 标准。

DR 应用于 发布的行为 正确的行为
LWG 3065 C++17 允许在存在使用指令的情况下连接所有可转换为path的内容 使隐藏的友元

[编辑] 另请参见

使用目录分隔符将元素追加到路径
(公有成员函数) [编辑]