std::filesystem::create_directory, std::filesystem::create_directories
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< cpp | filesystem
在头文件 <filesystem> 中定义 |
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bool create_directory( const std::filesystem::path& p ); |
(1) | (自 C++17) |
bool create_directory( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec ) noexcept; |
(2) | (自 C++17) |
bool create_directory( const std::filesystem::path& p, const std::filesystem::path& existing_p ); |
(3) | (自 C++17) |
bool create_directory( const std::filesystem::path& p, const std::filesystem::path& existing_p, |
(4) | (自 C++17) |
bool create_directories( const std::filesystem::path& p ); |
(5) | (自 C++17) |
bool create_directories( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec ); |
(6) | (自 C++17) |
1,2) 创建目录 p,如同使用 POSIX
mkdir()
,第二个参数为 static_cast<int>(std::filesystem::perms::all)(父目录必须已经存在)。如果函数由于 p 解析为现有目录而失败,则不会报告错误。否则,如果失败,则报告错误。3,4) 与 (1,2) 相同,只是新目录的属性从 existing_p(必须是存在的目录)复制。哪些属性被复制是与操作系统相关的:在 POSIX 系统上,属性被复制,如同使用在 Windows 操作系统上,不会复制 existing_p 的任何属性。
stat(existing_p.c_str(), &attributes_stat) mkdir(p.c_str(), attributes_stat.st_mode)
5,6) 对 p 的每个不存在的元素执行 (1,2)。如果 p 已经存在,则函数不执行任何操作(此条件不被视为错误)。
内容 |
[编辑] 参数
p | - | 要创建的新目录的路径 |
existing_p | - | 要从中复制属性的目录的路径 |
ec | - | 非抛出重载中用于错误报告的输出参数 |
[编辑] 返回值
如果为目录 p 解析的目录新创建了一个目录,则为 true,否则为 false。
[编辑] 异常
任何未标记为 noexcept
的重载在内存分配失败时可能会抛出 std::bad_alloc。
3) 在底层操作系统 API 错误上抛出 std::filesystem::filesystem_error,使用 p 作为第一个路径参数,existing_p 作为第二个路径参数,并使用操作系统错误代码作为错误代码参数进行构造。
[编辑] 备注
属性保留重载 (3,4) 在递归复制目录时会被 copy() 隐式调用。它在 boost.filesystem 中的等效项是 copy_directory
(参数顺序相反)。
[编辑] 示例
运行此代码
#include <cassert> #include <cstdlib> #include <filesystem> int main() { std::filesystem::current_path(std::filesystem::temp_directory_path()); // Basic usage std::filesystem::create_directories("sandbox/1/2/a"); std::filesystem::create_directory("sandbox/1/2/b"); // Directory already exists (false returned, no error) assert(!std::filesystem::create_directory("sandbox/1/2/b")); // Permissions copying usage std::filesystem::permissions( "sandbox/1/2/b", std::filesystem::perms::others_all, std::filesystem::perm_options::remove ); std::filesystem::create_directory("sandbox/1/2/c", "sandbox/1/2/b"); std::system("ls -l sandbox/1/2"); std::system("tree sandbox"); std::filesystem::remove_all("sandbox"); }
可能的输出
drwxr-xr-x 2 user group 4096 Apr 15 09:33 a drwxr-x--- 2 user group 4096 Apr 15 09:33 b drwxr-x--- 2 user group 4096 Apr 15 09:33 c sandbox └── 1 └── 2 ├── a ├── b └── c
[编辑] 缺陷报告
以下行为变更缺陷报告被追溯应用于之前发布的 C++ 标准。
DR | 应用于 | 发布的行为 | 正确行为 |
---|---|---|---|
LWG 2935 | C++17 | 如果目标已存在但不是目录,则会发生错误 | 没有错误 |
LWG 3014 | C++17 | create_directories 的 error_code 重载标记为 noexcept 但可以分配内存 |
noexcept 已移除 |
P1164R1 | C++17 | 由现有非目录文件导致的创建失败不是错误 | 已改为错误 |
[编辑] 另请参阅
(C++17)(C++17) |
创建符号链接 (函数) |
(C++17) |
复制文件或目录 (函数) |
(C++17) |
标识文件系统权限 (枚举) |