std::filesystem::create_directory, std::filesystem::create_directories
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定义于头文件 <filesystem> |
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bool create_directory( const std::filesystem::path& p ); |
(1) | (C++17 起) |
bool create_directory( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec ) noexcept; |
(2) | (C++17 起) |
bool create_directory( const std::filesystem::path& p, const std::filesystem::path& existing_p ); |
(3) | (C++17 起) |
bool create_directory( const std::filesystem::path& p, const std::filesystem::path& existing_p, |
(4) | (C++17 起) |
bool create_directories( const std::filesystem::path& p ); |
(5) | (C++17 起) |
bool create_directories( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec ); |
(6) | (C++17 起) |
1,2) 创建目录 p,如同通过 POSIX
mkdir()
并以 static_cast<int>(std::filesystem::perms::all) 为第二个参数(父目录必须已存在)。如果函数因 p 解析为现有目录而失败,则不报告错误。否则在失败时报告错误。3,4) 与 (1,2) 相同,但新目录的属性从 existing_p(必须是已存在的目录)复制。复制哪些属性取决于操作系统:在 POSIX 系统上,属性的复制方式如同在 Windows 操作系统上,不复制 existing_p 的任何属性。
stat(existing_p.c_str(), &attributes_stat) mkdir(p.c_str(), attributes_stat.st_mode)
5,6) 对于 p 的每个不存在的元素执行 (1,2)。如果 p 已存在,函数不做任何事情(此条件不被视为错误)。
目录 |
[编辑] 参数
p | - | 要创建的新目录的路径 |
existing_p | - | 从中复制属性的目录路径 |
ec | - | 非抛出重载中用于错误报告的出参 |
[编辑] 返回值
如果为目录 p 解析到的目标新创建了目录,则为 true,否则为 false。
[编辑] 异常
任何未标记为 noexcept
的重载都可能在内存分配失败时抛出 std::bad_alloc。
3) 在底层操作系统 API 错误时抛出 std::filesystem::filesystem_error,使用 p 作为第一个路径参数,existing_p 作为第二个路径参数,操作系统错误码作为错误码参数构造。
[编辑] 注意
当递归复制目录时,copy() 会隐式调用保留属性的重载 (3,4)。它在 boost.filesystem 中的等价物是 copy_directory
(参数顺序颠倒)。
[编辑] 示例
运行此代码
#include <cassert> #include <cstdlib> #include <filesystem> int main() { std::filesystem::current_path(std::filesystem::temp_directory_path()); // Basic usage std::filesystem::create_directories("sandbox/1/2/a"); std::filesystem::create_directory("sandbox/1/2/b"); // Directory already exists (false returned, no error) assert(!std::filesystem::create_directory("sandbox/1/2/b")); // Permissions copying usage std::filesystem::permissions( "sandbox/1/2/b", std::filesystem::perms::others_all, std::filesystem::perm_options::remove ); std::filesystem::create_directory("sandbox/1/2/c", "sandbox/1/2/b"); std::system("ls -l sandbox/1/2"); std::system("tree sandbox"); std::filesystem::remove_all("sandbox"); }
可能的输出
drwxr-xr-x 2 user group 4096 Apr 15 09:33 a drwxr-x--- 2 user group 4096 Apr 15 09:33 b drwxr-x--- 2 user group 4096 Apr 15 09:33 c sandbox └── 1 └── 2 ├── a ├── b └── c
[编辑] 缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
缺陷报告 | 应用于 | 发布时的行为 | 正确的行为 |
---|---|---|---|
LWG 2935 | C++17 | 如果目标已存在但不是目录,则出错 | 不作为错误 |
LWG 3014 | C++17 | create_directories 的 error_code 重载标记为 noexcept 但可能分配内存 |
noexcept 已移除 |
P1164R1 | C++17 | 由现有非目录文件导致的创建失败不作为错误 | 已作为错误 |
[编辑] 参阅
(C++17)(C++17) |
创建符号链接 (函数) |
(C++17) |
复制文件或目录 (函数) |
(C++17) |
标识文件系统权限 (枚举) |