std::map<Key,T,Compare,Allocator>::operator[]
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T& operator[]( const Key& key ); |
(1) | |
T& operator[]( Key&& key ); |
(2) | (C++11 起) |
template< class K > T& operator[]( K&& x ); |
(3) | (C++26 起) |
返回与键 `key` 或 `x` 等效的键所映射的值的引用,如果该键不存在则执行插入操作。
1) 如果键不存在,则插入 value_type(key, T())。
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(C++11 前) | ||||||
1) 如果键不存在,则插入一个通过 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(key), std::tuple<>() 就地构造的
value_type 对象。 等价于 return this->try_emplace(key).first->second;。(C++17 起)当使用默认分配器时,这会导致键从 `key` 复制构造,并且映射值被值初始化。
2) 如果键不存在,则插入一个通过 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(std::move(key)), std::tuple<>() 就地构造的
value_type 对象。 等价于 return this->try_emplace(std::move(key)).first->second;。(C++17 起) 当使用默认分配器时,这会导致键从 `key` 移动构造,并且映射值被值初始化。
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(C++11 起) |
等价于 return this->try_emplace(std::forward<K>(x)).first->second;。此重载仅在限定 ID Compare::is_transparent 有效且表示一个类型时才参与重载决议。它允许在不构造
Key
实例的情况下调用此函数。迭代器或引用均未失效。
目录 |
[编辑] 参数
key | - | 要查找的元素的键 |
x | - | 可与键透明比较的任何类型的值 |
[编辑] 返回值
1,2) 如果不存在键为 key 的元素,则返回新元素映射值的引用。否则,返回现有键与 key 等效的元素映射值的引用。
3) 如果不存在键与值 x 比较等效的元素,则返回新元素映射值的引用。否则,返回现有键与 x 比较等效的元素映射值的引用。
[编辑] 异常
如果任何操作抛出异常,则插入无效。
[编辑] 复杂度
容器大小的对数级别。
[编辑] 注意
在已发布的 C++11 和 C++14 标准中,此函数被规定要求 mapped_type
满足 可默认插入 (DefaultInsertable),并且 key_type
满足 可复制插入 (CopyInsertable) 或 可移动插入 (MoveInsertable) 到 *this 中。此规范存在缺陷,已由 LWG issue 2469 修复,上述描述已包含该问题的解决方案。
然而,已知有一个实现 (libc++) 通过两次独立的分配器 construct()
调用来构造 key_type
和 mapped_type
对象,这可以说符合已发布标准的要求,而不是就地构造一个 value_type
对象。
operator[] 是非 const 的,因为它在键不存在时会插入键。如果此行为不理想或容器是 const 的,则可以使用 at
。
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(C++17 起) |
特性测试宏 | 值 | 标准 | 特性 |
---|---|---|---|
__cpp_lib_associative_heterogeneous_insertion |
202311L |
(C++26) | 有序关联容器和无序关联容器中剩余成员函数的异构重载。(3) |
[编辑] 示例
运行此代码
#include <iostream> #include <string> #include <map> void println(auto const comment, auto const& map) { std::cout << comment << '{'; for (const auto& pair : map) std::cout << '{' << pair.first << ": " << pair.second << '}'; std::cout << "}\n"; } int main() { std::map<char, int> letter_counts{{'a', 27}, {'b', 3}, {'c', 1}}; println("letter_counts initially contains: ", letter_counts); letter_counts['b'] = 42; // updates an existing value letter_counts['x'] = 9; // inserts a new value println("after modifications it contains: ", letter_counts); // count the number of occurrences of each word // (the first call to operator[] initialized the counter with zero) std::map<std::string, int> word_map; for (const auto& w : {"this", "sentence", "is", "not", "a", "sentence", "this", "sentence", "is", "a", "hoax"}) ++word_map[w]; word_map["that"]; // just inserts the pair {"that", 0} for (const auto& [word, count] : word_map) std::cout << count << " occurrence(s) of word '" << word << "'\n"; }
输出
letter_counts initially contains: {{a: 27}{b: 3}{c: 1}} after modifications it contains: {{a: 27}{b: 42}{c: 1}{x: 9}} 2 occurrence(s) of word 'a' 1 occurrence(s) of word 'hoax' 2 occurrence(s) of word 'is' 1 occurrence(s) of word 'not' 3 occurrence(s) of word 'sentence' 0 occurrence(s) of word 'that' 2 occurrence(s) of word 'this'
缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
缺陷报告 | 应用于 | 发布时的行为 | 正确的行为 |
---|---|---|---|
LWG 334 | C++98 | 重载 (1) 的效果只是返回 (*((insert(std::make_pair(x, T()))).first)).second |
提供了自己的 描述代替 |
[编辑] 另请参阅
访问指定的元素,带边界检查 (公共成员函数) | |
(C++17) |
插入元素或如果键已存在则赋值给当前元素 (公共成员函数) |
(C++17) |
如果键不存在则原地插入,如果键存在则不执行任何操作 (公共成员函数) |